[情報] 任天堂:想超越《瑪利歐》得讓玩家買2份
任天堂:想超越《瑪利歐》得讓玩家買2份《寶可夢》遊戲
任天堂公布「截至2026年3月第二季財報與管理線上問答」指出,面對全球原物料上漲壓力,公司目前對 Switch 2 硬體的獲利能力仍維持樂觀;另外,《瑪利歐》(Mario)之父宮本茂也逗趣提到,若《寶可夢》(Pokémon)系列想超越《瑪利歐》就必須讓玩家買2份遊戲。
任天堂社長古川俊太郎表示,公司持續透過大規模生產Switch 2降低製造成本,預期材料價格上漲不會對獲利能力產生重大影響;除非出現如關稅變更等重大外部因素,才有受到衝擊的風險。
在銷售層面上,截至2025年9月底,Switch 2 全球銷量已突破1,000萬台,不過,仍距離前代Switch累積1.5億台的規模有顯著差距。古川表示,目前仍處於「既有用戶升級」階段,也盼透過產品發表等方式,向新用戶傳遞 Switch 2的吸引力。
任天堂雙軌策略「軟體遊戲選Switch、硬體設備買Switch2 」
在產品策略方面,任天堂延續硬體普及與軟體銷售雙軌並行的方針。而Switch 2 雖為新世代主機,但仍能相容既有的 Switch 遊戲,也讓平台的生命週期得以延伸。
「軟體開發成本、時間不斷增加,使得穩定發布新遊戲變得困難。」古川坦言,在Switch2上玩遊戲變得越來越困難了,因此,希望向首次購買遊戲機的消費者推薦購買Switch遊戲軟體,期盼在這兩者之間取得良好的平衡,保持 Switch 2的未來發展。
另外,宮本茂回憶,當年《寶可夢》之父田尻智在構思第一款寶可夢遊戲之前,曾笑說「要超越任天堂瑪利歐,就得讓一個玩家買2款遊戲。」而正是這個想法,奠定了《寶可夢紅/綠》的誕生。
宮本茂進一步指出,任天堂的開發理念從未設限,一直以來都是一家專注於娛樂的公司,開發了各式各樣的遊戲、IP 與角色。過去任天堂強調遊戲的互動性,但如今也漸漸將觸角延伸至「被動型媒體」,也就是影像創作,也同時思考如何與世界各地的創作者與影像製作團隊合作,共同開發內容。
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雙版本商法?
雙版本 惡魔的商法
阿爾宙斯連重製版珍鑽都賣輸就知道雙版本還真的有用
好 第十世代出四個版本 要買四個才能全圖鑑
原來這就是賣雙版本的原因 懂了
意思是 下一版是雙版本(x
雙版本當年原因不是有講是因為容量不夠嗎
4個版本在日月就玩過了,基本版和強化版
貪一點 三版本
懂了 原來是茂叔出的主意
現在雙版本還沒辦法讓玩家賣兩份 所以下次四版本
雙版本 再加究極雙版本 然後再重製
ns趕快完蛋吧 全面過渡到ns2 (x
出雙版本以前搞過呀
說到日月我還真的四版都買了 雖然劇情上是日月>究極 但系
太惡劣了 這不就是寶可夢一直以來在做的事情嘛!!!!!
當年會推出雙版本記得是岩田聰提出的點子
統成熟度+彩蛋那些的真的是究極>日月
應該是知道雙版本這件事後才開得玩笑吧
太創新 老任超越老任
究極主線唯一覺得比日月好的就是露莎米奈沒那麼黑
雙版本
最初GF促玩家交流的提案 其實是每個卡匣能抓的不同
這後來實作成每個存檔不同 或可以被通訊之類手段換
四版本不就紅綠藍黃嗎
日月 終極日月 懂了
以前也不只雙版本吧...G1、G5、G7四版本、G2~G4都是三
版本
回歸遠古4版本
G6、G8跟G9才是雙版本而已
以前更會割
更可怕的是玩家都願意買單
究極日月的神獸大禮包太香,我沒辦法責備它
以前第三個版本比較像威力加強版 不過那個雙、三版本商
法一堆廠商都跟著出 真女神轉生惡魔之子 電擊寶貝 跟後
來的妖怪手錶之類的
一次不夠可以買兩次
數碼寶貝以前也出過雙版本
雙版本不夠,你有試過出終極版嗎
多賣幾個機票DLC就可以了
馬利歐 驚/奇 ,馬利歐 奧特/賽
大部分強化版在DLC出現之後就變成牙膏商法了
原來是你出的主意…
是說以前加強版是真的會讓人有動力重打 朱紫ZA要我重打真
的有點懶 ZA覺得自己選錯主角性別了 一直在考慮要不要重
打 但是又覺得東西都拿到了 好懶得重打
縱容的結果就是三版本四版本
不只雙版本,再學ATLAS出個R版,怎麼輸?
噁心人的雙版本商法
雙版本商法bad
ZA我也懶得再打一次,不過朱紫雙版本我玩了四次
加強版也出過呀
這不就大家都知道的商法 所以後面薩爾達也搞了一個果實時空
的模式,但我是真的玩不了兩款
四色版:
果實已經是不同遊戲,但寶可夢只有出現怪的差別
萬惡的雙版本
一開始田尻是打算搞65535種,靠使用者ID分版本
這也是為啥四色有使用者ID這個奇怪東西
可是畫質沒改善,買了NS2也不想買舊遊戲
後來是宮本茂說改成紅綠兩個版本,藍黃都是後來出的
薩爾達那個神秘果實完全不同,大地之章和時空之章
內容完全不同,只是有連動系統可以產生故事最終結局
雖然多版本很萬惡,可是分版本放寶可夢真的很吸引人
而且還是卡普空(Flagship)開發,原本是要有三版本
但聯動太困難,後來被宮本茂看了才砍到剩兩版本
老實說真的很有種 至今也沒有遊戲這樣搞 然後還能每次都
有很好的成績 真的本質就是好玩 真的很厲害
不是每代都雙版本嗎?想當全圖鑑收集檔就要花錢買兩份
你要說人死忠也是要好玩人家才會一直買單 不好玩誰屌你
還要買兩個遊戲機 因為在銀行開之前沒朋友想傳寶可夢只能
自己買兩台來傳
任天堂的宮本說田尻說過的話 到底該算誰:(? XD
縱容
以前還出個加強版 沒朋友的硬逼你買四次遊戲
現在改成DLC已經很體諒玩家了
現在不就是了?
這就是搞到DLC合起來賣得跟本體差不多貴的原因嗎
最初不是四個版本嗎XD 黃綠紅藍
不是 是日本首發紅/綠
第一款就敢這麼玩真的很勇
死士一堆怕啥
日月我還真的買4份
切成switch日/月,然後一部分遊戲上日、一部分上月,賺
硬體和帳號費
想到我韓團唱片都一次買五個版本....
雖然是玩笑話,但任粉可是會當真
你各位哈,要有點自覺哈
藍黃是追加的
雙版本.....
藍是海外首發藍紅,黃是動畫
所以四色一開始是雙版本
田尻是說要發多版本,宮本砍到剩兩版
雙版本惡魔
也還好吧 寶可夢是那種 給你錢拜託你快出 給你錢拜託做好
點的狀況
雙版本 四色板就有的傳統
還是這邊學韓國專輯,遊戲商品包隨機小卡還有超多版
本
垃圾商法
要超越暗黑馬車8要買幾張
原來就是你!
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