[討論] 鋼彈駕駛是不是都用搖桿駕駛鋼彈?
看看鋼彈駕駛艙通常就兩隻拉桿和兩個踏板
但這樣的介面怎想都做不出那些複雜的格鬥動作
所以是不是其實鋼彈駕駛都是用搖桿在操作鋼彈的?
--
布雷棒:
老姊幫妳開
你去玩電腦戰機就知道了
兩個往前推的東東跟腳踏板
G鋼:?
格鬥動作? G鋼表示:
方便觀眾理解而已 真以為整個面板都是裝飾品嗎
請參考真實系G鋼
UC的說法是學習性電腦會依時機自動分配相對應的指令
像是快摔倒時搖桿往前推會推進器全開
不過這基本上都是為了補漏洞的追加設定
XBOX搖桿
逆A的就不是吧?
可惜戰場之絆撤了
其實還有腳踏板
實際上都是OS在跑啦,人類駕駛員頂多微調
駕駛艙看出去的畫面也是機體攝影機修改過的
現實的飛機也只有用一個操縱桿控制動作,另一個是節流
閥控制桿
西普克就示範了不用內建指令想拿槍都有困難
那是新兵。老兵做出複雜動作。面板要操作很多細節
MS操作就是一連串指令集
但是我記得機體動作都是事先寫好的,你是負責控制面
板來讓機體在對的場合做對的動作
做一個動作,MS自動達成對應的動作和反應
都有OS輔助拉,不然這麼大的機器要動很難
不過像鋼彈SEED那樣改寫OS指令集,現實有無可能?
傑鋼隊長:.......
ACE是能在OS輔助下再做出微操,或者能預判對手行動
Seed那個當然不可能,那種時間限制頂多hello world吧
所以聯邦的開發人員一開始就打算讓鋼彈拔薩克的鼻子
初鋼的學習型電腦就好點子
記錄阿姆羅的數據後,然後反饋到其他MS上
MF:
現在的電傳飛控也是啊 你只告訴飛機要往哪飛 飛機負
責幫你算翼面角度
輸出全靠吼
多蒙:
AI啦
其實是用方向盤啦
你沒開過飛機嗎
你用龍虎亂舞也只正反轉了兩小圈,阪崎良自己就打了10幾
拳。就這個道理啊。
然後其他駕駛員都反映阿姆羅的數據不合理嗎
遊戲都能做到這樣了,真實駕駛艙按鍵更多可以做到更細
想起AC6有人用雙飛行搖桿玩,鋼彈應該也是類似情況
傑鋼隊長:
AMBAC啊,就是輸入固定指令,機體會執行一連串的動作
你知道F16的操縱桿其實不會動嗎
AMBAC不是這個意思吧....
上面的人不懂 裡面的猴子就是裝飾品
布雷棒的wii搖桿
關你屁事
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爆
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