[閒聊] AI繪圖可以偵測骨架指定畫出來的動作了
「ControlNet」 這幾天才被串上Stable Diffusion的東西
這些是日本網友的嘗試:
https://images.plurk.com/1Gs8oOHWmL7zsdE4CMlGgT.jpg
https://images.plurk.com/BI58yM4wYa6SwxXWPSbbx.jpg
https://images.plurk.com/156nix4FulxQdzrEUSXNzh.jpg
實驗中的一些推特範例
https://twitter.com/tiki_magia/status/1625011023743946752
https://twitter.com/clock_luna/status/1625519627567771649
https://twitter.com/DefpointAI/status/1625432861095636994
https://images.plurk.com/5BS49RO7E8C5dYL8U0xeQB.png
AI_Art也有討論文了有興趣的歡迎前往
[閒聊] ControlNet for webui
#1ZwmISig (AI_Art)
https://www.ptt.cc/AI_Art/E.S-HXAJ8Rk2yA
AI繪圖未來的可控性跟精緻程度應該會越來越高,
我覺得一個角色要換裝時服裝與細節特徵的統一是遲早能被解決的問題。
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啊哈 終於來了 不過比想像中還快阿 驚人
恐怖如斯
可以玩jojo立了
手都骨折了
一方面驚豔,一方面驚嚇!
以後可以直接用火柴人產圖了?
讚讚 不過我還是沒開始學
這不是本來就有差不多的效果了?
畫工的技術問題大概只是時間 以後可能就拼原創跟設計
透視怪怪得 而且有人骨折
還是那功能不在SD上而已?
真的有種見證時代突變的感覺
有人脫臼了
骨折的問題應該還是得人修啦,不過等能指定手指的時候應該能
減少多指症了
以後用簡單3D模型就能產各種動作圖了 讚
遲早的 光是一年前跟現在就差很多了 速度超快的...
人類要滅亡了
有這個當基底後的AI進步速度不敢想==
除了骨折 還有人把襪子穿在手上
流派東方不敗!!
我記得一開始不就有人塗個大概然後給ai算,還是這兩個是
不同概念的事情?
不同概念的東西,應該這個以「骨架」為主
之前的比較像是抓整體輪廓去猜測
我想知道有沒有辦法把原本側面或45度角的圖轉成正面
或是把原本坐著的人轉成站起來
以後用clip studio或design doll 人人都可以畫漫畫了
我要失業了
網路上有骨架網站, 更方便了
以後可能只要給AI畫畫就好,人類只是輔助用...
熟悉的背包
動畫包給ai畫就好 手繪死去
骨折那位旁邊手穿襪子
要從通靈變成輔助製圖了嗎
這對不擅長畫圖的創作者是非常有利的
以後的繪師就變成最後端的修飾加工了 業主提案前先叫
他丟條件給ai
不知道人類會不會真的被取代...危
看人類會不會懶到連使用ai這件事都要ai做
成長速度異常驚人...
再來就是表情特化了
不過AI終究是從既有資料庫去繪製吧 之後都沒活人創
作 資料庫沒新東西的話就永遠被侷限住了
說啥呢,到最後就是自己餵自己資料阿= =
接下來是透視嗎? 然後場景破壞指定效果,速度效果線
總會有人搞創新的
活人創作看著就像韭菜似的
大家賣的東西都一樣的時候你想突出也只能創新了
這進步速度快到驚人
橡膠人
創新的速度 大概比不上電腦拼圖的速度 反正量大可以挑
選
這樣想 活人花腦力跟時間 然後被學習不是有點m嗎
好棒!最近一直很困擾如何在特定透視下產出想要的體態,
這個可能是一道曙光
那電腦這麼會拼還需要擔心沒新東西?
怎麼可能沒活人創作,只要Ai還沒有自我思考能力、人
格、想法等等,永遠就會有活人創作
那摔倒圖應該可以正常畫出來了
之後都沒活人創作這想法也太趣味了吧
現在就很趣味了 當然 活人還是有啦
技術的門檻被降低就是在拼想法跟創意了,好的設計又不是
畫面好看就好,這也是現在ai算圖的缺點
把手骨折修好就無敵ㄌ
其實之前的跌倒圖也蠻有意思的 反而有種原創感
ChatGPT在成熟一點 這兩個就可以互餵了
看標題第一個想到量產jojo立
看來可以畫是非顛倒圖了
活人想出新點子直接ㄨㄟˋ
餵AI
那不是ai算圖的缺點 是創作者的缺點XD
推推
ai做不到的 自己補上就好 做不到是自己問題
未來最強的會是ai輔助的繪師 集合效率與品質為一身
生成AI的定位一直都是輔助的工具吧
那以後手就可以改善很多了
也不一定,對很多繪師而言,有時候比起用Ai,自己畫
效率可能更高
這好用
骨架產圖還是有局限性啦,因為二次元尤其是動漫畫的骨
架和透視不一定是正確的,多少會透視變形表現張力美感
比起花時間擺3D骨架讓AI產圖不如自己畫粗略骨架讓AI補
細節會比較好看,當然如果你只畫哆啦A夢那種平面構圖
那就沒什麼影響了
我很喜歡看不同繪師線條的筆觸跟線條的很多細節,簡單
說就是繪師的性癖,像是身體線條的陰影、肉感之類的,
雖然AI目前看起來要做到這麼細還要統一風格還很有難度
,不過本來主要市場就並不在意這些細節,我是會擔心就
算繪師還存活著轉向AI輔助作畫,但這些原本刁鑽的細節
會不會消失
我還以為AI本來就能套用骨架==
這玩意不是11月就有了?
建立手部骨架跟活動範圍說不定能解決手的問題
某繪師阿姨表示開心
即便不看細節,比例和肢體還是蠻多錯的欸
骨折那位的股間構造有看沒有懂…
但看起來對深度的辨認和表現還是有待加強
這還好吧 跟拿模型軟體來畫圖不是差不多的東西嗎
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[安價] AI繪圖 CustomModel先關台 最近自訂模型新版本剛完成,想測試看看性能如何 試開看看,AI繪圖安價 使用軟體為 stable diffusion model:自訂模型 規則29
[閒聊] 教你用小畫家和AI畫波喜多這幾天沒有獨可以吸,開始發作。正好前陣子嘗試用ai畫圖,所以決定自產波喜多 先分享成品 因為我的電腦沒有很好只能土法煉鋼,配備不錯的人可以跑資料訓練AI 工具有小畫家、stable diffusion20
[閒聊] 繪圖AI只是工具為什麼要反AI?先不論多遙遠的未來繪圖AI可以完美取代繪師, 就現況而言,繪圖AI完全威脅不了那些以繪圖維生的繪師, 目前的AI就只是工具而已, 舉個例子, 甲方拿AI生成的快圖,9
[閒聊] 繪圖AI爆紅,AMD顯卡銷量是不是完蛋了現在最熱門的Stable Diffusion只有用N卡才能運作, 即使之後推出其他開源繪圖AI可以想見也會是用N卡跑效能更佳, 這樣AMD下個月要發布的RDNA3銷量是不是會非常慘淡? 等等黨可以伐500,但除非A卡殺到見骨否則在可見的未來都不會想購入新A卡 該準備空AMD了嗎?12
[閒聊] 繪圖AI的程式很佛心吧就看到這些爭議 我想幫繪圖AI講一件事情是 Stable Diffusion是開源的 這等於是你可以自由使用它去玩,反正遵照開源軟體的規定就好了 老實講這東西他不開源,要玩要用,搞個免費試用宣傳,收費搞訂閱制,能賺不少錢的9
Re: [閒聊] 所以AI應用到繪圖領域,爭議怎麼這麼大棋譜沒有版權,圖畫有 AI生圖的版權糾紛很難處理 而且這次stable diffusion其中的waifu模型,或是NovelAI 都使用了圖庫danbooru 包含大量非正式授權圖片,網站本身已有人幫圖片上標籤省去超大量人力8
[閒聊] AI stable diffusion 的繪圖前幾天逛了板上的AI繪圖,今天又看到了這個 真的蠻厲害的,用stable diffusion畫的 這幾張是我個人比較喜歡的,如果認真去看這些圖還是可以發現一些破綻,尤其是手指的部 分8
Re: [閒聊] AI算圖能不能稱為電腦繪圖事實上本來就有專有名詞AIGC AI生產內容(AI Generated Content) 但不限於繪圖類 繪圖方面很多會講AIart 台灣比較流行二次元圖6
[閒聊] 想請教Novel-AI的疑問。假日有稍微摸了一下Stable Diffusion Webui。 結果發現自己電腦配備太差,只能使用低配置的做法,而算圖也非常慢。 感覺AI還是很需要錢錢的門檻,尤其以後要算更大量的東西可能配備也要更好。XD 而今天看到版上的文發現了Novel-AI。 想了想自己也挺有需求的,想要試試看AI產出的色文能不能用。6
[問題] 拿NovelAI的圖訓練model?好奇現在stable diffusion 現在有很多model 有原始的v1.4 動漫的waifu 獸控的furry 除此以外還有針對特定人物去訓練的 embedding
爆
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