[閒聊] 分析稱《漫威爭鋒》首月收入預計超10億!
2025-01-10 18:24:10 來源:互聯網 作者:浮夢萬物皆虛
網易自研的超級英雄PVP團隊射擊遊戲《漫威爭鋒》已於2024年12月推出。 上線以來備受玩家好評,尤其在國外的人氣更為火爆。 據媒體報導,《漫威爭鋒》首月海外市場的收入可能接近1億美元。
分析稱,Steam平臺的首月預估流水收入在4億元以上、PS平臺首月預估流水在2億元以上、Xbox平臺保守計為2000萬元。 三者再加上網易運營的PC官服,全球首月預估流水收入可能在10億元人民幣左右。
截至發稿前,《漫威爭鋒》在Steam商店的好評率為81%。 官方還曬出榮譽圖,遊戲創下諸多“全球第一”的佳績。
https://www.gamersky.com/news/202501/1870093.shtml
https://pbs.twimg.com/media/GgwpnrWXMAAXmoq.jpg
@JessicaNigri
https://pbs.twimg.com/media/GgyFJ3_a4AAkM1e.jpg
--
反觀
星
橡膠人能把敵人抓起來互砸真的超靠杯
松鼠女超色
反
易 你好厲害
"據媒體報導"來源是哪都不寫清楚 感覺就像中國自慰作文
歐美是真的紅 影片超多的
去看STEAM人數這有需要自慰==?
鋼彈想要卻達不到的成就
亞洲熱度還好,漫威IP在歐美就跟黑神話在中國一樣地
位
尤其漫威爭鋒還是參照漫畫版,更合老外粉絲的口味
還真猛
網易真的強,暴雪也給他代工了吧
那個屁股 香啊
星鳴:市場已飽和
不屌DEI的網易 做出來比本土香太多了
是真的很好玩啊
我覺得賽季加成可以少一點,鑽石以上海拉鷹眼一輩子
放不出來,太噁心了
收益不確定但認真紅啊,哪有自慰
台灣呢?十年前瞧不起對岸的台灣呢?
反觀
說自慰的是不是住洞裡太久了,這款steam人數跟圖奇人數都
很可觀欸
人數多寡跟流水營收多少無關 連簡單的邏輯都分不清楚
另外游民星空就是典型農場網站 加上沒有來源的數字
這樣都不產生懷疑的話那應該是你的媒體識讀能力有問題
笑死,舉一個特例來顯示你好聰明好棒棒
別凹了拍垮
所以你認為10人遊玩比1萬人遊玩更賺錢囉? 邏輯呢?
我可沒說十人遊玩比十萬人遊玩更賺錢 你的閱讀能力?
52
[Vtub] Dooby3d 20241207 漫威爭鋒跳鼠系VT 兼火車車長兼vtubers諮詢公司老闆 Dooby3d 開台啦~ 這次是最新的遊戲漫威爭鋒 Marvel Rivals 使用超級英雄來玩6VS6的類Overwatch團隊對抗射擊遊戲, 由開賣到現在,steam上的評價好像很不錯![[Vtub] Dooby3d 20241207 漫威爭鋒 [Vtub] Dooby3d 20241207 漫威爭鋒](https://img.youtube.com/vi/t9EUnMYjxQg/mqdefault.jpg)
39
[情報]《漫威爭鋒》玩家人數已超過2000萬《漫威爭鋒》官方X宣佈,自該作12月6日上線以來,僅僅11天,在PC/PS5/Xbox Series X |S上的累計玩家超過了2000萬人。 此前,網易曾宣佈《漫威爭鋒》發售三天玩家超過了1000萬人。 《漫威爭鋒》是一款第三人稱免費6v6團隊射擊遊戲,玩家可以從《復仇者聯盟》、《星 際異攻隊》、《X戰警》等眾多漫威英雄和反派中選擇角色。![[情報]《漫威爭鋒》玩家人數已超過2000萬 [情報]《漫威爭鋒》玩家人數已超過2000萬](https://i.imgur.com/E1U7s26b.jpeg)
24
