[政確] 首席設計師:Concord花了約8年開發
https://gamemad.com/news/100795
離譜?索尼《Concord》竟然花了8年時間開發
索尼即時服務 FPS 遊戲《Concord》自公布以來就因為太 “正確” 而受到了大量玩家的
抵制。然而,據開發商 Firewalk 開發者透露,他們花了 8 年時間開發了這個遊戲,令人大感意外。
https://img3.gamemad.com/2024/08/21/nUaCzKcU.jpg
Firewalk 首席角色設計師 @sharkeatsman 發推表示他們在今天發售了《Concord》,這款遊戲開發了大約 8 年,而他本人參與了近 5 年。
有國外網友表示,不敢想像 8 年的時間他們推出了這麽一個遊戲:糟糕的角色設計 + 沒有特色的射擊。
也有網友表示,很快 “8 年開發時間” 將成為這個遊戲的唯一 “亮點”,可以和育碧
的《怒海戰記》或者是華納的《自殺突擊隊》相媲美。
https://img3.gamemad.com/2024/08/21/CXX3BPjj.jpg
=====
怒海戰記:接受挑戰!(花了10年)
沒查到自殺突擊隊花了幾年
--
https://i.imgur.com/Zmtcho4.png 永遠娘之殭屍
--
俗稱便祕
好 樓下買
批評角色設計,484歧視?!!! 要 震怒了
歐美比中國富有這就是證明了
那便秘很嚴重喔 卡八年才拉出來
便祕八年的屎
8年有幾年是實際開發?
估計是這樣啦 八年前的設計跟現在的完全不同,近期受到政
確影響才打掉重做
花了八年結果被sjw污染
端出這成果 這八年就不及格啊
原來是八年遺毒
某些人:台灣3~5年可以開發一款3A大作
花了10年開發3A結果一發行就死亡
放心這才吉姆雷恩叔叔十幾款遊戲中的第一款大家可以好好
期待之後的
沒人在乎
其實仔細看那個最早的全動畫 滿精緻的也媒這麼政確
8年肥貓 想想就很爽
那些政去角色反而媒直接出現在動畫預告李 大概是真的
然後八個月之內倒閉
花了八年 其中七年在搞角色 弄醜弄肥是不是
被這樣打掉DPI下去
比吉姆萊恩在位期間還長欸 騙白癡嗎
如果角色在8年前就設計好那也是挺厲害的,各方面都是
花8年做一款3A然後大爆死 最可怕的是這之間居然都
沒人覺得角色設計是有問題的
角色躺肥缺那麼多年沒運動難怪身形氣色都差成這樣
燒錢做這種垃圾 就不要出來訴苦了
是喔
這是想刷掉變正確的時間吧
你以為沒有人覺得角色設計有問題嗎 錯了
是覺得有問題的都被開除了
沒能力才會強調自己有多努力
老外真的都過太爽了
寧願關閉本家日本工作室也要留著這家做八年,可見遊戲品
質一定是索尼掛保證的對吧?
好爽喔 用這款揩了索尼不知道多少油水
資料夾建立時間:八年前
別哭, 去叫那些政確的買
八年嘔心瀝血製作 然後推倒花八個月重做 懂的都懂
你努力 干我屁事
8年理論上應該是中間有打掉重練過
所以呢= =
沒人在乎你花多少時間,只在乎好不好玩
八年那麽爽喔
因為不好玩所以只能拿花多少時間開發來講XD
你8年然後推出這種東西 是要討拍還是討噴?
笑死 乾我屁事
要問的是你們的核心政確消費者怎麼都不買
別再貼圖了好不好 真的有夠醜
好可憐
連索尼ps5主頁都進不去 索尼本家的遊戲 發售日當天concor
d是往下滑5次才看到 悲哀是索尼自己都放棄了 也沒看到任
何宣傳和廣告
拜政確的關係 現在看到彩虹就會作噁
角色設計師 5年設計出這種東西 還敢發推@@
呃,有人在意這坨X花了幾年拉出來嗎
索尼不是智障 這種明顯虧錢的東西幹嘛打廣告
看來持續開發(擺爛)才比較賺
so?
