Re: [鳴潮] 目前流水還不錯?ios有5國上前10
一整天的完整榜單出爐
https://i.imgur.com/sItPvUg.jpeg
說實話,跟我預估相比,真是高的非常多
要知道,這可是1.2版本長達45天超級長草期
折技沒人抽再加上相里要用送的
並且期間節奏不斷
玩家不停流失,從300萬日活變到180萬日活左右
知道的人,都應該有發現庫洛長期飛榜
三大區(中、韓、日)榜單長期在200名外
而且日服更為嚴重,基本在300名左右來回
老玩家資源超級多
加上守岸人是奶媽
0鏈就是完全體
還有1.4椿就出來
重心更是移轉一次
真的想抽,歐一點的話,不花錢,想抽個守岸人2+1都有可能
再來前幾天的卡池事件
根本已經把我的預期降到最低點
我本來的預期是連折枝都不如
中國不到30名
韓國不到20名
日本沒救了,可能連40都不到
結果一出來,韓國直接快幹到第1名
國外成績也是大幅成長
不要以為中國總榜21就爛
您要先知道剛好上面很多都是老牌遊戲
實際是已經破中國玩家所說的專科線
所以這次成績可說是很好了
因為劇情超預期
大家的資源已經被守岸人倒了一波
椿的到來
再加上回來的玩家
1.4椿是有可能再回到今汐池的營收
還有PC付費玩家
已經是被無數問卷證明過的7-8成左右
月營收人民幣肯定破2、3億
然後上面有人說這成績不行
我是不知您是串子還是真心話
我真的很無言
現在可以期待1.4了
--
跟龍鳳時候不太像 還是差一個版本
如果要拼榜榨錢就1.3下半改椿
1.4全復刻
輸折枝就太離譜了 折枝強度普通建模悲劇 卡池還沒開就
有守岸人消息 雖然守岸人也沒強到哪去
但 不然你要用白芷嗎.jpg
沒辦法 1.2一連串事件讓我信心大減 但庫洛的高制作水準直接讓我信心回來了
好 贏麻 這也能拐米
前面還分析的像那麼一回事,最後一段直接破功
贏麻了
啊 我刪掉最後一段好了 因為我是在巴哈回的一篇 就修改一下就貼過來
可能他們內部對折枝很有自信 不然守岸人跟折枝換一下
那真的金幣要被爆光了 長離那次能衝高也得虧州長先把
大家榨乾
這有贏小燕姐嗎
中國好像差不多,但外網除日本外贏麻了
基本上就是1.2玩家流失太多
只能說他們商業策略很有問題 1.2放兩個明顯賣不了錢的
我中間好幾天懶得上 長離抽乾到現在都能白嫖0+1了
另外角色跟新內容的更新速度也慢 很難榨出錢來
因為1.2他們改東西產能不足啦 說了還被一堆衛兵護航
中間長草太久玩家跑一堆
1.3其實整個重做,我只能說他們賭對了,捨棄1.2,換來更好的產品與品質,才會有更多人 付費
※ 編輯: chunboy0812 (1.34.242.7 臺灣), 09/30/2024 03:47:46不影響存亡的前提下對1.2這種回血版本倒是求之不得,至
於長草只能說本來也不是非得巴在它一個game上
巴哈一篇這邊又複製貼一篇,到處灌心靈雞湯是有多擔心
長離營收那麼高,一部分是因為她前面連續接螢霖,今夕
池,玩家庫存石頭沒了非課金不可,守岸人則是前面折枝
要哥被直接跳過,確實基礎不一樣
不過一整個版本長草被跳過真的不是好事,庫洛必須思考
一下之後方針才是
守岸人怎麼可能輸折枝==
目前流水最高的還是忌炎,當然有吃到開服紅利的因素在,
不過鳴的天花板差不多就在那了
發兩篇是因為都有討論,想說回的時候不如順便一起
成績沒人說不行吧 但巔峰已過 後續很難往上衝了 大概
就慢慢下滑了 除非搞個什麼大的
還行吧 只有中國崩掉其他看起來就那樣
椿池接在守岸人後面,主C機率高,會比較逼課,就看到時
候能拉抬多少起來
鳴潮的案例很值得繼續觀察下去,前面開服爆炸後,靠提前
上龍鳳留人/留住吸引力,算是不得不的緊急應對,今汐、
長離是可圈可點,但後續還有什麼就不好說,尤其1.2長草
期頗長、讓人不免會猜測該不會沒料了,而這波1.3守岸人
推出又再做出亮點,風評完全不亞於龍鳳,大致可以驗證鳴
潮是有本事持續端出不錯的製作內容
我相信這樣的鳴潮,是絕對好過那種連玩家反饋意見的聲音
都聽不清楚的遊戲,更值得繼續玩/支持
再怎麼樣都贏檔案 鳴潮不行那檔案也要島了
看起來有問題的只剩產能了
可以直接放棄歐美市場 不用浪費資源在他們身上
把歐美投放的資源拿來增加韓台港活動連動
雞眼流水這麼高喔www
我看庫洛目標擺在1.3下半不是1.4啊,連守岸人試用
玩起來都像忌炎試用
省流 新開池峰值中國榜20名外 日本10名外 市場相對小 號
稱最支持鳴潮的台韓都沒登頂
好了啦米孝子 絕凱撒池日服也沒登頂 一起坐一桌==
三大市場中日美看來起來成績都不好,看起來不大秒
凱撒日服好歹有到第二吧 不過鳴短期應該還不會到幻塔那樣
幻塔2.0才比較好 鳴開服後就蠻拚的
對 這種成績繼續去碰瓷其他遊戲不是活該被嘲諷嘛
笑死
不如娛樂城
坐一桌… 好 加油 你高興就好
其他地區不清楚但韓國超級捧場
看來鳴潮也撐不久了 老米還是二遊唯一神
庫衛兵只能拿建模吹 但二遊不是只看建模的
已經還行了啦 能活得不錯了 不要跟米比
鳴潮要當原神殺手不夠格啦,但要喊撐不下去我也是
笑笑
總比米學長只會拿營收來吹好XD
閱 死了再叫我
沒營收是會死的,反正戰場雙馬尾關了,崩2還在
原PO在巴哈說原神絕區會比較快死,怎麼跟大家說的不一樣
到底誰對誰錯呢
靠北這一串不就鳴在吹流水,真的鳴衛兵愛拐米還睜眼說瞎話
雖然不知道這樣是好還是壞,不過我覺得最好不要有狀元
才是人,進士不是人的想法
不是欸 說米學長吹營收,米黑不也拿營收下降來踩?
74f你在想啥,那就是核心思想
蛤 這人覺得原絕會比較早死喔
那 還是不要太做夢 避免與現實脫節
贏不了原但死不了 後面的問題就是維持水準和更好的腳色
不過這樣看維持ML應該還能活啊 本來以為異環搞不好會弄死
庫洛 可是那玩法跟劇情似乎不太相同
都還沒上要怎麼弄死
跟鳴潮弄死原神差不多概念吧
不行是反串吧==
原神老登玩鳴潮有戀愛的感覺
冷知識這成績還不如當初的幻塔,等之後異環出會瓜分更
多玩家
還好吧 起碼有穩住
另外很上面問的 國服調香師14 守岸人21 折枝28
異環目前放出開車的內容還滿吸引我的
我直覺認為開車前一個月會玩很爽後面會覺得膩
有贏娛樂城嗎
只能說現在看到大世界手遊直接軟掉,不是鳴的問題,
是奉獻在原上面兩年已經不再對大世界有興趣了…
我倒覺得玩過鳴潮之後再試試看原神大世界怎麼跑圖 直接玩
不下去。
跑圖想翻個小懸崖小峭壁都翻不過,爬山還要爬老半天,一
段小河流也過不去,戰鬥節奏慢太多又覺得很卡,敵人還護
盾瞬移開不停,還有限定飛半空中只能切弓慢慢射的,打的
煩躁的要死
是啊 要是鳴潮早原神幾年出就好了 對啊
這次英語圈接受度超高
先拿刀砍人,被人回砍後再嘲諷說你還不是拿刀砍我
,果然是孝子XDD
別款玩家都不會存只有鳴朝一直強調玩家存一堆排名還這樣
很厲害了 原鐵絕這種排名都被說快死了
不要作夢,原鐵絕下滑也不至於會比庫洛的先關==
感覺已經可以爆殺米遊了
這遊戲階段性任務已完成 準備換星原及異環上場了
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[鐵道] 全球最新手遊營收榜:原神慘摔550萬鎂全球最新手遊營收榜出爐,《原神》營收慘摔550萬鎂 最近第三方數據調查公司 Sensor Tower 公布了上個月的全球手機遊戲營收榜,前三名遊 戲均為中國業者,其中又以米哈遊(HoYoverse)包辦前二名,第三名則是疊紙遊戲,以 《戀與深空》一作擠下萬代南夢宮的《七龍珠 Z 爆裂激戰》。64
[Vtub]所以遊戲找VT宣傳到底有沒有如期的效果因為很多人沒看就急著回,所以放前面 成功失敗與否的判定設定為與上個月的營收排名相比是上升還是下降不是有沒有倒掉 最近的遊戲尤其是手遊方面,找VT宣傳已經是主流了吧? 這種工商宣傳甚至是直接遊戲連動的效果到底如何? 目前感覺好像都馬馬虎虎自己的體感來說大概都是負面頂多持平66
[閒聊] 鳴潮 相里要 營收日 57 中 53 對比日目前原神6154
Re: [鳴潮] 折枝第一波營收其實我覺得庫洛的卡池規劃有點可惜啊 1.1把龍鳳牌都打出去了 如果已知1.2沒有主線一樣在今州 且折枝是今汐輔助 那應該要1.1 今汐上 折枝下 1.2長離上 因為1.2已知要送限5 拉一波新人的情況下53
[閒聊] 妮姬的營收在日本也太高了吧如題 剛剛看了一下game-i的營收預估 妮姬在日本已經有三十億的營收了,數字準不準再說 但是這個成績半個月已經屌打一堆經營一兩年的手遊了47
[閒聊] 庫洛這種敗好感的操作在想什麼雖然很多人都在笑庫洛不會打不逆風的帳,這波3000萬抽10個人送10抽常駐也是故意搞的, 但說實話開服到現在無論是有意為之還是自己想炒熱度,鳴潮的負面聲量就沒少過 別說開服被刻意炒起來逃兵跟雪豹,真的有問題的弱智文案、低能劇情是個正常玩家應該都 會覺得扎眼,已經篩掉一批人之後在養成的問題也很大,聲骸養成的曲線實在太畸形可能勸 退一票人37
Re: [閒聊] 鳴潮 折枝卡池第1天流水相里要也會跟折枝差不多慘 會去補1命專武的不會太多 守岸人因為1.2大部分都囤給1.3 流水也只會比1.2好一點而已 然後鳴現在還有米池問題20
Re: [閒聊] 原神納塔鯊第三波營收 FGO日服登頂感覺二遊界正式脫離一超多強的時代了 現在米哈遊的遊戲依然是前段班,但不再具有統治地位,也就是大概開新池的時候能擠進前 十的程度。 超抖以後不再是常態,而是特定遊戲在特定情況下的超常發揮,如明日方舟、米遊、或是之 後的異環等等16
Re: [鳴潮] 日官推 椿的愛心數怎麼這麼高
爆
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