[情報]漫威爭鋒首日創下44萬人在線網諷星鳴特攻《漫威爭鋒》首日創下44萬人在線,網諷《Concord 星鳴特攻》:不是說市場飽和嗎? 《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)在 6 日正式推出,主打第三人稱 6vs6 團隊射擊遊戲, 在首日就吸引大量玩家湧入,穩定的伺服器、豐富的角色選擇,光是 Steam 單一平台就 湧入超過 44 萬人同時在線,每一場遊戲都是秒排。而這也引來許多網友開始酸先前索尼24
[閒聊] 漫威爭鋒的成功教會了我們什麼道理?漫威爭鋒 推出11天 吸引將近2000萬的玩家 之前聽說FPS市場好像飽和 但漫威爭鋒的成績看起來不像這一回事6
[情報]星鳴特攻粉絲談漫威爭鋒:根本不好玩,為《星鳴特攻》粉絲談《漫威爭鋒》:根本不好玩,為什麼漫威競品能活著?' 《漫威爭鋒》的成功與爆紅,讓許多人不禁將其與 2024 年僅營運兩週就被迫下架的《星 鳴特攻》相提並論。畢竟,兩款遊戲都屬於英雄射擊類型。然而,《星鳴特攻》因採用買 斷制以及角色設計問題,曾遭到玩家的大量批評。近期,一名網友跑到《星鳴特攻》討論8
[閒聊]《漫威爭鋒》成功秘訣 Epic老闆:因為好玩《漫威爭鋒》一推出便風靡海外,Steam平台每日線上高峰維持在40萬人左右。當推主感 嘆「這款遊戲成功的秘訣究竟是什麼」時,Epic老闆Tim Sweeney回答他:「好玩」。 網友紛紛對此表示贊同,認為Tim Sweeney確實也是個明白人。希望Epic自家的《要塞英 雄》等服務制遊戲也能藉鏡《漫威爭鋒》成功的經驗,為玩家提供更有趣的體驗。![[閒聊]《漫威爭鋒》成功秘訣 Epic老闆:因為好玩 [閒聊]《漫威爭鋒》成功秘訣 Epic老闆:因為好玩](https://i.imgur.com/f9RFJBWb.jpeg)
4
[閒聊] 漫威爭鋒禁止測試者主觀負評 網易撤回條《漫威爭鋒Marvel Rivals》禁止測試者主觀負評,網易撤回條款道歉 Marvel Games 授權網易遊戲開發的英雄射擊新作《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)日前展 開 Alpha 測試,然而測試協議要求實況主和影音創作者遵守「不主觀負評」惹議,經社 群炎上一日後,網易便在遊戲 Discord 頻道與 X(推特)道歉並宣布將修改條款內容。3
[問卦] 漫威爭鋒也是中國人做的?如題 繼黑悟空後,網易開發的漫威爭鋒人氣爆紅,中國遊戲開發實力太強了吧,男的帥女的美, 屌打漫威歐美自己做的DEI遊戲... --![[問卦] 漫威爭鋒也是中國人做的? [問卦] 漫威爭鋒也是中國人做的?](https://i.imgur.com/UvcNMXqb.jpeg)
1
[閒聊] 高盛:《燕雲十六聲》將是明年網易最重要高盛:《燕雲十六聲》將是明年網易最重要的發布和貢獻之一 高盛發研報指,網易(09999)確認《燕雲十六聲》《Where Winds Meet》PC版北京時間12月2 7日上午10點正式發布,手機版則隨後。高盛預計,《燕雲十六聲》PC/手機版的首12個月總 銷售額為18億/24億元人民幣,相當於2025年PC遊戲收入的7%,及2025年國內手遊收入的4%![[閒聊] 高盛:《燕雲十六聲》將是明年網易最重要 [閒聊] 高盛:《燕雲十六聲》將是明年網易最重要](https://s.yimg.com/cv/apiv2/social/images/yahoo_default_logo-1200x1200.png)
[閒聊] 《漫威爭鋒》搶先曝光上市宣傳影片 揭開來源: 由漫威遊戲與網易遊戲聯手打造、龍邑遊戲代理的超級英雄 PvP 團隊射擊遊戲《漫 威爭鋒》即將於 12 月 6 日正式上線,官方率先釋出上市宣傳影片,並揭開克林塔星( Klyntar)全新地圖「共生地表」、遊戲原聲帶等相關資訊 在 PvP 射擊遊戲《漫威爭鋒》中,玩家可以根據英雄獨特的能力傾向,從三類不同