[討論] 大盜五右衛門系列怎麼沉了?
如題
要說在超級任天堂玩過最好玩的遊戲
大盜五右衛門系列絕對會被我排進前五名
可以兩人同樂、小遊戲多、隱藏要素也頗多
實在是非常好玩
但不知道為什麼 脫離 SFC 時代後
PS 平台上這個系列直接死亡
我只記得我有去玩過 但真的不好玩
所以也沒破
有八卦嗎?
--
問科樂美啊,幹你科樂美
超任的3是巔峰 4普普 PS的3D還可以 後面變新世代就沒特色
去問Konami
BGM超好聽,而且風格很有趣。不知為何新世代
要搞得這麼中二
fy konami
綾繁一家我有破耶 真的糞到笑不出來
fuxk konami
不過PS平台大概就大江戶大迴轉好玩而已
綾繁一家的黑影的判定動作判定超難用
不過不知道為啥還是覺得比後面的新世代好
就有一點跟洛克人相同處境 橫向捲軸名作其實都活的不是很好
SFC時代結束就涼了
超任3代真的好玩 還有小機器人可以駕駛
玩過n64版的,印象中還可以
駕駛巨大機器人互毆超新奇
橫向捲軸過最好的剩老瑪了吧,索尼克雖然最近遊戲都不
怎麼樣,可是已經算是老二了,前段時間還有電影
2跟3很讚..
還有主要的開發團隊押錯主機 3D好遊戲都在N64
老馬也是跳脫橫向3D化了啊
全3D N64和PS都有 不過n64的好蠻多的
劇情雖然腦洞破天荒但還真的蠻好玩的....
2在那個年代根本神作
SFC三代的評價也很兩極 有些人很討厭解謎玩法
但那是為了改善二代遊戲時間太短而增加的要素
有生之年希望能看到系列復活
橫向卷軸還有一個大家都在蹲的絲之歌
卡比Wii那種文藝復興等級的另外討論(?
原來當初很兩極 我是在很後面才玩到三代的 覺得很棒
DS的東海道中 大江戸天狗是最後一片五右衛門
銷量從超任2代後就像雲霄飛車衝到高點後一路往下,
不說系列復活,至少完整移植到Steam或Switch就好了
後續還能出那麼多款其實已經很不容易了
個人最喜歡FC兩款到SFC一代的逛街打路人 雖然難度很高
接觸到的第一就是綾繁一家的黑影 那時候覺得很難操作
2代擺到現在也好玩啊,之前看koyo跟狗狗在玩都想去找
回來玩了XD
二代也不錯 就是太短
我玩到3代之前都很有趣,4代Boss戰變運動會玩法很無聊
三代真的很經典 不過看網路好像2代評價最高 四代其實也
不錯但過關感覺太碎片化了 而且竟然把最好玩的機器人戰
鬥改成小遊戲
4代ヤエ配音可愛(x 不過比起機器人我比較愛小遊戲一些
機器人大戰之前還要先把工廠設施大踩特踩一頓 超有事www
菸斗炸彈,鼻孔金錢,這麼經典的要素拿掉真的很可惜
2代從點陣圖 操作到BGM放到現在也是一流的
二代以動作過關類型來說不算短了,我記得還有分歧路
二代真的好玩,機器人boss戰很爽快,缺點如上所說太
我記得有漫畫版 中文有代理 下次去舊書攤找找看
短,後面幾代加入太多解謎要素,日文又菜根本過不了
線可走,三代則是已經可以算ARPG了
機器人戰真的好玩
三代我當初是看堂哥給我的疾風之狼攻略本一邊看一邊破的
你先看看Konami有幾款系列沒沉的
大盜韓不助
2-3代有用3ds買來重溫,算sfc那時蠻經典的遊戲
2-4 sfc年代真的是神作,可惜跟聖劍傳說一樣,IP再也起
不來了
就,銷售量不好就被砍了而已
KONAMI最近頗愛出模擬器式的舊作合輯,最近忍者龜好像也
賣得不錯,上Steam或許有機會,不過是說超任那幾作有出
海外版嗎?
這遊戲整體就分兩種 一種是類洛克人橫軸 另一種類薩爾達
PS2有重開機過 整個人設大變結果不太理想
撇開世代問題 就算今天去玩 後面也是沒2,3好玩
有,伍右衛門在海外IP名稱是
傳說中的神秘忍者
SFC只有一代有出歐美版
傳說中的神秘忍者XDDDDD
感謝回覆,哇,那沒歐美版感覺模擬器合輯機率大降
畢竟這類都頗吃全球銷量
問就是幹你Konami
海外封面我真的猜不到是五右衛門XD
玩到PS立體跟平面海賊卡關玩不下去QQ
2代倒回去看就畫面不好看,3代關卡看你喜不喜歡解謎
初玩3代覺得怎麼那麼煩lol 4代就沒機器人對打,只剩小遊戲
奇天烈大將軍根本超級神作 之前板上還有人想召集漢化
可惜不了了之
3真的超棒
4代的本體是小遊戲
歌舞伎到底跟伍右衛門它們是甚麼關係!?漫畫只買了3 不知道
以前怎麼了
3對完全不懂日文的小朋友來說太難了,還記得當年就是常常
因此卡關,只能到處講話看能不能運氣好觸發事件有關卡打
自己是先玩二再玩三,也覺得二是同樂神作。三的解謎小時候
不懂日文、一直卡,最後買了中文攻略本才過關。三代有人魚
無敵賤招,後來 boss戰都用這招來打。
說起來很好玩 小時候我對日本的第一印象就是來自於這
款遊戲哈哈
到現在我還哼的出來二代三代的bgm 另外Konami 現在不
是都在專注賭博機台嗎 有錯誤再請糾正
二代超級經典 以前百玩不厭
Konami最近遊戲方面的動作蠻多的 桃鐵賣得不差
口袋實況R似乎爆死 今年還有幻想水滸傳Remaster
桃鐵賣不錯還是沒有中文,到底
FYK其實想回歸遊戲的意願蠻明顯的,最近最大的動作就是
沉默之丘2重製了吧,感覺這塊是能否重新擦亮招牌的關鍵
歌舞伎是SFC1代山城關的BOSS,打輸後就當仇敵追殺
那關當BOSS是他當山賊,不巧碰上降落位置錯誤的義賊
這代BOSS是敵人勢力般若黨的其實很少,最後逆襲才輕鬆
3代漫畫有貼過往回憶大概知道出啥事,可是那個未來回來是玩
阿諾臉梗嗎www
阿諾梗2代就玩了,第二關BOSS,打輸後喊I will be back
也不用3代,2代隱藏關虛擬地獄打完德古拉後就會亂入
惠比壽丸才是主角擔當
我當年真的很愛超任的大盜五右衛門
N64的很有趣,開始好像要想辦法去富士山內部,最後面還
可以第一人稱開機器人打機器人。
4不會日文真的不行,那個問答根本過不了,3代機器人超好
玩超愛用百烈拳,還有不同腳色的各種技能招式,密技也一
堆
2代是我超任第一款遊戲,跟主機一起買的
煙斗越來越長那一代
因為三代是先跟比壽丸從未來回來打主角w
話說回來,雖然23以前破很多次,但還真的不知道劇情,好
像有漫畫但是好像也沒出完
漫畫前面好像用XX篇取名? 3代就照遊戲標題了 出三本
第一篇就是2代那個小惠地雷搭車篇,後來打到那關就知道XDDD
^我看到的
爆
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爆
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