[閒聊] 台灣電競戰隊1年花千萬 對企業來說多嗎?
是這樣的啦 丁特的LOL戰隊 BYG宣布解散 然後找不到企業願意接手
BYG戰隊裡的土龍有出來發聲
粗略估計選手均薪6萬*6人=36萬+教練團2人15萬 + 後勤(美編/影音/隊經理)3人15萬 =
66萬一個月"不含"獎金... 其他基地租金/水電/伙食/車資雜支加一加一個月90萬跑不掉,這邊還沒算財會/商務的薪資
這樣一個電競戰隊一個月花費算100萬台幣,一年算1200萬台幣
以台灣的環境來說,一年花1200萬來冠名贊助,
儘管目前持續過氣,但以遊戲競賽來說曝光度還是頂尖的LOL遊戲
真的沒有企業願意接手嗎??
--
今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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Negligible.
一年1千多萬 找不到人接手我是真正不懂
花得起但問題是為什麼要花啊
養這個對企業有啥好處
一個專案可能都超過
多好的廣告工商 形象平台
一年虧一千萬誰沒是吃飽會接手
但為什麼要養
有錢跟花錢是兩回事,越大間的企業通常越摳,不會想特
別花這種錢
不想當接盤俠
而且還是養一個不知道還能打多少年的邊緣聯賽
我也不覺得現在電競有什麼多正面的形象
廣告啊 兄弟隊讓大家都知道兄弟大飯店
招牌人氣效果要能說服企業
根本沒廣告效益好嗎
有辦法砸一千萬的也不太需要廣告
真的有宣傳效果就是大家搶著接盤而不是現在好像甩炸彈
一樣了
很簡單啊,廣告效果不值一年一千萬
花錢養一個負效益的東西 要多盤的公司才會接
pcs要是沒地獄豬連ptt lol版討論度都很低了是有什麼廣告
效益?
很多企業根本不是靠群眾賺錢 打廣告幹嘛
公司會算花這個錢能不能賺回有形或無形的收益,你可以說
頂多就能出國打MSI和S賽的戰隊有一點
他目光短淺不會算,但人家就不願意花錢投資負資產阿
來 樓下說說看BYG隊服身上有什麼商標 因此買了什麼商品
自從認識了BYG戰隊,認識特哥,我就了解了避孕的重要
性(設計對白
就LOL涼了,有沒有下一個值得投入資源的競技遊戲吧
打不好或是有抓馬還要被笑
不如當贊助商就好了 傻了才去接
應該是3C產業要接才對
這一千萬和做慈善有什麼差
現在廠商寧願贊助手遊戰隊,還可以順便代言手遊
最大的困難還是在於現今pc遊戲在台灣賺不到錢了
少
贊助個幾十萬在隊服上印個商標就差不多了,真的買下來
跟白痴一樣
賺不到錢=沒辦法維持檯面上熱度=能見度低=廣告效益低
都有茂安事件誰敢接 誰接誰傻逼
打不出成績,幹嘛養
賠得起不等於想進來賠啊
中信還能賺個信用卡開卡率
出得起不代表可以亂花錢啊
電競的廣告收益哪有那麼高,你知道lpllck頂尖戰隊也回不
了本嗎,不是花不花的起,是根本沒必要
多是多 重點他要能回本 賠本的生意誰做
選手太貴 一個月5萬差不多 看戰績加薪
出個掉錢裝 每個月自動掉90萬 出得起也不會想出
純靠獎金養得起嗎?
玩職棒職籃還可以營造社會形象 玩電競只會養出墮胎販毒戀
童來敗壞形象
你想想電競產業是靠啥紅的?
寧可玩籃球吧
台灣電競產業起飛就是靠星國中資tpa奪冠
不然以前tesl那種鳥台灣人的電競哪有名氣
最主要的 世界多數電競戰隊 都還不知道要怎麼回本
贊助與投資啊 其他國硬體等電競類都會有後來是體育
他本來就是投資戰隊來養台灣電競的
這幾年也算成功了吧
還順手搞了轉蛋法
台灣實況主靠電競熱度都能賺幾千萬但選手卻賺不到
這就是問題 選手後來當實況主 可能都比繼續當選手賺
又不是花多少錢的問題 是賺不到錢 你買股票會去買一
間財報永遠虧損的公司嗎?
一千萬不貴...但宣傳的角度差到爆....回收又超少
選手自己去當實況主 公司又拿不到錢
連北美都撐不下去幹嘛怪台灣
我先問你為什麼要花?你是企業的話花錢要理由的吧?
你其他職業運動賽事 都還能畫大餅說別國怎樣 但電競還
沒辦法 美國都不見得做得下去了 韓國也是有靠政府在撐
像台灣來說 職棒賠更多啊 但還是有人做 至少這幾年有
北美都玩不下去了
因為台灣人就靠星國中資燒錢起來的 想著哪天會有傻子
新球隊之外 做不下的也找得到人接手 可沒直接解散
自己去打出成績 就會變成台灣之光 躺著又有熱度了
電競到現在還是找不到營利模式,連觀看收費都不敢...
茂安那個 大企業重視形象很難吧
沒門票沒轉播權利金,隊伍到底要賺什麼?
北美很多電競熱度轉項目了 打槍好幾個
lcs爛掉但那是拳頭老家
原因沒別的 至少職棒還有不少收錢的方式 想像空間真的
戰隊要拿得出成績才有人願意接手呀...除了第一年的亞洲
賽亞軍,後面都是小組賽就沒了
觀看收費要怎麼做 老外也是直播放著聊天室一群人用忠誠點
數投票哪邊會贏
電競隊伍現在能撐下去完全是靠遊戲公司供著當廣告用
一年賠一千萬 誰接誰盤
比電競大多了 電競就是花錢幫"別家廠商"宣傳他的遊戲
怎麼不能做,CPBL隊伍線上觀看都有收錢了
正向的職業運動看北美四大運動 聯盟 球隊 球員都有賺
錢
電競有賺的只有遊戲公司 隊伍來當義工抬轎的 完全不
正向的環境
電競觀眾大部分連每個月的訂閱都不想花
美編影片剪輯之類的能跟其他部門共用,實際上花沒這麼貴
這是穩賠不賺的生意 你本再大的企業誰要接盤
傳統運動隊伍能賣轉播權 電競是遊戲公司的廣告 所以
根本上就是互斥
電競是大環境好嗎 像韓國是利用lol發展他們的生態
實況主能賺不少錢,選手卻賺沒多少錢,就代表這產業環境
不健康了吧
特哥撐不下去了 慘
說打廣告 但比賽全集中在一個免費頻道觀看 還只能幾萬
老話題 球隊周邊一堆球迷買 支持電競的有幾個會買戰隊周邊
人觀看的 這個利益能有多好真的要打上個問號
當觀賽成為大眾生活時候人們也會普遍的對其他電競接受度
韓國是做面子工程 還有給大企業當企業社會回饋當買贖
罪券來用的好嗎 這世界這麼喜歡搞面子工程的就中韓這
兩國 會賺錢的東西其他國家大企業早玩下去了zzz
球隊還能搭啦啦隊聯合賣週邊
不過也是自己搞得,明明就沒產值還把選手身價炒到超
級泡沫
中職不就是企業的贖罪卷
是啊 台灣職棒目前的確還算 但至少贖的出點東西來啊
就算是穩賠不賺的生意,要是能有夠吸引人的額外誘因
還是會找得到人來接盤
中職實際進場人數怎樣都比電競多啦 你電競辦線下賽賣
票是能有幾個人進場zzzz
起碼進場 收費看轉播 賣周邊 這些中職都還搞得起來
CPBL很猛了,黑O事件重挫好幾次都能重新做起來
是還在賠 但起碼有收錢的畫面 電競可是連收錢都辦不到
養戰隊甚至連廣告都稱不上 只能算做功德
那是因為台灣電競觀念差啊 不想投入只想收割
所以北美的觀念也差嗎,不然為啥人家的戰隊也不賺
收割啥,現在又不是只有台灣在虧,發展最好的中韓
都沒賺了
乾電競觀念屁事 lpl lck財報都是虧損 有賺頭的東西外
國就會有大企業丟了 事實就是0
連發展好的韓國 都不一定割的起來了
指聽過大企業要去入股或買足球棒球隊 沒聽過大企業要
去買隊伍的 除了中韓這兩個面子國家
北美投入還不多嗎? 笑話
所以賺錢了嗎?
就算割起來 最後好像也是選手在收割 明明發展好的運
有啊 你不會真的以為北美很落後吧 有賺的隊有賠的隊
動 都嘛是球隊跟選手都能收錢收滿滿 電競目前就無法啊
成績好的隊那贊助就來了
現在還能撐是靠遊戲公司送錢給隊伍打廣告啊==
比較大俱樂部都是好幾個項目的 而不是只有一個遊戲
講難聽點搞隊伍的比做3C零組件毛三道四的代工廠還可
悲 代工廠毛利低至少還是有賺 搞隊伍的沒了贊助就是
個純燒錢幫抬轎的
電競隊伍要搞得好,先要想辦法能從觀眾上摳出類似門票
然後還有廣告效益,傳統球類運動至少有前者
中信來組個CFO 還要被觀眾噴大盤子 得不償失
而且電競有的廣告效益傳統球類不僅沒少,而且還更多
養電競選手還不如養流浪狗
確實 養流浪狗社會觀感應該比養電競選手好
反正要知道一件事,至少lol電競lpl賺的是藤競,lck賺的
是riot,現在戰隊連打平都難
職棒社會責任政治請託還算願意燒 電競整天嫌政客蹭那算了
有人肯買席次或接手就是買名聲或做慈善,從商業角度來看
超虧,尤其是電競選手又明星化,三不五時還要背鍋,吃力
不討好
連T1都是在虧錢的
養起來當作投入行銷費用,不過要顧及選手搞事影響企
業形象...
有啥屁用?
連T1都虧錢了 其他戰隊更不用說吧
糞game誰要贊助
不如拿去___
是說,現在的電競跟職籃一樣一堆幻神一堆溢價仔
以那些選手的實力 均薪6萬真的有夠盤
電競在大多數人眼中根本負面形象吧
還有LOL在台灣已經是沒人在玩的遊戲 誰要接?
在台灣沒人玩是哪裡的時間線
虧錢養隊伍又不是沒人做過 問題是虧錢也要有一些實質上可
以看到的東西 最起碼要能替自己企業打知名度 中職各球團虧
那麼多年還不是在養 因為棒球廣為人知啊 就算曾因為一些事
情導致中職球隊形象受損 但棒球本身就是一個大眾知名度很
高的運動 也不會有人對棒球本身有什麼負面看法或認為是不
好的運動 講現實一點的 電競和棒球兩種運動對於普羅大眾視
野 就算都沒有負面想法 單純比較哪一種比較正面隨便想想都
很明顯吧 更不說棒球養球隊還有所謂善盡社會責任的問題 各
球團不時都會去跟業餘棒球或學生棒球有各種交流和協助 公
益活動這類社會責任也持續很多年了 電競這塊在台灣只能說
你要說服大企業賠錢養戰隊還有很長的路要走
光是最基本的大眾形象就還需要時間塑造
就算你覺得台灣的職籃很爛 但籃球兩個字本身就比電競更容
易讓企業願意虧錢養球隊
同樣都要虧錢養 你覺得養籃球還是養電競哪個帶來的效果比
較好 稍微想想就知道了
多不多不是重點,重點是值不值
成績好的並沒有在賺錢,看財報是全虧損,企業就做形象
經營而已
記得以前網銀贊助的閃電狼被罵很重,吃力不討好的感
覺
65
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