[討論] FFX-2是不是生不逢時
當初這款被詬病的兩個點
1. 風格炯變 歡樂的氣氛跟本傳的悲劇差距甚大
2. 故事進度百分比化 作業感濃厚
時過多年 這兩個早就不是問題了
關於風格 遊戲中Plot Twist的情況已經很普遍
遊戲進度百分比化也早就被Ubisoft發揚光大
甚至最近一點的霍格華茲的傳承也是 分成五大類挑戰各有百分比
現在回頭看X-2遊戲性不但不差 放到現在也算是合理的設計
FFX-2是不是生不逢時?
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百分比化有人在抱怨?
我自己感覺是劇本相較於FFX比較鬆散
不是
這部什麼時候上我覺得問題不會有好轉就是了
只要你剛跑完10立刻玩這個就一定沒啥好感
糞到覺得FFX根本是笑話
根本傳真的差太多
本傳可能不是一流 但也是很頂的悲劇 x-2變成三流喜劇 x-
2.5變成鬧劇
只是前作太神+SE打破以前不做續作的傳統才被嫌 不
然跟一票後輩比起來X2還是綽綽有餘
老實說X-2根本沒這麼差 只是X太強造成的反差太強烈
遊戲性也真的比較差 之前玩重製板 X順著破關蠻順的
X-2就一堆職業看起來好玩 但實際上沒幾個有用
被嫌其實是很多因素集合導致
和13.15比沒問題啦 但是和10自己比就真的不如了
13至少-2 -3遊戲性比原本是進步的 X-2就只有退步
本傳就很完美了 各種伏筆前後呼應 野島不知道是不是不爽
硬要他寫續篇 才整個亂搞
覺得太被黑太慘了 加上那低能小說 要不然當初玩遊戲跟
著妹子團到處跑很歡樂啊
跟本傳差真的太多 調性差到會太怪了
X-2就狗尾續貂的代表阿
我當時是玩完10直接玩的 我玩1小時就刪game
X劇本完成度太高了
導致出續篇一定會破壞那個餘韻
Yuna 的形象我不能接受 反差太大......
X結局我破完十年還是記得結局Yuna演說的經典名言
「請你們...有時想起那些逝去的人們」
服裝風格差X太多
倖田來未的歌還蠻好聽的,但問題點應該是國際版還是哪
個版沒事多出了個“永遠的平安節”這短片才搞的不得不
繼續x2,只是個人覺得單就劇情上x2確實有彌補當時看完x
的惆悵感,而且100%的完整劇情也確實有個交代,如果x3
確實如傳聞中的那樣“寫實”走向,應該才是整個劇情崩
壞的問題
是 出太早了反而是它評價很差的原因之一
因為X劇情偏鬱 所以X-2是希望打造一款歡樂取向的FF
但JRPG一直都有演出很爛的問題 看了只有尷尬沒有歡樂
地圖也完全沿用十代 超沒誠意
其實我覺得還可以,就還可以而已
呵,在現在才想出的話根本就出不來w
真的風格迥異不應綁在一起
X-2應該像是等待下一代中間穿插的小品
我玩到一半棄玩,真的很少見讓我放棄的..
記得劇情讓我想說到底在幹什麼?收集衣服當換裝娃娃嗎
X直接接X2就會出現百日鱷魚效應啊,直接消費作品結局(?
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