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[閒聊] FF14 絕Omega出現致命設計錯誤?!

看板C_Chat標題[閒聊] FF14 絕Omega出現致命設計錯誤?!作者
GrimmNotes
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時間推噓14 推:19 噓:5 →:30

https://www.youtube.com/watch?v=bx1Vkq4yTAE

大意就是
在P4轉場階段,BOSS能在坦克拉仇時開始攻擊
這個攻擊很可能會導致滅團



具體來說

玩家無法攻擊在轉場階段變身的BOSS
此時,玩家要迴避兩次步進式AOE、兩組三個AOE
同時,BOSS會隨機點名:4人分散、2組2人分攤

接著,雙方才能開始攻擊
而BOSS會在普攻兩下後釋放全體傷害

不過,由於BOSS是立刻普攻,而不是緩一下才普攻
這一下普攻很可能擊殺正處於殘血的奶媽
而死一個奶媽就會導致補血與護盾來不及上
最終隨之而來的全體傷害造成滅團

https://i.imgur.com/oCLLTDZ.gif




補充推文的影片
忍者躲很遠,結果BOSS還是衝過來A他一下=葛闢
https://i.imgur.com/Sv3ec4Z.mp4

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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Nuey01/30 10:25又不是完全過不了 多凹幾把就好了 頂多說設計不好而已

Nuey01/30 10:26說設計錯誤還以為是有什麼重大瑕疵搞到完全過不了

不過這樣要賭機率吧? 存在不可能過關的情況

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2023 10:27:21

zelda12301/30 10:28沒吧,其他人站到邊線就可以給坦克時間挑釁了

遠離似乎是個好辦法

babuturtle01/30 10:29ST找騎士這時對主補開保護呢

但你不知道哪個奶媽會被攻擊

StellaNe01/30 10:29這個已經找到解法了

坦克以外遠離嗎

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2023 10:31:08

hoe110101/30 10:31這個就給雙T站最近其他人遠離應該能避免吧

allenxz01/30 10:32就只是很像隔壁WOW的隨機性,就想辦法保殘血的奶阿

StellaNe01/30 10:32https://i.imgur.com/S1lkm6u.jpg

kevin5060501/30 10:33https://i.imgur.com/Sv3ec4Z.mp4

忍者閃這麼遠還被殺==

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2023 10:34:43

iam071801/30 10:34魔獸新版的風暴者 吸人後直接打最近的人 不算設計錯吧

直接打最近的人這個部分沒問題 問題在於大家都殘血,然後接下來還有超痛全體傷害 如果被A的是奶媽就無解了吧 看推文有人提出距離能避免死亡 但也有人提出忍者躲很遠仍被王移動A死的影片

RevanHsu01/30 10:37轉階段清仇恨直接AA跟buff卡上限 會有人跟你講是featur

RevanHsu01/30 10:37e不是bug

RevanHsu01/30 10:39不過這些問題拓荒團都能解就是了

拓荒團抗壓能力真的超猛的..

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2023 10:40:09

chaosic01/30 10:39重點應該是T有沒有時間拉到仇恨吧

babuturtle01/30 10:40不然就是仇恨發生的技能 記得combo 1比挑釁還快

lovelylion201/30 10:40對自己上buff有少量仇恨啊,我忘記忍術算不算

如果變兔忍會不會也被A死 滑稽死亡

babuturtle01/30 10:40可能直接先用combo 1砍下去會比挑釁更保險點?

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2023 10:41:13

chaosic01/30 10:41忍者那個影片也看不出T有沒有拉到

有吧 你看忍者死亡瞬間,坦克仇恨變成A

babuturtle01/30 10:42跑古代塔那個魔法壺+鐵巨人的場地雜魚 用挑釁雜魚

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2023 10:42:52

babuturtle01/30 10:43常常要行動一個GCD才回頭打坦 用combo 1較常馬上打坦

chaosic01/30 10:47我是指是不是第一時間拉到

StellaNe01/30 10:48坦克直接抓時間放AOE比較快 不用選王

lovelylion201/30 10:48王轉頭後才出現挑發特效,八成是慢了

lovelylion201/30 10:50HOT仇恨之前被改掉了,不然槍刃的オーロラ最簡單

lovelylion201/30 11:04倒是暗黑的地板DOT可能有用?

roribuster01/30 11:06不是npnd的話理論上都不能算是設計錯誤

npnd是什麼

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/30/2023 11:09:06

babuturtle01/30 11:10過去好像也有某次零式轉場恨意重置 推薦用combo 1拉

babuturtle01/30 11:11只是那時因為可以全員滿血 所以比較影響沒那麼明顯

angol133701/30 11:21no patch no down = 不修打不過

jidrwm01/30 11:37這個本看來就是設計有問題,自己的buff欄溢出導致無法開招

jidrwm01/30 11:37真的太白癡了...

angerm111701/30 11:45應該會熱修吧 畢竟FF14的副本設計是不需要靠運氣過本

angerm111701/30 11:46如果滿血補師會被平A秒掉 那就是設計錯誤

angerm111701/30 11:46如果滿血補師能坦 那就是沒奶滿的錯

henry123456201/30 11:57Buff 欄溢出這種事情原來現代還有啊XD

babuturtle01/30 12:03一直都有吧 只是平常玩家身上不常見 比較常看到的是

babuturtle01/30 12:03敵人身上掛太多dot導致無法再掛新的dot上去這問題

babuturtle01/30 12:04換成buff也有同樣問題 不過這個可以靠團隊溝通處理

lovelylion201/30 12:15能穩定處理就不是問題,kindred打N場了有出現過幾次

lovelylion201/30 12:15開場AA死人?

hardyuse01/30 12:33什麼騙人標題

kevinkchan01/30 12:55目前看比較大的問題反而是BUFF上限吧,不過這個從4.0

kevinkchan01/30 12:55就有了

nomorethings01/30 13:17設計錯誤? 怎麼我看的團都沒這問題

kiplove11401/30 13:29整天發廢文發爽沒

hyakkiyagyo01/30 14:17大家體諒一下TWN水準的玩家好爆

frostdumplng01/30 14:34這個現在能穩定處理

anumber01/30 15:07可以去當記者了

jileen01/30 16:40大鬍子的話有時候不要太認真看,都是節目效果(譁眾取寵)

modkk01/30 18:01標題要不要改? 這種誤導性標題

Lupin9701/30 18:35SE bug檢證戰= =,buff上限問題比較嚴重,如果是板友分享

Lupin9701/30 18:35bug當功能的,那就是可悲了= =

modkk01/31 04:13結果首殺出了,看來只能怪bug的比較...

hh123yaya01/31 10:51這標題講法總覺得好像在某個地方看到過 :thinking: