[閒聊] 艦like遊戲為什麼死光了?
記得以前艦C風靡全球的時候,
那時候有一大堆艦like遊戲跟著出沒。
然後就沒有然後了。
現在除了老大哥艦C,跟吃到紅利的老二艦B,
還有一個變成守門員的艦R以外,剩下的全都死了。
不對,第一個吃到艦C紅利的好像是艦R?
只是不知道為什麼艦R變成營收守門員了。
艦like遊戲是什麼原因沒落了呢?
--
馬娘精神續作
因為它們沒搞清楚艦C是靠什麼維生的
還在啊 乃子
玩法太折磨
太過血尿 造船隨機就算了資源本來就免費的可以慢慢造
也沒有一大堆吧?最純的我覺得算少前
悲壯感
戰艦世界還在啊
實際上就沒賣點啊,艦C靠比較多的史實捏他+跟日本海自合
活動期間撈船他喵的你要能進王點 你進了王點還要打S勝
被艦B滅團了啊,從此再無艦like
一大堆的只是玩艦娘主題但遊戲本體根本不是clike
你打了S勝你還得賭出貨 馬的誰玩誰傻
明日方舟算一種艦LIKE嗎
很多都只抄到娘化,但有趣的還是史實捏他混在創作裡
作卡死國內軍武迷市場,艦B專攻性癖,業界最大奶。
刀劍亂舞
但還是退砍摳雷了 遊戲本身真的不好玩..
至於為啥艦__只剩B特別堅挺,我感覺一來它夠早進場,二
來它夠便宜
女乃
艦C大概是課金優勢最差的遊戲之一了,對微課族群超友善
後續那堆玩了一圈都是過過癮回頭還是會去掛B
艦C你也要問為啥還活著
現在時代你想大賺特賺就不能玩艦C那套啊
中國在2013~2023這十年內就生出8套艦女人遊戲
絕大多數都是搞出船娘而已 遊戲本體根本沒學
喔不對,無論課多課少都是被田中幹,眾生平等
只是船娘根本不能說是艦c like
航線現在也是畫個美少女然後說他是OO船
後期又有中國政府收緊立繪尺度
不過看艦b跟那個騎水上摩托的合作,那個3d真香,可惜應
該是看不到本家3d化的那天
艦裝有甚麼考據的部分媽?
艦C模式不可能靠課金大賺,主要是先卡住了業界第一的地
除了碧航可以搞限期下降逆勢操作外,其他根本學不來
另一方面抄fgo系統的確實幾乎都沒好下場吧
更正,限期下架
城娘RE之後還活著啦
其實比起艦B 少女前線可能更能被稱為艦C like
他們可能沒搞懂艦收怎麼活下來的
艦C儀裝考據比較細吧,論立繪還比較喜歡艦C
到底是為什麼呢
位然後一直出線下活動維持熱度,而且一直有保持史實捏他
對,少前的c血統最純
的優良傳統。所以死忠的一直都在
可怕的是我每天早上起來就是收遠征跟打演習
都變成一種生活習慣
其他遊戲都把錢砸在美術、宣傳、聲優...等,除了船名以
就是沒有內涵 艦C有大大小小的被撞感
外跟其他遊戲沒差別
就膩了沒時間玩
刀男表示:
我也想問艦C為什麼還能活著,媽的布魯克林4%撈不到
沒有被撞感
圖先要色 其他都是附加的皮毛
每艘船都有前世 這才是艦娘的精神
人家出個活動 空襲迎擊還捏他歷史上因為雷達太爛必須
抓準時機出擊的八幡梗 就知道艦C多愛史實捏他
另外艦C超多原型船艦全考據的 其他模仿的都學不來
防空還要抓時間按真的太扯了
艦 C 都沒想到為啥自己還活著吧
艦B也是劍走偏鋒 把技能樹完全點在色圖上 其他完全放生
沒時間但是願意課金的人越來越多,而且有些真的太農了
,就算是很多時間的大學生都頂不住
艦B以前還學得不錯 胡德 俾斯麥 U556 現在就只是普通奶子
結果現在色這個詞完全被檔案取代了
但至少無課全圖鑑 也不用抽突破 就給他放著也好
黑潮深海覺醒去年八月倒掉
劍男人:嗯?
艦B問題就是只能狂出新角吧,色是很色但是完全沒有婆的
感覺劇情也不知道說了啥
(′・ω・‵) 艦B是跟WOWS呢
但是不覺得檔案可以完全平替艦B 兩個還是不同賽道
你也不看的問題吧
不是一堆變體
艦C的設計真的剛剛好,就算到島風那種等級也不會覺得
過頭,也有喜巴夫那種比較溫和的風格,看看另一家出的
各種造型(ry
現在都有認真在搞活動還有造型劇情了
WoWs又不是艦like, 他是艦本人
雖然主線應該還是沒救就是了
艦類遊戲只有元祖C跟賣肉B能打,其他都不行了
你真的是專業抬槓
艦C的強項就是考據,包括角色的造型性格能力,活動的地形
怎樣才算艦clike先定義清楚
戰鬥地點敵方陣容全部是考據史實 這點屌打其他艦like
抽角色不用錢 新玩家砸錢還是贏不了老倉鼠(?
戰鬥系統大多數都沒抄,建造抄的最完整的是少前
艦__那堆抄的基本上只是主題
艦c都長這樣了 你沒比艦c好不倒才怪
喔對忘了還有修復跟心情了
拂曉勝利之刻還在苟延殘喘
旋什麼百兵帖在還是劍花帖也是有那個艦C的養成臭味
艦C是唯一真正以「船艦」為出發點的,先決定要出什麼船
,然後去翻歷史,再去決定應該要有什麼屬性、立繪要怎
麼畫。其他遊戲都是先決定要出什麼屬性的妹子,再去套
個名字。
因為快要玩真的軍艦了
這種遊戲玩一款夠你受了 藥丸當然玩最頂的艦C
另外還有一點,以一個長壽遊戲來說,戰力通膨和人權角
的問題不明顯。
蒼藍誓約日版也倒了
你說哪個不明顯?
艦R還活著啊,只是台服死了兩次
艦b其實蠻明顯的,只是全圖鑑的門檻太低
深海也倒 在剩下面圖片這隻活著http://i.imgur.com/qvQ
TvPU.jpg
艦B那狀況因為活動主體難度沒啥變動 所以隨便
艦B通膨歸通膨 抽池是友情抽 玩家基本上全圖鑑沒什麼影響
我說艦C,反正活動要捧的船就加倍卡,不需要用數值膨脹
去捧新角
OP角每個人發一隻就沒有OP的問題了
對 你說沒落就是沒落
艦C的人設是最頂的 他真的是在設計一個艦娘 其他遊戲
都只是畫一個電子X女說這是船 不過這改變不了艦C遊戲
本體就是依託答辯的是實
遊戲就部好玩啊 跟抄FGO遊戲的都會島一樣
不得不佩服金總監在Clike最熱門的那時期就能看出來擬人
化死路一條
不是擬人化死路一條,是你沒鞏固好自己的客群才會死路一
條……
艦B早就跟船快沒關係了吧 用心畫色圖用腳做船設
跟其他手遊比起來難賺
艦B只剩奶子不是嗎
艦B除了戰艦娘化的概念 系統玩法完全跟C不一樣 然後還得
被當成艦C like當靶射
艦C現在不是看你大武數量嗎
少女的部分已經結束了,歡迎來到坦克前線
艦C主要是打造細水長流的IP,收入都來自合作跟週邊,而且是
可以慢慢收入的
因為中國爛大街搞到市場沒人
艦B則是一開始就主打擦邊球,艦C不敢色色它們來,結果造成
它們兩個幾乎分光市場 ,而且以全球市場來說艦B比較賺,但
是我覺得艦B倒艦C大概也倒不了
擬人化並非是死路一條,而是你要怎麼為其賦予意義。如同
前面有人提到,艦C設計船是從歷史開始著手最後才畫立繪
,而爛大街的遊戲則是畫了立繪,才說是甚麼船隻,這裡就
是艦C在擬人化市場的長處
艦B早期還會有人護航說也跟艦C非常講究歷史考據 現在
一樣
只會在意圖色不色而已
少前玩到最後新角和槍本身關連也越來越微妙了
少前從他開始寫人形本身的故事就把這東西給丟了
艦B會倒的最大變數就黨 C不可能倒 你各位這麼抖m
都還在阿 艦C真的太抖M
本來就沒多好玩 靠二創撐場面
抄FGO的也才三款,而且小圓現在還活得很好好嗎...
艦like講的不是船艦擬人化,而是它那個低課金系統吧
玩了碧航就放棄艦C了 神經病折磨玩家型遊戲
沒抽抽池賺不了錢+現在幾乎沒人能忍受硬核遊戲
還有ip 難養 你說島風也只會想到兔耳跟蘿莉
完了剛剛第一反應是b的島風
花了幾秒才想起來c。的
(′・ω・‵) 難度自己選的 怪誰
艦like是指玩法上還是指擬人化啊?
我覺得馬娘在擬人化和玩法觀感上都完美繼承就是了
不過課金的部分倒是大改就是了
連艦C紅起來都只是意外啊,當初根本就廉價感很重的頁遊後
來爆紅,同時期日本早就一堆擬人類遊戲了
直接史實艦加美少女艦長不行嗎
那這不就差不多是現在的艦B嗎
有一些史料+一個美少女
如果你是要wows+美少女艦長好像也不是不行吧,但wows好
像是在賣塗裝?
艦C變成一種文化生態了
所以航線跟wows合作,想看妹子開手機,想舔410mm裝甲帶
就開pc,舔不夠還有連動痛船可以親手駕馭你的婆
WOWs有合作艦B跟蒼鋼擬人艦長
只要有錢,最頂的蒼鋼大和就可以到手(賊笑)
因為作為遊戲不好玩
方舟算半個吧?
沒有比艦c更悲壯感的
我要「能玩的」大航海like 不用擬人謝謝
艦B最少難度平易近人
一堆同名字的角有一個玩就夠了
艦C現在已經沒悲壯感了
田中也慢慢在手下留情
啊對 艦B還有跟窩窩屎合作 海戰遊戲目前隔壁安東星還是追不
上
吃餅的話C不是也沒啥難度 內容反正兩邊都是放著auto沒差
近兩年的活動都不知道是啥鬼 越打越沒印象
不如問現在還活著的艦娘遊戲有什麼優點才對,不然活
不了這麼久。
這次血條多機關多,但抄好作業斬王不難,我不想再遇到
要斬10幾20幾次的王了
只玩過艦C八年半退坑路過講一下 主要是滿滿的舊時代古董
遊戲感 活動不難想打甲照sop走就好了 但過程無趣欠缺塑
造成就感的演出 戰鬥過程時間無法縮短節奏又慢 沒比較就
沒傷害
現在還活著原因除了日本官方線下活動很多玩家買單以外就
是它和手遊不同你肯農肝一定會感到成長 也不會爆死只是
要一直骰到贏而已
艦B只有擬人化跟艦C有關係而已欸,玩法系統根本完全不
一樣,少女前線才是最艦like的,造槍 資源 玩法一樣硬
因為艦C很考究史實啊 其他根本半調子
而且艦C課金也不會變強很多 課不課都是要花時間去農
去肝的
艦R大概是艦like遊戲裡最低調的一款了,曝光率也不高
。
爆
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