[問題] 為啥讓勝方能嘲對面玩得不錯
如題
爐石一直有這個功能
通常某方開始跳出玩的不錯的語音
意思就是
我準備要贏了 你這個小X物
沒人是真心覺得對面玩的不錯
就跟打LoL的問號燈一樣
這語音應該讓血量比較多的那一方不能用才對吧
還是競爭心也是商業考量
有恰嗎
--
※ 編輯: iampig951753 (122.100.68.19 臺灣), 12/25/2023 09:06:26
殺人豬心
只要能互動就能BM,方法多得是
玩得不錯 謝謝
BM和被BM是競技遊戲不得不品嚐的一環
語言攻擊跟花式BM感受完全不同
你是那種看見對方要爆你主堡前喊GGWP就會暴怒的人嗎
個人心態問題 多年前打LOL輸了也會讚對面最強的那
個是好對手
不開心就靜音 不過還是可以用紅紅的外圈閃你頭像
我也會稱讚對面強 但後來越來越多人是贏了以後說對面最
不就跟gg一樣 原意明明都很正向
弱的玩得不錯 XD
就算互動的台詞被官方限制 玩家依舊能找出最像嘲諷的
永別了,最強
比如要是沒有丟訊息的CD時間 在對手快輸前連丟好幾次
誇獎也不行,不然能發什麼?
龍絆啊 不能打字 只能發表情貼圖 某次改版後把所有負
面貼圖都拿掉
訊息 也會給人感覺像BM
大家還是能找到當下最靠北的去BM(即使內容正面,狂刷X
D)
對方明顯贏你的時候,什麼互動都是嘲諷吧,包含他最後一
刻認輸都可以是
失誤 XD 重來 XD …etc
沒人是真心覺得對面玩的不錯
說真的 想禁止BM除非完全關閉互動 不然都沒用啦
不然你打錯 然後謝謝你 謝謝你 謝謝你 謝謝你
那問題感覺在你身上啊
然後要把謝謝拿掉?
那改天你打輸 我開始 對不起 對不起 對不起
然後要拿掉對不起?
放屁 什麼都不做你一樣會腦補他是不是當我空氣故意不說話
一句話 OO心少用網路==
一萬種以為別人在BM的理由 聽都聽膩了
就算是請多指教也是啊 在確定勝負時連發都會很像BM
不然就是不要打輸==
或是情勢不對就趕快投== 供參
現實運動都會有BM了,何況電子遊戲
你媽叫你去吃飯
你好連發都可以是BM了 有差嗎
跟贏了打GG差不多
之前不是有人整理足球比賽進球後各種BM合輯
NBA的也很靠北 都一樣啦
呵呵,打得不錯喔
我記得版上還有一個棒球遊戲大谷BM合輯
輸了連對手握手也可能覺得是嘲諷
那個也很好笑
Good game
宿儺也差不多啊
承讓
誰說血多就是優勢
贏者的從容
我玩SV 如果對面是新手 我就會快贏時 棄權給他贏 有夠溫
柔
打贏喊ggwp很正常吧 心裡有bm看啥都是bm啦
不爽才會想拼下一場
建議輸了直接砸螢幕 看是玩的不錯還是砸的夠狠
所以說贏了做什麼都是錯的 打你玩得真爛有比較好嗎?
世紀帝國:
GGWP又不是BM 那是Good Game Well Played 哪來的嘲諷
GGEZ那種才是BM吧 不然只打一個GG那種都不算BM啊
通往地獄的道路都是由善意鋪就
玩得不夠多 實力不夠的人才按語音
不是啊 明明就是使用者用歪的 怎會怪原本的設計w
意思就是原本沒什麼是輸的才什麼都嘲諷
跟皇室戰爭 贏/快贏一定要喊「厲害」跟狂舉白旗一樣
還好皇室戰爭可以關通知 快輸都會馬上關掉
good bye garbage
想到以前玩SV 那時候碰到拿準備下修的op牌組 進來就狂bm
的 那時候剛好很閒就從頭燒線到尾 大概5回合他就跳了
一開始遊戲商真的用意是玩得不錯 但你們這些玩家總能玩出各
種BM的意思
限縮表達自由沒辦法遏止行為 因為行為的意義是人類賦予的
互動本來就是遊戲的一環 不然以前arena老派打槍遊戲
UT幹嘛要做挑釁語音 就連以前街機也有啊
之後的TF2 挑釁嘲弄動作更是玩出花樣來
然後嘲諷到一半被打死 也是糗到
我在戰地蹲人或被蹲是日常 有時就這樣變成兩人在較勁
贏方ggwp 跟gg問題不大吧
隊友快輸的時候狂刷gg還比較搞心態
玩酼o蹷錯
自己調整心態比較實際 消音就好了
用遊戲內角色做可能的操作來BM我覺得還好 但是額外
給玩家一個語言包能用來嘲諷就
@opengaydoor 這就是人性 所以我覺得這類遊戲要馬
就是直接讓人可以開麥克風互噴 不然就不要加語音功
能
可以看語音互噴我覺得勝方反而不敢太嘲諷 這種按鈕
式的語言才敢
我會問這個是因為我連開場的你好語言 都不敢按 對
方八成看到會有負面想法 可是我又不是這個目的 所
以幹脆不按
感覺爐石不管按什麼語音 聽不到語氣現在都很可能被
當成是耍屌的意思
覺得很無力
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[閒聊] 打一句有聲音的句子challenge深夜睡不著發廢文 輕鬆一點 沒有比爐石更適合這個挑戰的遊戲了吧 「我的魔法會撕裂你」 「我會獵殺你」 「玩得玩得玩得玩得不錯」41
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