幹嘛 想說你們花八年開發屎很辛苦要體諒你們支持一下
嗎 不必 大可不必
花了八年就做出這垃圾 我是老闆早就全開了還講這屁話
恐怕八年前的角色設計完全跟現在是兩回事,為了政確不惜
在快完成的最後階段全部打掉重練
SJW不寄生其他IP值得鼓勵啊 爆不爆死你家的事
令人鼻酸… 好像也沒有,爽啦
養這些廢物8年嗎? 哈哈
記得FF15好像也花了十年,還有人笑說這根本是便秘。
做成這樣的遊戲一推出就要倒了
花八年做大便 佩服
這個公司是想休假就休假嗎
為了要拍最上層馬屁做垃圾虧錢 最後被裁員就不要唉了
1年完蛋吧
花八年弄出這些 代表你們這群人絲毫沒天分
應該是做了2年 後面角色全被刪 重做6年 只好硬上
我覺得現在就完蛋了
關玩家屁事,商業作品看成果
有種就拿出最原始設計稿
索尼真盤
八年做這種東西,你很自豪?
設計角色花七年嗎?
這八年是要說 我們不是特意正確嗎
畢竟吉姆雷恩力挺尼爾弄出了個goty看到這款開發這麼久這
麼政確肯定全力支持
對阿,八年來沒有正常一點的角色設計嗎?別騙了
八年拿出這東西,各國玩家都笑了
估計是因為疫情卡開發 索尼居然為了這遊戲買這工作室笑死
花了八年開發一個廢物,悲乎
花了8年時間養了這群SJW產廢
反觀
花了8年做了一個爛作
ow可以拿goty這款加權這麼高沒道理今年拿不到獎
哇 是耗時8年的煙火呢
除非tga想歧視多元化
說不定他想表達的是開發團隊八年的心血被政確搞砸了
畢竟是教育事業 急不得
8年產出依託答辯
剛看了一下圖奇 118觀眾 嗯
所以這八年裡開除了多少個審美正常的角色設計師
悟空屌打
一個8年養賠錢貨 一個花7年養出猴子
都8年了 那在花1年重新設計人物造型不好嗎
現在是豪華版提前開放啦24號正式發售你就知道什麼叫人山
人海了
還是索尼高層真的認為普遍大眾吃都得下?
8年前就開始正確了?
黑悟空:八年夠我做兩次了我人還比你少(菸)
這東西明天出媒體評分 感覺有好戲可以看
現在就是中國比歐美更了解玩家要的是什麼
康科>>>>>>>>>>>悟空 先留名
平心而言,如果是為了工作看著這東西看了8年
八年大概台灣都能作出3A了,結果你端出一坨
我還蠻佩服他的精神力
沒意外ign應該會給9分吧肯定要比悟空高分
政不正確只是其次啦 事實就是這真的不好玩
我只是來玩的看這東西不到10分鐘我就想吐了
這個最早最有看頭的動畫預告 那幾隻最醜的都沒出現
他居然能看8年
所以從8年前腦袋內就是這堆屎了
索尼不是智障,那幹嘛開發這種明顯虧錢的東西(笑
肯定比悟空高阿, 說不定還是年度遊戲
花八年開發這垃圾幹嘛
如果真的是做到一半打掉重做 灌價值進去 那還真的很有可
能
8年間開會沒人敢質疑這些角色設計? 笑死
台灣贏了,台灣只要相關條件到位,只要3-5年就能搞出3A級
大作,而且還不會政確
而且索尼有自信到 這款要放在愛死機器人遊戲世界版本
秘密關卡的其中一集
戰神跟對馬戰鬼從資訊來看甚至沒有自己的集數
8年前就是ow剛出的時候 那時立這個項目不奇怪 但當時角色
一定沒這麼噁心
叫背後那些政確團體一人買幾片支持一下啊,遊玩時數
也記得別空著
高層管你賣的好不好 有DEI的錢拿就好
有員工爆料過了啊敢質疑的下場是製作人直接開掉啊
sony最近遊戲真的慘,這款看起來和鬥陣好像
員工如果不叫製作人博士下場也是被開掉跟土皇帝一樣
用八年拉一坨屎
它還是從索尼的十款服務型計畫中脫穎而出的,有些被中止了
還是有領薪水啦 裝什可憐 金主比較慘吧 看到錢變成一坨
對 還是有成功的 那被刷掉的是怎麼樣的
沒有金主要求 誰會做這種沒賣相的東西
八年做出一坨 不講還沒那麼丟臉
謝謝吉姆,索尼有你真好
金主華西街很高興吧 終於教育了歐美玩家
可以爽躺領錢領8年真爽
這款這次將再給媒體一次公信力檢測 好好把握吧ign跟mc
當八年肥貓真的羨慕
忘記是誰說的 歐美遊戲的美術都只把遊戲業當成電影業跳板
他們也不玩遊戲 所以也不在意遊戲是否成功
獨立遊戲八年端大便出來是燒自己的錢,這些大公司員工
整整八年都當吸血鬼領薪水低效低產值,還好意思出來沾
沾自喜真的看不懂
可是他們的電影業不是也挺慘的
撞疫情撞DEI指導回爐改造,東扣西扣實際做的時間剩多少
蛇鼠一窩
然而正常人花不到8秒就能看出這他媽是一坨屎
花了8年生出一坨屎也不簡單
拉個屎要8年 這便秘也太嚴重了
而且現在3A遊戲大多把心思花在美術上 把心力花在不在意遊戲
的人身上 遊戲會成功才有鬼
你們想想看這八年連失眠社的蜘蛛人多人模式、頑皮狗的
最後生還者2多人模式都被索尼終止開發了,這款的含金量
就不用多說了吧
分數大概是真的不會太差。畢竟他除了角色外也還是個正常
花八年做這種東西,辛苦了
遊戲。而角色對那些政確仔是加分ww
8年做的大便還是大便
可是人家拉屎有錢拿...
他分數高也沒用,根本沒人玩,酷兒也不玩的遊戲
百萬sjw會借錢也要買 別怕
遊戲評價分數有屁用 DEI分數高才是重點
只是表明尸位素餐八年
人生浪費8年在這上面...
花了八年,拉了一坨大的
做得很好 下次別做了
普通人不玩正常啦 啊你們的客群呢?他們也不玩?
什麼浪費人生 做個垃圾還能領8年薪水 爽的吧?
呃呵 加油
便秘八年終於拉出來了
你做了幾年干我屁事
原來3A的錢就是這麼燒的
八年打造茅廁
好爽哦,當蛀蟲啃了八年
辛苦了 做得很好 下次別做了
完美詮釋何謂尸位素餐
拉了八年 厲害了
自殺突擊隊也是被正確搞死
這種東西要作八年!?我看是爽領八年吧
笑惹 這坨積八年
花了八年終於把角色調成嘔吐物了
薛了八年後拍拍屁股說之後不甘我的事
撈了8年太爽了吧
藥丸
這八年你過的好嗎()
蹲了八年產出一坨
這麼正確,台索果然就上了
自殺突擊隊小丑女的屁股扭得很好看
跑圖也做得很棒 其他都是缺點
steam還沒發行就可以極度好評
爽賺了八年的錢
就換皮鬥陣特攻這東西要花8年
希望政確仔去玩這款,別去禍害其它遊戲了
8年拿出一個垃圾3A,好喔
政確仔有在玩遊戲的話 這些東西就不會賣不好了
MD 浪費錢
這八年你
再次證明了LGBT的工作效率和產出品質有多垃圾
先花四年弄到成品快完成然後被dei截胡再花4SU06砍掉重
練
先花四年弄到成品快完成然後被DEI截胡 再花4年砍掉重
練 滿合理的阿 (X
政確就滾 我很簡單
是繳給SJW的保護費吧
八年 抄OW
有七年花在政確審查嗎
為了政確浪費時間浪費錢還賣不好
時間哪有什麼意義 那群沒生產能力的SJW就算製作20年依
舊產垃圾
爽 炸的驚天還有動地
8年花多少錢?索尼為了政確不惜當盤子?
沒人在乎 毫無可取之處的遊戲
....真的意外花了這麼久 這遊戲的整體機制也不是這類
型中特別突出的 研發技術當時也有OW跟一堆仿效品
時間都花去哪裡了
所以大部份投資人看到所謂3A都是這種賠錢貨就縮了
花8年再研究怎麼教育你各位啊
笑死 主將無能累死三軍的典範
剛好這些人都可以開除了
8年騙了多少錢
這才是情勒吧
花八年做連線的射擊遊戲??效率這麼爛的嗎...
如果這是真的,那金主們閒錢是真的多可以這樣燒來取暖
至少賺了8年薪水了
八年遺毒
放心索尼還幾十款政確的
玩法也不是新的可以抄 角色政確也有刻板印象可以抄 這
樣需要生8年…這群人根本薪水小偷…爽死
可以跟meta元宇宙員工pk誰偷的爽www
爽啦 這樣不是賠到爽了
爽8年做垃圾出來
做這種東西還領了八年薪水耶
嗯 好喔
別怕,還有刺客教條準備跟上
永遠都是某些XX在發這種風向廢文
這便秘蠻嚴重的八年才拉坨屎出來 建議去醫院
原來是八年遺毒XD
笑死,推文一堆人講的自己多勇敢直言,整天頂撞老闆似
的
類鬥陣對戰遊戲要做8年 灌水吧..
說這美術用AI亂湊出來的我都信
八年屙一屎
一天一小時是不是,八年,笑死
做這垃圾花8年
白癡嗎
不論如何應該多支持才對 8年努力為了教育索索玩家
8年做出垃圾
八年前正好鬥陣特攻上市 大概是想有樣學樣結果搞了
八年還沒比之前鬥陣特攻好
82
[政確] Concord 政確特攻開放預載 將有三季以上索尼宣布Concord 開放預載,準備上市了。 且確認會有三季以上的內容 第一季更新 10月 第二季更新 1月80
[政確] 政確特攻 Concord 主設計師 Lisa BrownPrinciple Designer 主設計師 Lisa Brown 個人網站70
Re: [閒聊] 索尼 DEI 多人英雄射擊 Concord 公測爆死剛隨便看了一下 現在在線人數13人 24小時內在線人數48人 不知道這說明了什麼68
[閒聊] Concord充滿自信:我們沒賣戰鬥通行證《Concord》團隊充滿自信:我們沒賣戰鬥通行證,買了就徹底擁有遊戲 索尼互動娛樂旗下工作室 Firewalk Studios 所開發的 5v5 對戰射擊遊戲《Concord》( 星鳴特攻)即將於 8 月 24 日在 PS5、Steam 雙平台發售,而不知道是否是對標《Apex 英雄》通行證事件或巧合,Firewalk Studios 遊戲總監 John Ebenger 提到沒有戰鬥通56
Re: [政確] 政確特攻 Concord 主設計師 Lisa Brown是說微軟的DEI部門都被關掉了 雖然要造成後續影響(也就是讓正咩白人回歸主流)可能還要2~3年 為啥索尼這麼硬啊 免費公測最高才兩千多人的遊戲 賣40美還硬要上線 正式上線是能剩多少玩家==? 遊戲本身也沒啥真的特別創新到一定要玩這遊戲才可以體驗的特色內容啊 選角疊被動或鎖角色也只是數值差異而已又不是遊戲性或類型上的差異== 當初索尼還覺得這款能大賣 一路綠燈到把整間工作室都買下來了 整個內部的溝通都出問題了吧 我才不相信開發過程完全沒有人能察覺到「服務型遊戲市場飽和」跟「遊戲本身根本沒有獨特吸引力」這兩件事==41
