[閒聊] 你玩的手遊有什麼極佳的演出
檔案秀了一手
透過遊戲操作成功激起了老師們的情緒
那麼你玩過的手遊裡有什麼像這樣用遊戲的手段震撼過你的方式嗎
防雷
以前玩境界之詩(戰棋
有一關是主角被陰,被軍隊圍剿
結果讓主角爆氣,解放封印變成破壞神
血量無限而且可以使用各種大範圍秒殺技,讓你體驗一把無雙
明日方舟中後期也很常玩演出
比如死在終點前的霜星
讓你決定是否要寬恕他,讓他離開的歌者
爆氣黑化親手燒死所有難民的塔露拉
還有兔兔升變,斬開毀滅火牆
--
問就是F
FGO
FGO我印象最深的,是那個煩死人的無限牛肉丸製…
緋染跟蔚藍哪個劇情比較豐富阿
怎麼抽不是防龍跟巨象的年代
原神算手遊嗎
緋染整個走向就是往悲情走,論豐富度可能不如蔚藍
FGO 最新章以爲加勒底全滅的時侯 氣到一整個靜音
緋染和蔚藍體驗差很多,不太能直接比
兩者說故事方式也不一樣
蔚藍遊戲系統跟劇情的配合比較好,緋染就電子書加會
卡主線的遊戲
緋染算卡主線嗎?看群組討論好像大多是練度打不過
玩貓咪大戰爭 發現轉蛋不是隨機 有啥種子碼的 嘔嘔嘔嘔
我是覺得蔚藍世界設定會讓我想到楓之谷,把一堆不同風格
遊戲內 看不到角色數值 得上網查 引繼還很麻煩
讓我不敢刪掉 邊罵邊玩的貓戰 嘔嘔嘔嘔
的世界觀混和在一起,好處是擴充性極大
緋染卡主線? 我才玩一個月多 課約1000元 已經追上
最新進度了…
墮落城市走幾步就變魔法森林,別的島還有蒸氣龐克的都市
異時層也過了 積分戰都18w畢業
天佑吾皇,常勝利,沐榮光。
少女前線的M16 https://i.imgur.com/OKAQJhW.jpg
原神 折枝落夢那段
守望傳說第十第十一章吧,唉,可惜現在守望不勝唏噓
檔案就是沒語音 可惜了
稻妻,全靠演出救援
原神那是規格外了吧 人家過場又不是立繪跳來跳去
崩3 雷律斬斷回憶那段
守望
守望變成斂財遊戲了...
G這次活動最終戰演出我覺得不錯,然後沒了
守望10-11章演出各種神沒話說 現在也是臭的沒話說QQ
守望是怎麼了 原本聽說評價不錯說不是?
七龍珠爆裂激戰2020年之後出的卡的必殺技吧
方舟八章
搞出聖遺物系統臭掉了
守望更新太慢了
遠征 buss rush逼你上去打 還要凹分數
限時成就各種無傷條件搞死人 巴哈討論區快只剩抱怨文
F就後期發便當都發的很沒意義
F啊終章感動死,2-6戴冠式超絕好評
要錢的聖遺物?所以不就是ptw
演出薪炎永燃跟因你而在的故事
崩壞3的重要劇情動畫演出很讚r 琪被老婆甩、變薪炎、
樂土結局都很感動 最新的第一部完結篇還沒看
FGO老婆消失的那時候
以前玩的台版AGA,對話時希塔拉那個左右搖......
大佬撐不住退坑了
把班長還給我! 渡塵也很讚
原神的神女劈觀,跟五夜叉的活動大哥劇情過場
守望 最令人喜歡劇情主線外傳出太慢 然後從只需花一點時
間的副遊變要一定農度跟操作 所以原本受眾跑光了
FGO當年冠位時間神殿真的很感動,後來的就…一樣靠C
G演出啊,跟蔚藍這種有結合戰鬥的差多了吧
說真的當初要自己搞戰鬥系統快八年只希望趕快砍掉
重練吧,完全沒演出幫助只覺得越來越煩躁
極佳保底
如果是要用機制來貢獻特別演出的還真不容易 台版死
亡愛麗絲算嗎?
