[FF14] 7.0主線全破心得
※ [本文轉錄自 FFXIV 看板 #1cWLN2KZ ]
作者: o07608 (無良記者) 看板: FFXIV
標題: [心得] 7.0主線全破心得
時間: Sun Jun 30 20:55:28 2024
防雷夜,主線雷,33小時全破雷
幹你娘整個主線居然逼人解四次跟蹤任務雞掰雷
以下不包含職業任務以及其他黃色驚嘆號
先給個人評分:前面60,中間70-80,後面100,平均起來我可以給80
作為一個舊故事已經告一段落後的新篇章第一章,我覺得7.0是不錯的開始
我自己以進入樹海下層、進入穹頂為兩個分界,分為前中後三段
前面雖然對不起那些認真寫故事的人,但一個全國規模大地遊戲說實在沒什麼波瀾
作為前期反派的雙頭仔偶爾會有一些有弦外之音的自言自語
但整體就是個實力和計謀都不到頂、專靠下三濫手段、讓人氣的牙癢癢的廉價反派頭頭
只是差在要給大貓王女收還是給我們收而已,一看就知道沒有撐起整個版本的格調
看起來有黑幕的第一王子,除了知道他很強、有自己的理想以外,也沒太大表現
主要就是就是大貓王女成長記,附帶老桑老于養兒子外傳這樣
然後再搭上日式說教情節、兩人互動萬人圍觀,以及FF14最擅長的用大腸麵演大場面
比2.0前面的三國打工記好,但也就這樣,起碼4.0開場沒多久就給你來一發大的
就是,恩,有些無聊,尤其是對一個一下班就開遊戲熬夜到凌晨五點的人來說
一直到了樹海上層跟雙頭仔決戰結束,他崩潰前閃過的黑白回想,才讓主線開始有意思
下層解明雙頭仔的身世和承受的壓力,讓他之前的卑劣表現瞬間有了讓人能忍受的理由
也讓他之後能夠合理加入我方,總之雙頭仔的故事在這邊有了個不錯的收尾
大貓王女的成長也越來越明顯,反正她不足的地方有妹控二王子幫忙扛
她在登基大典和首都被突襲後穩定人心的兩場演講都很不錯
原本我以為登基大典會看到一王子直接搞一發大的,結果沒有,嘖
西部荒野那邊也是有些無聊,除了看到鐵路公司一家,那真的是大驚喜
尤其看到活生生的太太,我相信後面一定不只我一個選「太太由我保護」
這邊開始的反派是一王子,但卻是一個讓人覺得輸不起靠小道具的傢伙
不過搞出來的事件夠大,所以整體表現還行
我們阿光上天下地鑑往知來,不夠大的事件我們可是會打呵欠的
衝進穹頂之後,主線的深度和廣度急遽上升,除了一王子以外
作為7.0主線的大反派和中boss,他的格調和描寫真的不夠,5版肥宅都比他好
除此之外,後段就是一個5.0-5.3的核心衝突,對立面換人演,搭上高濃度FF9元素這樣
跟7.0前中段比,懸疑感更重、危機感更大、世界觀更廣、還搭上不少哭點
永生公主作為7.0最終敵人,苦大仇深的理由以及表現都有達到標準
永生方案的表面與真相,也足夠讓人(至少是讓我們這種價值觀的人)深思
後面終於進入黃金鄉,那個鏡像世界的居民的記憶絕大部份都在這裡具現化
我們為了保衛我們的世界,不得不把維持世界運行的伺服器一台一台關掉
而這些永生人卻都表情平靜的接受了這一切並消逝
關第一台伺服器時我還沒感覺,關完後我去解風脈泉支線,看那個泉水導覽員跟我對談
談到他對他職業的感受、看他做了有生以來第一次也是最後一次的噴水池許願
看他微笑著跟我道別並消失,我的眼淚不知為何不受控的開始冒出來
之後跟騎士團長道別哭一次、跟學姊爸媽道別哭一次、跟兔媽道別再哭一次
然後最終四人副本記憶幻想,我前兩王之前的路程都有哭出來
最後我們跟永生公主道別,毀滅了虛假的黃金鄉,拯救了我們以及其他鏡像世界的家園
對我來說,可以了,我可以很滿意的結束7.0主線了
簡單聊一些7.0主要角色
《大貓王女》
7版莉瑟,運氣比莉瑟好的是整個7.0都是以她為主角
所以我們可以看到她從前面的傻氣、天真又逞強,實力也不上不下
在面對一連串挫折、高低潮和無法調和的立場時的逐漸成長,成長曲線令人舒服
登基時和突襲後的兩場演講,在我看來應該是FF14排行前面的兩場演講之一
有理想但又不會淪於日式喇叭嘴、在唱高調鼓舞人心之餘還能輔以實務作為
比飛燕他媽的天守閣演說好多了
後面跟永生公主的對手戲,很好拿捏了作為朋友和作為對立王者的態度差異
打尾王還能出來秀後半場,她那斧子好像會砍掉5%尾王血量的樣子
如果莉瑟當初在4.0也有這種成長機會就好了
《一王子》
說不客氣的,後面他的器量甚至比雙頭仔還低
當然最後我們可以知道他是被老王的「奇蹟之子」這期待給壓垮,但阿這不就...玻璃心
不論是奇蹟之子的重擔,還是無法超越老王的壓力,前面的描寫都不夠多也不夠深
後面就只變成一個口口聲聲戰士阿決鬥啊,然後又靠道具又拿小孩當肉盾的可撥仔而已
死前的那些遺言就是很常見的日式洗白,在前面鋪陳不夠的情況下毫無波瀾
把武王權限轉給小孩也就,喔,這樣
《二王子》妹控
很多人應該很可惜或很不爽他後面自己退出競爭,但拜託人家可是妹控欸
而且之後還是被找回去當理王了,之後的表現也不愧是理王
把太守叫過來打戰艦真的神來一筆,我完全沒想到還能玩這招
這也是大貓公主表現比莉瑟好的另一個地方,她的短版有人罩,莉瑟沒有
前面比較有趣的是老桑老于,有了第一世界帶小孩的經驗
這兩個大叔對二王子就跟帶青春期的小男生一樣,帶起來整個得心應手,超好笑
《老王》
真的很猛,能不能像加雷馬前皇帝一樣,開一個全盛時期的8人本給人打啊
不過除此之外,沒有太多描寫老王跟三個兒女平常的互動
這也是一王子無法得到更多描寫的另一個原因,很可惜
《雙頭仔》
前面其實講的差不多了,這裡要說的是
雙頭仔那些偶爾的自言自語,給我的期待比一王子那些無病呻吟好多了
而且整個樹海下層都可以說在幫他解套,那邊劇情看完也就不會太繼續追究他了
反正雙頭仔之後也回來幫打敵人,轉的有點快不過可以接受
《兔媽》
永生公主管整個黃金鄉,怎麼可能不知道兔媽在幹麻
我都懷疑永生公主故意放兔媽在那邊亂搞,讓人有機會阻止她= =
聽起來好像很矛盾是吧?前一個幹這種打自己臉的事情的人是我們的好兄弟阿梅
《永生公主》
窮人版女阿梅
我想對於一個出現只有半個版本不到的角色來說,這是很高的稱讚了
跟阿梅有類似的目的、類似的手段,但沒阿梅一個人幹爆一切的實力和心態
實力上,前面受制於一王子,甚至當一王子背叛時還毫無還手之力
心態上,明明都說要為了最愛的人民成為最糟糕的王,卻連格式化自己的內心都做不好
阿梅好歹在跟阿光硬幹時,不論實力還是心態可都沒在放水的
但她無論公私,各方面都是個讓人完全佩服的領導者和朋友
以我來說,對她的最後一點厭惡感,也在記憶幻想的劇情中消失殆盡了
這樣一個不斷矛盾、不斷苦惱,最後僅因為立場不同而站在我們對立面的角色
我是絕對不會討厭的
接下來等漢堡出來一樣重破一次,還有其他職業任務等等
不知道7.1又要去哪裡爽,現在神氣鑰匙在阿光手上,是不是準備要亂搞了
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何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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大哥的描寫到小孩出現才立體起來
王女真的有種好心做壞事的感覺
很多事情都半調子的做 然後又想硬幹 但想了想這跟一
般人還滿......貼近的
雖然很賭爛她在那瞎搞 但可以理解
尤其討滅裡 兒子也是讓他唯一動搖的存在
王女的成長也是用半版就堆出樣子了 比4版好多了
沒有安排人開導 以及多敘述一點大哥的壓力實在可惜
26
Re: [閒聊] FF14_豆芽 主線2.0心得(沒防雷,直接雷)趁印象深刻來寫個2.0心得 一開始聽說主線+優遇伺服可以養2.5個職業, 於是就弓+槍+幻起手,結果超忙還有點卡, 感覺還是兩個職業就好,一個吃主線經驗,一個吃副本跟每日經驗。 : 整體而言劇情中規中矩吧 前面太勸退 後面反而覺得好看不少16
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Re: [閒聊] FF14 6.0心得(部份雷)無雷 就單純說說破關感想 主線玩完的感覺, 同行任務的確是作的不好 感覺官方希望玩家用比較正常的路徑去移動 但是玩家如果上坐騎或跑直線, NPC會被甩掉 6.0這種任務也太多了11
Re: [心得] 歧路旅人2 全破心得(當然雷)想問盜賊結局前文恕刪 想純問盜賊的結局 目前進度破完盜賊神官學者主線,其他應該剩最後一章 只看盜賊的部分,盜賊的結局我好混亂 1.什麼王子跟公主私奔的,所以王子是大魔王?8
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爆
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