PTT評價

[閒聊] ff戰鬥系統一些開創性

看板C_Chat標題[閒聊] ff戰鬥系統一些開創性作者
hayuyang
(鳳山蠹)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:23

剛看到一篇覺得ff10就劇情不錯

但基本上 我覺得好幾代 ff戰鬥系統都滿有開創性

ff7的魔石系統

ff8的抽魔法

ff10 角色成長星盤(

ff12 網遊式的單機

ff13 陣形

--

很多東西到現在會有歷史地位 是因為他當時的開創性

你回頭看 可能覺得普普 那是因為他當時的開創已經變成業界慣例了

但更可怕的是那種開創性又同時是經典的作品 便業界慣例 但後面的人也只是模仿

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.230.61 (臺灣)
PTT 網址

amsmsk01/02 00:05蛤?

roribuster01/02 00:1714,換武器=換職業

tim20122701/02 00:1910的星盤和CTB,我覺得以創新來說沒很突破

JoJo233001/02 00:34沒有ff3的水晶系統,就沒有ff。

andy048101/02 00:42我只服FF5的多職業可練+技能可插拔是真的至今都覺得好玩

hope95101/02 00:46FF2自由培養角色與武器魔法熟練度,FF3職業與ATB系

hope95101/02 00:46統,FF V職業與技能熱插拔

hope95101/02 00:47FF12最猛的是無接縫進入戰鬥,還有被闇龍紀元起源

hope95101/02 00:47抄去的自訂AI系統

hyuchi020201/02 01:35那個指令設定以前D&D就有了 只是他弄得很好玩

Ikaros260101/02 01:4413的切換陣形真的超好玩 每個人都是多功能角

johnli01/02 01:48FF8應該說裝備魔法吧 魔法又不一定要用抽的

rockmanx5201/02 05:4310的CTB要說大概就是整套別CAPCOM抄去做洛克人X指令

rockmanx5201/02 05:43任務…

ikarifaye01/02 07:59抽魔法超蠢的 ff8革命性就是鬥牌

ikarifaye01/02 08:00太空站要爆炸了 先來場鬥牌吧

roea68roea6801/02 09:15FF8最成功的是動態等級 被20年前的玩家以為是爛功能

roea68roea6801/02 09:16但在現今非常常見 FF一直都有有很多新試驗 但成功留

roea68roea6801/02 09:16下來或被學走的不多 除了這個動態等級

ltytw01/02 09:34FF8就是故意不要讓人練等級吧 聽說練高反而BOSS更強

roea68roea6801/02 09:59應該說你追求極致確實有這種問題 但一般玩家不用管

roea68roea6801/02 10:00那麼多 你就順順玩 要破關要打omega不會是問題的

johnli01/02 10:34不如說玩到極限的玩家才要每個都練到最高等 這樣敵人才有

johnli01/02 10:34難度 沒難度的敵人打起來有什麼意思

johnli01/02 10:42會打牌還在用抽魔法 那你牌都白打了牌轉成道具再轉成魔法

johnli01/02 10:42這些遊戲開頭沒多久就能使用了

tamynumber101/02 10:51ff8裝備魔法造成遊戲過程完全不使用魔法....根本本

tamynumber101/02 10:51末倒置

tamynumber101/02 10:51比較強的魔法還要打特定怪去抽

tamynumber101/02 10:51根本浪費時間

tamynumber101/02 10:53能夠靠牌去換魔法的前提是那張牌有多的

tamynumber101/02 10:54對於倉鼠型玩家是痛苦抉擇

johnli01/02 10:57道具還有別的方式入手 也可以用偷的

johnli01/02 11:03打牌也有方法可以把規則洗成贏了全拿

Bencrie01/02 13:03ff8 魔法就是接合用的。真的會拿來用的就 オーラ 跟

Bencrie01/02 13:04メルトン。而且其實也沒有很需要用魔法

sakungen01/02 14:49敵人動態等級是復活邪神系列搬過來的,不算是創新

sakungen01/02 14:50我方跟敵方強度正相關哪有被人覺得爛,復活邪神從SFC就

sakungen01/02 14:50銷量不錯...

sakungen01/02 14:53FF10-2的戰鬥切職業跟改良ATB也蠻有趣的,可惜劇情...

sakungen01/02 15:01而且復活邪神戰鬥不是隨機的,是地圖上直接看得見敵人

sakungen01/02 15:01,壓我方強度很方便。FF8是隨機遇敵,等到知道敵我強度

sakungen01/02 15:01相關很多人等級都很高了,當初有人不喜歡也是能理解。

justeat01/02 16:10FF8有開創? 根本沒人學的東西算開創嗎

phoenixzro01/03 01:25動態等級跟本rpg毒瘤,練了不變強乾脆取消等級