[閒聊] 為何軒轅劍其他神器不出外傳(づ・ω・)づ
如題
軒轅劍世界觀上古十大神器
鐘劍斧壺塔 琴鼎印鏡石
除了主軸劍跟壺的
一些故事有寫出來
東皇鐘 盤古斧這種有戰力
做個獨立外傳不香嗎?
記得不知道那代有說
東皇鐘已化為人形
光上古十大神器之首 只要
劇本不差 應該都有搞頭吧?
(づ・ω・)づ
--
東皇鐘有出啊
過氣了
軒伍就在講東皇鐘的故事阿
原來如此 沒玩過伍!
盤古斧一直在盤古他老人家那裡 沒得成精
印沒意外天之痕事件後就一直在氏人族那裡也沒得到處跑
小雪三結局都歷史之璧卡死 沒意外就永遠待在終南山了
那琴有嗎!?
※ 編輯: XArcherX (118.166.9.250 臺灣), 03/01/2023 01:31:32琴有火鳳凰
軒伍就為了補原本下落不明的昊天塔、東皇鐘設定
東皇鐘,既能毀天滅地,又能創造世界,一切都在於心
昊天塔比其他神器轉世容易失控,是因為塔鎮壓著真正的
五代有東皇鐘 昊天塔 軒轅劍轉世
神器──太一輪。
五代就是在補天之痕中說的鐘塔不知去向
軒五甚至還補了軒轅劍的誕生。我超喜歡軒五的。
很多人以為軒五在架空世界,又不是毛獸主編的劇本,沒
有政治意涵。不過我覺得,有很多劇情放在台灣政治上聯
想一下,其實有一種2006年的政治氛圍...
軒五的問題就是主角太路人,隊伍成員過多,很多成員就
水一下然後就在隊伍中了
但也有一些性別不明的夥伴,感覺很超前
簡而言之,就是關於歷史傷痕與和解的故事...
軒五我只記得主角穿越到山海界跟boss是誰其他都忘了
我覺得軒五其實跟蒼之濤可以互相映照。(指完美結局)
有一個人怨恨,有一個人犧牲。差別就在於慕容詩不是東
這篇有整理神器們的經歷
皇鐘,她沒有共振和完全同理對方的神力
上面那篇文章有點舊,沒有甚至沒有軒六的白王
而且不只神器,軒轅劍還有「黑火/撒旦」「天脈/梵天」
如果說軒轅劍是天帝版黑火,那麼也許還有撒旦版十神器
至少紫晶石算是一樣撒旦神器...
軒六跟穹之扉在商周時代,基本上就是往前推了一點而已
,神器們要找什麼空檔時間可以寫故事的話只能往「下落
不明」之後的朝代走了
而且我覺得白王應該要另外拉一篇出來討論....他究竟是
哪個世界線來的討論起來頭很大
原來這些東西動不動就變人
我覺得應該不是「動不動就變人」,而是被使用過之後才
變成比較不穩定狀態(被激發)
所以壺中仙的教條是避免使用神器。但可能正是因為祂用
了很多次東皇鐘(創造世界和融合世界),才產生出轉世者
寫不出好劇本了
必然一段時間內受到激發和共振,導致神器轉世者能夠在
中國本來就有物老成精的概念,靈力充沛的神器動不動就
變人應該也是很容易想到XD
倒是一直被使用才應該比較不容易變人(例如一直為氐人
族製造不老結界的崆峒印)
類似的時間轉世並且相遇。「鐘、劍、塔」「鏡、石」的
的相遇應該不是偶然的。
S說的也不無道理...總之我覺得神器轉世不是偶然的
看連結那篇,其實山海界時間流動的bug應該也包括,夏柔
該如何從她的年齡推算神器在兩漢散逸的時間...
原來在軒伍裡面……那垃圾我玩不完
軒5為了出角色寫一堆劇情 中間就玩不下去了
可以雲看一下劇情...概念跟音樂還滿讓人回味的,雖然
雲……鐘自己有當主角的作品
沒有編故事的能力,當然不出
可惜五代沒寫東皇鐘的功能顯現劇情。
聽你們這樣一講好想玩5… 但又怕受傷害 乾
一直都覺得軒轅劍劇本加入很多歷史比仙劍好玩
很可惜這個ip後續再也沒有人寫出像蒼之濤那樣動人及反
戰的劇本惹
十幾年前第一次玩軒伍沒收集完星曜石進普通結局 外加遊
戲整體體驗整個火大 去年重新再玩一次 努力達到隱藏結
局的條件 看到軒轅劍誕生的相關劇情覺得這部份是不錯的
希望大宇可以重製軒轅劍系列 弄成三代 天之痕這種形式
劇情弄好 希望這個夢有天可以成真
雖然他的巔峰不再 但至少經歷過那個時代的我是幸福的
伍的核心是犧牲,其實總體來說還是蠻不錯的
五剛出的時候過地圖就會死當。神秘果當水喝,過圖求神拜佛
。夥伴卡死bug不加入,前期角色帶不到後期(技能跟傷害都
比不上後期加入的夥伴。)地圖又複製貼上,完全是雷作
神秘果當水喝XDDD
6
我覺得,比起戰鬥力,我更關注於神器具有的象徵意義。從《軒轅劍二》開始,一直到五 系列,我覺得軒轅劍一直藉由神器對抗的表象,來講述背後不同理念之間的對抗。 尤其是劍與壺圍繞著人與妖魔如何共處而展開的對抗。這裡的妖魔,可以指非人類,也可 以指不同的人類族群。但我認為,也象徵著一種自然混沌的狀態,有時候它被視為一種理 想狀態。1
這樣說起來 軒轅劍七 跟穹之扉的主軸是什麼? 全破好一陣子 穹之扉的故事雖然好一點 但跟軒轅劍以及其他16
我是覺得,軒轅劍後來太依賴「某個禁忌的力量」來發展故事了。雖然說,楓之舞的魔機 關和邪惡的統治者、天之痕的「西方魔界」、軒四的「黑火」都是同一招,差別在於 1. 禁忌的力量就是好可怕,但本身是什麼沒有被展開。 穹之扉主軸就是,天門不能開。是有探討了一下天門其實不需要被打開(破除人王向天證 血脈的迷信?實則有沒有這種迷信?),但是終究是不太了解天門為何不能開。
爆
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[閒聊] 軒轅劍的世界觀設定放到現在算厲害嗎?由DOMO小組製作的軒轅劍系列 其世界觀設定有 十大神器 東皇鐘(十大神器之首) 軒轅劍(千年古劍)29
Re: [閒聊] 軒轅劍天之痕-原來是國土煉成陣啊東皇鐘:轉世成夏柔 (軒五女主角) 昊天塔:轉世成陸承軒(軒五男主角) 盤古斧:一開始在仙界樹上,後來在落入何然和古月聖手裡 軒轅劍:宇文拓手上 煉妖壺:陳靖仇手上11
[心得] 一開始很棒《軒轅劍七》越後面越母湯影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------12
Re: [問卦] 天之痕 是軒轅劍的頂點嗎?要從很多方面來看。 首先這部很多場景是拼貼自軒三。但仙島的水墨場景頗有突破,也可算是打平了。 再來是音樂方面,因為編劇身兼音樂製作人吳欣叡(毛獸)第一次扛主編,音樂做得就比 較簡單。雖然主旋律有記憶點,但是重複太多了。光這一點就讓天之痕不足以成為軒轅劍 頂點。6
[閒聊] 軒轅劍十大神器被當傳教工具了遠古神兵之軒轅劍 (三) 神話語的大能 其它還有東皇鐘 神農鼎 昊天塔 伏羲琴等等 看看就好不用認真 --1
Re: [閒聊] 日本會不會覺得火影的招式名很遜一點都不會好嗎 想想看以前台灣多夯軒轅劍 十大神器基本上好幾樣就是神明名啊 東皇 太一 盤古 軒轅 昊天 伏羲 女媧 星宿神明有好幾個特別有中二感的名字
爆
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