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Re: [閒聊] 霹靂怎麼都不考慮出動畫

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 霹靂怎麼都不考慮出動畫作者
StBeer
(喝醉打滾)
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布袋戲為什麼沒出figma

素體一樣

衣服換一換

頭換一換

武器換一換

就可以一直出

也不用像一尊戲偶好幾萬

還可以跟其他作品互動

沒事買幾尊回來擺拍也爽

還可以女體化或是各種鬼畜操作

假面騎士也好

各種遊戲也好

都出了figma

再怎麼玩也玩不到武俠風格的figma

布袋戲沒有真的是怕腎了


※ 引述《lexmrkz32 (擼棒三次)》之銘言
: ※ 引述《healworld (懺悔明天)》之銘言:
: : 虛淵都想到要拍東籬了
: : 沒想過可以拿來出動畫嗎
: : 畢竟戲偶也不是所有人都能接受
: : 不過我覺得人設可能要重新設計一下
: : 每個都長髮飄逸的
: : 作畫應該會蠻麻煩的
: :
:   我覺得......與其捨本逐末去做動畫,不如反過來做。
: 畢竟布袋戲本身是個很特殊的媒體,木偶的神韻其實很難在動畫上呈現,
: 反過來說這就是布袋戲的特色,怎麼會放棄自己的特色反而去做動畫呢?
: 比方說近期跟魔獸世界合作,用布袋戲演出阿薩斯成為巫妖王的那段劇情,
: 扣除掉台語配音,畫面的木偶外觀都很讓人驚豔。
: 我覺得不妨從努力爭取跟遊戲合作,像是公主連結或其他遊戲放大招的時候
: 會插入動畫,把這動畫改成用布袋戲演出,畢竟要吸引圈外的人,
: 還是武戲最有震撼力,而且放在遊戲裡面,就算每天第一次放招才會顯示動畫,
: 長久下來也會讓玩家看上數百次,說不定哪天就好奇了。
: 而且這種極短的片段,不僅對片場拍戲的負擔比較小,也容易拿來嘗試新演出,
: 至少比開新系列簡單成本也低很多。
: 總覺得以前霹靂比自己的路走窄了,要把布袋戲推廣出去不是非得用霹靂,
: 重點應該擺在那些媒介適合或可以用布袋戲演出,還能吸引人的眼球。
: 真的這麼想做連續劇了話,乾脆去跟刀劍亂舞合作吧,那些人物造型也滿適合
: 用布袋戲呈現的。

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lexmrkz3201/14 05:24戲偶貴通常就是貴在衣服跟裝飾吧......

StBeer01/14 05:26做成figma,大幅度塑膠化應該可以省成本

anpinjou01/14 05:47呃 那客群勒 現在那些幾十歲的大叔誰會買 賠錢你賠嗎

Julian9x9x901/14 06:05我個人是蠻想收 至少最經典的要角 大餅 一頁書 小釵

Julian9x9x901/14 06:05之類會有人想買吧

Julian9x9x901/14 06:06之前出的一些邪神公仔都還是有人願意收了 figma還是

Julian9x9x901/14 06:06有它的吸引力

Julian9x9x901/14 06:07而且實際上黏土人也有出了

lexmrkz3201/14 06:10如果神韻跟木偶一樣我會想收

hope95101/14 07:04有出公仔,0血壓也有黏土人

JamesHunt01/14 07:04商業角度人家出一個只有某小國的小眾在迷的商品幹嘛?

john090901/14 07:21霹靂:我自己賣戲偶跟公仔 賺一手不是更香?

john090901/14 07:23之前霹靂出的一尊戲偶 比解體匠機還貴呢==

ray9091001/14 07:32鄉民常常就覺得自己=全部市場,所以出自己喜歡的絕對沒

ray9091001/14 07:32問題不賠錢

skullxism01/14 07:32記得有出過可動人形

skullxism01/14 07:35也出過bjd,可惜因為一些原因不會再出了吧

lexmrkz3201/14 07:36霹靂自己出戲偶難賺啦,量衝不高又要等超久

skullxism01/14 07:39https://i.imgur.com/hCya0bM.jpg

sony022309801/14 08:35戲偶超貴 買不起 黏土人還行

zx102711223301/14 13:22真心覺得黏土人和f可以出出看,夠漂亮就會有人買