光說演出的話我覺得賽馬娘的主線弄得很不錯
但第一部完結之後,第二部一點消息都沒有…
貓咪大戰爭用罐頭發動能力算嗎
我覺得fgo的戰鬥演出很神欸...buff跟技能的名稱什麼的總
是讓我覺得戰鬥過程也是在演劇情,戰鬥系統的單純反而容
易放入小系統強化戰鬥中的劇情面演出。蔚藍(我玩國際服
)目前的感覺是要馬被他限制用全NPC走個演出流程,要馬
就是大人卡片直接掏出秒殺等級隊伍。在這塊的代入感反而
沒fgo給我的感覺那麼強烈
某J今天一直再追殺F 好恐怖
黑貓 黃昏無夢 FGO七章 終章
原神的例子我覺得可以舉大慈樹王那一段,全世界級的文本
變動真的很神
NIKKE 每天都有絕佳的演出可看
守望演出沒話說
崩壞17章 雷鳴長空 佐鳴翻版卯起來扁 愛得越深扁得越
大力 中途上回憶圖然後再一刀兩斷是亮點
地錯手遊 劇情真的不錯
黑貓維茲 最新主線劇情把過去10年內不同副本的主角
全拉來幫忙 還有合體技 情懷100分 骨灰玩家都哭了
爆
[討論] 目前心中第一名的手遊是?諸君午安 手遊現在百百款 或多或少都會接觸到 好奇你各位最喜歡 請依照 遊戲體驗 抽卡體驗79
[問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎我玩超過三個月的有這五款 FGO、碧藍航線、公主連結、賽馬娘、原神這幾款 其他大致上玩不久就棄坑了,而上面目前還在玩的剩FGO和原神兩款 回到主題 在上面我提的五款遊戲中55
[問題] 為什麼手遊廠商不注重劇情演出很奇妙的現象 一堆手遊遊戲性非常差,全靠劇情/角色塑造騙課,比如某F 結果劇情演出方式全都非常單調 日韓中台隨便各抓一款 FGO27
[閒聊] 關於賜死前作角色(當然有雷)防雷,手機排版。 TLOU2一開始就餵了一坨屎給玩家,就是前作主角喬爾死的毫無意義,這點讓廣大玩家無 法接受,恨死那女猩猩,當然也包括我。 不過後來讓我想到另一款神作其實也這樣操作,那就是GTA4外傳的主角強尼,在GTA5被剛 出場的崔佛綠了還秒殺,基本上死的也毫無價值。不過我沒玩過GTA4外傳,所以沒啥感覺23
[22秋] 明日方舟 黎明前奏 03 神回覺得這集有到神回 可能是多虧前兩集對世界觀鋪墊的累積 也可以說是演出下了很多功夫 讓這集在情緒跟表現上都拉抬到了一個最高點 對於所處 環境跟當下的情況的部分也呈現的很好 尤其是最後博士在羅德島提到的時候 阿米婭背負的很多 這集看完是真的會讓人想給阿米 婭一個擁抱說辛苦了的那種感覺 這孩子真的....背負太多了21
Re: [情報] 明日方舟日服玩家炎上推文提到了悠星營運的問題 想借串問一下 他們家的我只目前只玩了蔚藍檔案 是我遇到唯一跨年後(1/1~1/2)登入之後什麼都沒送的手遊 雖然有開正月活動,但也沒有任何復刻去年正月活動的消息18
[問題] 明日方舟一問感謝昨天版友的推薦 目前先嘗試玩看看明日方舟 開始玩之後才發現原來這也是款塔防遊戲 以前都不知道(汗顏 現在問題來了17
[心得] 神領編年史 有雷體驗版玩過以後覺得不錯就下訂正式版,這遊戲最好玩的就是體驗版的所有部分 玩起來就是實驗性蠻重的,各方面都欠缺打磨 標題有雷就不防雷了 玩過試玩版就知道戰鬥是博得之門那套,差別是你沒辦法在一次暫停時對多個角色下好技能 再讓時間繼續走14
[閒聊] 聖劍傳說3 破關閒聊聖劍傳說3 小時候的情懷遊戲之一XD 當年覺得怎麼有遊戲這麼炫、 可以六位主角自由選擇搭配出不同的分歧劇情, 同時還是少見的動作RPG、也有廣大的世界可以探索 一玩就是好幾輪玩不停XD4
[閒聊] 大家目前玩的手遊有哪些啊目前手機裡兩款 一個是明日方舟 一個是原神 黏著度都不高 很休閒不佔太多時間
爆
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