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[閒聊] 線上遊戲維修真的那麼難嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 線上遊戲維修真的那麼難嗎?作者
zxc2331189
(阿拉花瓜)
時間推噓28 推:29 噓:1 →:62

是這樣的拉

蔚藍檔案 早上的時候就已經關服

進行維修了

結果到現在都還沒搞定

這個版本不是早就在其他地區上過了

國際服也應該只是將圖片文字改一下而已吧

為什麼能搞成這樣?

很多遊戲都有同樣問題吧

明明只是語言修改一下 結果搞到大修

線上遊戲更新是那麼困難的嗎?

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qwer33885906/11 18:30其實是找理由送石 其他遊戲羨慕死了吧

egg78106/11 18:30沒放乖乖吧

guogu06/11 18:31不是 你檔想要多發俗頭而已

terry95504806/11 18:31去問你們公司或學校管伺服器的就知道

gn0221823606/11 18:31看公司技術能力啊 你想得到什麼答案==

diabolica06/11 18:31發家致富 全靠維護

zz53666606/11 18:31烤蕃薯基金,別急

ts199306/11 18:31別人沒問題不代表自己沒問題

hasroten06/11 18:31看技術阿 檔案也不是新聞了

shirokase06/11 18:32勸你不要多管閒事

felixden06/11 18:32戰女到底什麼時候要維修好啦==

laipenguin06/11 18:32修一修不小心把檔案刪掉只能從此停止營運的也有阿

gn0221823606/11 18:32單純檔案底層爛 都不用關機維修或是維修總是準時或提

gn0221823606/11 18:32前開機的遊戲也很多啊 跟是不是「線上遊戲」什麼關係

simpleclean06/11 18:34通常爛的就是一直爛 架構好的他修起來不用那麼久

Tsozuo06/11 18:34工程師:啊我就怕被罵啊

skyofme06/11 18:35代表他們不重視

akway06/11 18:35我玩Roblox 重登就可以更新 或自動斷線重登 根本不用花一

akway06/11 18:35分鐘

jokerpok06/11 18:36nexon從2003年到現在始終如一呀

bladesinger06/11 18:36不小心維修排太早結束石頭發太少了,找個藉口補發(X

bladesinger06/11 18:37認真的說就是nexon技術不怎麼樣

shlee06/11 18:38單純技術爛而已 不然你以為為什麼早期問題一大堆 修到現在

shlee06/11 18:38還是常常修到有問題

skyofme06/11 18:39不過的確有些鬼故事是不知道為什麼uat沒發生的事情上正

skyofme06/11 18:39式就爆炸了,不過原因通常就是測試環境弄得不夠還原正式

skyofme06/11 18:39環境

kaj198306/11 18:44原神:有很難嗎?

he0050461606/11 18:44我要延長維修

arceus06/11 18:46內褲鬆的技術問題 手遊方面又更慘一點

sokayha06/11 18:46它這家每次修每次延長每次壞的八成有架構上的嚴重問題

ayuhb06/11 18:48修好後一陣子壞掉 是什麼毛病

backzerg06/11 18:48不壞掉哪有俗頭拿

hayate23206/11 18:49技術問題 魔獸世界除非出大包 都很快 還可以熱修

RDcat06/11 18:49你太瞧得起工程師,有些換個語系換個時間格式就爆炸了

starlity06/11 18:52上面推文說的,有什麼遊戲真的修壞停止營運的嗎?

diablohinet06/11 18:53不重要,重要的是石頭

henryhao06/11 18:53打翻泡麵

sokayha06/11 18:55一般資料會有備份 所以頂多回溯 不會壞到完全開不起來 了

sokayha06/11 18:55不起預定更新的內容先不更了

whosu06/11 18:56真的很爛 但石頭一直發就不會有人罵了

skyofme06/11 18:57不然上線流程一般都演練過好幾次sop,正常是簡單到猴子

skyofme06/11 18:57都能看著手冊操作的流程

aa85120206/11 18:57跟赤血online維修好幾年比,這真的算是小事情了

whosu06/11 18:57看隔壁楓之谷一直延長就被罵很慘 補償解決一切

lastchristma06/11 18:58底層架構爛,又不喜歡備份,某次更新砍到核心檔案不

lastchristma06/11 18:58能復原,就開始哀,遊戲公司常態,畢竟沒人重視工程

lastchristma06/11 18:58師的重要,活該整天修修修修修

Cishang06/11 18:58別的不講永遠的切輸入法當機有那麼難嗎?

dgplayer06/11 18:59如果不是假維修真送石 這種越修越久的頻率肯定是有大問

dgplayer06/11 18:59

dgplayer06/11 19:00架構還是人員問題不知道 反正都不是好事

skyofme06/11 19:01甚至上線會很慘烈的話代表他們測試大概也做的很隨便,或

skyofme06/11 19:01者根本沒有一個獨立的測試環境

skyofme06/11 19:01不然程式上線基本上零技術含量

grtfor06/11 19:05端午節送石沒什麼人理,用維修送石才會有很多人感謝

rkl06/11 19:14八成是底層有問題,如果沒有權限改(原廠之類的)更慘

olalo06/11 19:15更新出問題,伺服器修壞對線上遊戲說,又不是什麼稀罕的事

olalo06/11 19:16反正對該遊戲,只要有一就會有二三四五六,先有心理準備吧

zxc91187789806/11 19:30劍C維修時間靠北常 幾乎每次活動都延後

zxc91187789806/11 19:31然後幾乎沒補償過 又很愛半垃圾線下

kingo232706/11 20:17多修一點石頭送多一點啊

lolicon06/11 20:21想不到到現在都還沒好哦= =

iComeInPeace06/11 21:33手遊跟MMO怎麼比 用心度差這麼多

NDark06/11 22:53其實線上營運的更新還蠻困難的

NDark06/11 22:54首先有BETA伺服器的遊戲就不多

NDark06/11 22:54有BETA伺服器還要有夠多的BETA玩家能在這個伺服器玩

NDark06/11 22:55BETA玩家等於要打兩份工 而且有一份工的成果還不能換現

NDark06/11 22:55有BETA的話 那就會有一群人可以對正常玩家劇透

NDark06/11 22:56如果是MOBA的話感覺還能忍受畢竟BETA伺服器數值都沒調好

NDark06/11 22:56某些遊戲劇透 玩家就可能不能忍受了

NDark06/11 22:56有BETA伺服器的話還要測試夠久

NDark06/11 22:57譬如說如果有一個線上活動延續幾個月賽季才能收割

NDark06/11 22:57那BETA伺服器也要這樣幾個月才算測試完成

NDark06/11 22:58玩家又不夠多就會有東西測不出來

NDark06/11 22:58在更新頻繁(營運主導)的專案 這件事(穩定測試) 變得很嚴峻

NDark06/11 22:59所以很多專案就會乾脆一個線上服就衝了

NDark06/11 22:59完全是靠工程師遇到問題佛擋殺佛

NDark06/11 22:59一開服發現問題馬上關機再修

NDark06/11 23:00沒BETA伺服器能彩排一次的資料庫升級 只好重複回溯try&err

NDark06/11 23:00直到測過為止

NDark06/11 23:08我本身就遇過一個BUG要人夠多同時使用才會觸發

NDark06/11 23:09這樣的情況這個功能在公司內部能測的人就是不夠多到觸發

NDark06/11 23:09偏偏那個功能就是幾乎人手一把伺服器直接就不斷死

NDark06/11 23:10我還記得很清楚 十點開服 十二點就死 技術總監找我想辦法

NDark06/11 23:11然後討論完要怎麼解之後 我就去吃午餐了先吃飽

NDark06/11 23:11先吃飽然後幹六個小時把功能的架構重寫

NDark06/11 23:11下午六點改完 開始內部測試

NDark06/11 23:12因為架構改了牽涉到設計面(介面) 晚六~十點改介面說明文字

NDark06/11 23:13伺服器總夠停了十個小時 晚上十點開伺服器 團隊監測兩小時

NDark06/11 23:13晚上十二點狀況解除 解散回家

NDark06/11 23:14應該是我人生最高光時刻了