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[鳴潮] 開發組特別對談——關卡篇

看板C_Chat標題[鳴潮] 開發組特別對談——關卡篇作者
teaparty
(讓渚大人再次偉大)
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《鳴潮》開發組特別對談——關卡篇

新程將啟之際,我們希望向各位分享《鳴潮》黎那汐塔篇的幕後開發故事。
本欄目將分為四期內容,每期聚焦不同主題。本期為開發組特別對談——關卡篇

#鳴潮

https://youtu.be/zFN81I-eHMw

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https://i.imgur.com/Z4ADbVJ.jpeg
https://i.imgur.com/NSXFV3d.jpeg
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※ PTT 留言評論
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fortrees10/18 18:04竟然是連續劇

PeachcoMet10/18 18:04謝謝 你很棒

fairymomo10/18 18:08先推推 等等看

fortrees10/18 18:09太想牽手了 再痛苦也要做出來

ga83942910/18 18:09彈幕會繼續開趴嗎

ejonlj10/18 18:29這個J策劃感覺可以拉來前瞻用,講話還滿流暢的

windowsill10/18 18:34看了這兩期節目 我只覺得他們對程序組真的很狠哈哈

windowsill10/18 18:34運營該給程序組的成員磕頭了

shinobunodok10/18 18:46工程師:你好

RandyOrlando10/18 18:49這策劃比前瞻那幾個口條好多了

p1012198710/18 20:25痛並快樂著 鳴潮開發團隊都是抖M確定XD

lovez04wj0610/18 20:34太想進步了

ASAKU58110/18 21:18可惜主線跟世界場景花這麼多心力做這麼漂亮卻沒好好利用

ASAKU58110/18 21:19最關鍵,玩家花最多時間的戰鬥跟聲骸系統跟垃圾一樣

ASAKU58110/18 21:20美術音樂能抄能速成,遊戲性設計跟平衡調整沒辦法速成

shlee10/18 22:43果然阿維紐林神學院的重力轉換有特別為了防暈眩下過功夫

shlee10/18 22:43之前就在猜重力轉換的過程局限在小房間內一個視覺範圍應該

shlee10/18 22:43是為了防暈眩特別設計的 對我這種容易暈的人來說也確實減

shlee10/18 22:43輕很多負擔 而且阿維紐林也算是我目前最喜歡的一張地圖 無

shlee10/18 22:43論是美術設計還是音樂都很棒

a1347110/19 20:41就是一些很花俏很美麗的場景 但也就這樣了