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Re: [閒聊] ACG界有像兩儀式一樣的角色嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] ACG界有像兩儀式一樣的角色嗎?作者
mayolane
(沒有人啦)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:16

※ 引述 《HachiGG》 之銘言:
: 推 AdjuChase: 志貴 能看到點照理來說應該比較強 02/24 22:32

並沒有

看不看得到點只是志貴和式對死亡的理解不同

對式來說沒有點和線的差別

砍下去都會死

然後式基本上能算完全上位版的志貴了

撇除體術的差異

殺有生物的兩者差不多

不過對於非生物的話

式連非生物的死都能不費力理解

志貴則是要燒腦才能理解非生物的死

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HachiGG02/24 22:43那有發生過志貴燒到死都還沒看到死點的狀況嗎?

Stat1402/24 23:07完全體愛爾奎特?

AdjuChase02/24 23:11原來對式來說砍線也會死嗎 印象中志貴當初砍666砍線沒

AdjuChase02/24 23:11用砍點才死 才會覺得砍點比較強

jacky202102/24 23:56反正蘑菇也沒說式砍666會怎樣,說不定對式來說每條線都

jacky202102/24 23:56是志貴點等級的弱點

jacky202102/24 23:57而且新版志貴砍得從666變成新祖,說不定666也加強成志

jacky202102/24 23:57貴砍點無用或找不到點的存在

fiction456902/24 23:58記得空境是壓根沒提過點跟線的差別,動畫呈現都是滿

fiction456902/24 23:58滿的線,你也能看到式的戰績就擺在那裡...

lisafrog02/25 00:34空境動畫的表現是只要接觸到線就會死,另外式對「死」的

lisafrog02/25 00:34理解也沒那麼誇張

lisafrog02/25 00:36過於複雜或規格外的概念就沒那麼容易看到死線

oppaidragon02/25 00:37式只是不用燒腦 但也不到全都毫不費力 還是有些需要

oppaidragon02/25 00:37多花時間去理解

ack001102/25 15:32我記得好像式一開始也是被活跟死這個概念綁著,所以對付

ack001102/25 15:32不了生死概念不明的東西,後來漸漸才理解出存在和存在消

ack001102/25 15:32除的概念,砍殺這不再是殺死生物這麼單純,而是變成執行

ack001102/25 15:32消除存在的動作

ack001102/25 15:43式不會燒腦,好像是在馬路中間撲倒騎乘幹也的時候被車撞

ack001102/25 15:43到昏迷兩年,這兩年介於生跟死之間,所以身體有辦法適應

ack001102/25 15:43死這個概念,但精神上沒有,所以剛醒來的時候看到死線還

ack001102/25 15:43是快瘋了,一直想要把自己弄瞎,後來是橙子來給她心輔才

ack001102/25 15:43漸漸有辦法不受影響

fiction456902/25 23:33樓上你是不是不知道志貴的這段經歷也很像XD

ack001102/26 00:55窩不知道,我只有看過空知境界

ack001102/26 01:14我只知道兩儀織超騷的可惜後來為了讓式和幹也幸福代替式

ack001102/26 01:14死掉了,真愛

fiction456902/27 15:20森77的鮮花:你們這些男女通吃的!