[閒聊] MGSV開發花了8000萬鎂真的很多嗎剛看完快六個小時的MGS影片想再討論這個話題 維基說MGSV開發花了8000萬鎂 FYK覺得花太多錢還有時間所以跟小島鬧翻 最後搞得MGSV是未完成品30
Re: [政確] 政確特攻 Concord 主設計師 Lisa Brown消息越來越多,工作室的另一個資深概念藝術家Amanda Kiefer也是一丘之貉 這群人正在幹著當初SweetBaby聯合創始人幹過的事情 _______________________________________________________________________ Sweet Baby 聯合創始人曾參加過 2019 年的遊戲開發者大會(GDC) 她分享自己在3A大廠工作時(阿就UBI..),如果向高層建議的政治正確想法被忽略23
[閒聊] 為什麼遊戲角色要標註性別稱呼如提這好像是索開發中的射擊遊戲 concord 玩法類似ow 只是為什麼右上角要標注16
Re: [政確] 政確特攻 Concord 主設計師 Lisa Brown索尼會不會在下很大的一盤棋 其實早就知道玩家不喜歡政確 但是故意放行Concord,讓他爆死 這樣才有名目開除那些SJW -----16
[閒聊] 25款PS5第一方新作開發中 一半以上是新IP25款PS5第一方新作開發中 索尼:一半以上是新IP 索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment ,SIE)依靠強力的獨占遊戲陣容在 PS4 上取得成功,而獨佔策略似乎將繼續沿襲到新一代主機上,先前 SIE 就曾指出 PS5 會發行比以往更多的第一方獨佔遊戲。
爆
[閒聊] 買PC真的很簡單嗎?爆
[推投] 龍王的工作 最喜歡女角「1票」爆
[閒聊] 兔田跟百鬼推薦的電腦,大家覺得如何?爆
[閒聊] 越連載畫技越退步的漫畫家有誰?爆
[閒聊] 分析師直言不買PS5 PRO的人才嫌貴爆
[鳴潮] 椿70
Re: [閒聊] 久保跟芥見誰問題比較大71
[閒聊] 賓拉登:虛式.茈爆
[閒聊] 日本麥當勞出大事 他們回來了86
[鳴潮] 鳴潮上半年內購收入8800萬鎂58
[Vtub] Regloss一週年,螺鈿曾想辭了Hololive56
[閒聊] krkr:加藤純一外遇疑雲56
[閒聊] 寶可夢禁神獸後反而更單調了49
[閒聊] 薩爾達傳說 王國之淚 通天術幕後製作秘辛46
[KV] 大姊姊也是跟我要去同個方向嗎?43
[40K] 帝國有可能好轉嗎?41
[閒聊] PS5 pro相較其他對手的優點?40
[討論] 竹筍跟香菇為啥會讓人煩惱41
[閒聊] NICONICO進入大揉蝦時代38
[閒聊] 失憶投捕竟然意外好看!38
[閒聊] 獵人最好看的戰鬥是哪一場?37
[閒聊] 富樫義博:美少女戰士33
[閒聊] 微軟宣布從其遊戲部門再裁員 650 人33
[敗北] 兩個4k一起上打得贏8k嗎?33
[閒聊] 和雙胞胎一起交往如何 第5話34
[閒聊] 台灣3C媒體按照PS5 PRO售價組裝電競電腦34
[閒聊] 田舎の性活 寒假續篇 DL版明日發售33
Re: [閒聊] 日本PC經銷商開始推銷12萬日元電腦31
[閒聊] 薩爾達公主是主角!?29
[閒聊] PS商店8月下載榜冠軍《黑神話:悟空》