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Re: [閒聊] 歐美遊戲開發者是不是都很看不起玩家

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 歐美遊戲開發者是不是都很看不起玩家作者
fucKMT5566
(廢文水準和車輪一樣棒棒)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: 看到Concord開發者稱批評者是沒有才能的怪胎的新聞
: 讓我想到這好像不是第一次發生遊戲開發者辱罵玩家的事了
: 像是星空總監說:「部分玩家不了解遊戲開發,卻說得頭頭是道」,「評論遊戲請別不懂裝
: 懂」
: 最後2的Neil Druckmann批「玩家太在意遊戲的虛擬劇情,喜愛虛擬人物的該去接受治療」
: 表示他仍然對於遊戲內容非常自豪
: 如果上天再給他一次機會,他還會幹出一模一樣的事情
: 這些例子都可以看出他們很不屑玩家,甚至在他們眼中玩家只是不入流的批評者
: 開發一款遊戲很辛苦沒錯,但推出產品販賣不就應該可受公評嗎
: 怎麼好像常常看到歐美的開發者一言不合就跟玩家起衝突啊?
:

認真硬要說起來的話 歐美確實很懂遊戲開發

無論是粒子特效或是物件碰撞的運用 很多東西都是玩爛了亞洲方面才剛起步或成熟

在同級的技術力下 歐美廠基本是輾壓亞洲遊戲廠商沒問題

他們最大的問題是不懂市場 不知道你做的商品要賣給那些受眾 那些人會買那些人不會買

帥宅真心希望他們往教育事業發展 舉例來說

這樣就可以告訴小朋友 不要因為人家叫太陽公公就覺得是男的 他其實是母的

月亮也不是月娘 就是女的 他也可以是中性的

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邊緣人教戰守則

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※ PTT 留言評論
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su4vu608/26 15:54畢竟他們的市場太大太多元了 沒辦法專注

su4vu608/26 15:54於一種 會被說太過專注

其實這本來就是種市場取捨的選擇 老任一堆子供向畫風玩法的遊戲 也沒聽到有人靠腰說 "怎麼都沒辦法把庫巴打到斷肢" "我想推倒碧姬" "羅傑塔無慘" 如果有需要的人自己就會去二創或是找符合自己喜好的作品 這群人現在就是你不喜歡吃也得吃 不吃就是不尊重我 好心一點的像這次的政確特工 自己做一個新的IP爆死 噁爛一點的就是把已經很成熟的系列IP拿來亂搞

※ 編輯: fucKMT5566 (150.117.156.74 臺灣), 08/26/2024 15:59:57

hasroten08/26 15:55最大的問題是製作人87

john70196608/26 15:55市場太多元(X 被一堆不買遊戲的垃圾主導市場風向(O

smithjr08/26 16:07歐美確實技術最強 日本也比不上

su4vu608/26 16:10畢竟這麼多個州 每個州文化又都不同

Pep5iC0589308/26 16:16我記得飛鳥不邊緣吧

palapalanhu08/26 16:24不是不懂 是覺得玩家要配合他們

fucKMT556608/26 17:16等他們多吃幾次市場反應的鐵棒就會懂了

molie1108/26 17:3587製作人各國都有