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[MHWs] 銃槍多配個1級攻up跟1級守勢有差這麼多?

看板C_Chat標題[MHWs] 銃槍多配個1級攻up跟1級守勢有差這麼多?作者
Xghostptt
(三流駕駛員)
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都是護鎖銃
我看別人插增彈攻+守勢,一般砲擊傷害破百

我配的增彈防+防強,一般砲擊只有75
差到快1.5倍...

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※ PTT 留言評論
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npc77603/28 08:38你肯定是沒吃藥

Xghostptt03/28 08:39我只有吃香菇...相當於鬼人藥吧

Dirgo03/28 08:41鬼人藥粉塵怪力藥丸三件套加的數值跟護兇爪龍四件套連擊差

Dirgo03/28 08:41沒多少

npc77603/28 08:41藥 種 粉 三格

Dirgo03/28 08:4275感覺是護兇爪都沒有或沒發動

Dirgo03/28 08:43一個鬼人藥只有五攻,怪力藥丸才是加最多的,效果也最短.

Orenjifurai03/28 08:46BUFF技能剛好沒疊到吧 疊起來砲擊幾乎都能破百

Dirgo03/28 08:46一般RTA應該是藥粉塵種子,三分鐘內打死等於整場都有buff.

wzmildf03/28 08:48攻勢差很多啊,還有一堆其他技能buff可能也都有差

npc77603/28 08:50守勢一等1.1 攻1+3 沒有差到這麼多

Xghostptt03/28 08:50另外問一下銃槍精防都是RT+B順便裝填嗎?

Dirgo03/28 08:51守勢1.05而已QQ

Dirgo03/28 08:52你想裝彈又想精防,應該是RT按著看怪物動作抓時機按B.

npc77603/28 08:54阿 真的 一直以為是1.1 1.15 1.2

jonh080503/28 08:55你在訓練場測試的話不會發動挑戰者有差

baseball020303/28 08:56有用砲術3嗎?凶爪四件套,之外我有把那個魔物生氣

baseball020303/28 08:56加攻擊那招叫啥撐滿,全都觸發一砲大概91.92左右

jonh080503/28 08:56填彈精防你壓著防禦看準時機再按一下B就很好成功了

Xghostptt03/28 08:57有啊,砲術3、增彈防

jacob222403/28 09:01挑戰者好用

Xghostptt03/28 09:03所以精防後大概怎麼打呀?不是大空檔的話

tommy14233303/28 09:05如果有小空檔就下砸全彈然後墊步躲追擊

jonh080503/28 09:05精防成功後可以直接下劈接全彈發射或直接開龍擊炮

marx9352103/28 09:05下砸一下或是開砲一下看狀況

jonh080503/28 09:06個人比較推薦練一下精防後接全彈,比較實用

marx9352103/28 09:07有大空檔就炮擊接炮操 小空檔下砸全彈 連續攻擊就打一

marx9352103/28 09:07下或是繼續防

Dirgo03/28 09:08手殘可以一樣B接Y走位繼續找機會龍杭全彈QQ

jonh080503/28 09:15話說我武器珠子是裝砲術3、增彈 攻擊、強壁1

jonh080503/28 09:15我覺得比起守勢這種精防成功才加短暫時間攻擊的

jonh080503/28 09:15不如弄個攻擊1穩定加5攻擊效益更好

owo020403/28 09:16砲術 增彈 挑戰者 怨恨 連擊

jonh080503/28 09:17你精防後守勢的效果時間撐不完整套砲操

owo020403/28 09:17怨恨蠻好用的,銃槍很容易有紅血

owo020403/28 09:17只要紅血就是全程覆蓋

RoyalAce03/28 09:22我怎麼記得亂穿暴擊裝也能超過75.

none04903/28 09:30守勢能夠撐得住精防完下砸全彈或龍擊的時間也算能用了吧

DoraB03/28 09:34話說砲操到底是啥 每次聽到有人講 但我都不知道哪招叫做砲

DoraB03/28 09:34

DoraB03/28 09:34去google也找不到

theone556603/28 09:37砲操=移動砲擊 移動橫掃斬 龍杭全彈 看情況結束或繼續

theone556603/28 09:37派生連續龍行全彈或龍擊炮

Pegasus9903/28 09:37炮操就是連段不停歇的攻擊啊 因為純輸出不中斷所以DPS

Pegasus9903/28 09:37很高

leeberty03/28 09:37做體操就是1234,2234,3234全套循環動作的意思。太刀就是

leeberty03/28 09:38氣刃體操=氣刃全套。砲操就是銃槍循環動作,以前是全彈

leeberty03/28 09:38循環,現在有第二套體操雙全彈龍杭加龍擊

Pegasus9903/28 09:38像是大劍真蓄 片手JR那種 要一套演完到最後才有完整傷

Pegasus9903/28 09:38害的 就是相反的例子

Pegasus9903/28 09:39然後最後收尾不太能回到第一步

DoraB03/28 09:39哦哦 原來如此

wzmildf03/28 09:43做體操=打一套套路 砲操就是上去轉兩圈全彈

DoraB03/28 09:44不過這樣講的話 大劍也有體操欸 只要有傷口 就可以真蓄→

DoraB03/28 09:44集中貫通→真蓄→集中貫通→loop 在真蓄的時候稍微注意一

DoraB03/28 09:44下攻擊角度不要打中傷口就好

benny61401703/28 09:45還有偷襲後加傷害的那技能

Dirgo03/28 09:47每個武器對應怪物別可能有各種最優體操,但銃槍沒有,沒有就

Dirgo03/28 09:47是沒有.

owo020403/28 09:49銃槍就不需要互動啊,砲擊無視部位 一直自閉輸出就好

wzmildf03/28 09:53銃槍我覺得就是無聊在這裡..

zseineo03/28 09:54你有傷口要做不一樣的事就跟銃槍不一樣了

npc77603/28 09:55以前強也是強在這裡 只是以前砲擊傷害固定 卡死上限

owo020403/28 09:55銃槍甚至不管傷口,因為處決技很爛

owo020403/28 09:56基本上就是怪動你就舉盾,怪停你就體操

wzmildf03/28 10:00我轉玩長槍之後覺得互動感強多了 比較不無聊

Dirgo03/28 10:03我轉重弩以後也覺得要打的點不一樣了,不過危險時還是會鬼轉

none04903/28 10:14以前銃槍就是弱在不論是斬擊還是砲擊系列的動作都跟舉盾

none04903/28 10:14沒銜接性,而且就算再會抓精防時間也沒有任何獎勵(怪直接

none04903/28 10:14設計長銃槍防性五照樣大退硬直攻擊)

none04903/28 10:15這代能夠銜接起來之後才終於有本錢跟怪互動

bc012103/28 10:19XX的GP快填是最速派生全彈的連招,崛起的交換技防禦裝填能

bc012103/28 10:20取消一些動作硬直,蟲技鐵壁尖槍能派生快速龍杭,還不至於

bc012103/28 10:21到沒銜接性吧?而荒野我覺得只是"還沒"針對盾牌開刀,不然

bc012103/28 10:25防性跟JG如此強勢的狀況製作組不太可能不去"平衡"一下

seriushwa03/28 10:26防禦的刀不是沒有 精準防禦扣血是看招的 無關防性

Cishang03/28 11:450.05 攻擊力300不就15了 一攻才3很難選嗎?

poprabbid03/28 12:01mh的加功我記得是直接乘倍率 所以要用就要三種全放 不

poprabbid03/28 12:01要只放一種 你這樣收益太低

poprabbid03/28 12:05大劍真蓄不是想打就能打的,你集中三肩撞壓縮時間都要

poprabbid03/28 12:05好幾秒 而且傷口有重複破壞上限 你講的完全不成立

poprabbid03/28 12:08砲操強在他每段傷害都很穩定 怎麼打都能超高dps 有失

poprabbid03/28 12:08誤都沒差