[閒聊] 瑪奇畫面會變得跟蔚藍法則一樣嗎
放一張現在遊戲版本百鬼跟娜歐的合照增加觸及率
如題
瑪奇現行遊戲引擎:Pleione Engine
瑪奇昨天宣布要把遊戲引擎換成Unreal Engine
看了巴哈才知道蔚藍法則的遊戲引擎也是UE
在等瑪奇全球直播的時候無聊就去看各種災情的蔚藍直播
那時候覺得畫面很簡潔 如果能有更多紙娃娃系統跟染色系統的話這遊戲感覺不錯
結果現在瑪奇直接用UE 不就等於是可以繼承遊戲檔案去玩新遊戲
不過瑪奇的固定視角不知道會不會保留 我覺得固定視角拍各種照真的舒服
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我覺得武器才是瑪奇戰鬥才能的本體,戰鬥才能根本就是假議題,
戰鬥才能不平衡,用腳設計新武器就能搞定,玩家玩的是武器不是才能。
如果各位不想抱大腿,但又想打遊戲後期副本,技能全修+角色累等4萬+卡200等是基本,然後要做新武器、聚能50、精武100等、細工回音都洗滿,重點是要把完水當開水喝。
如果覺得遊戲門檻太高,就去商店買鏈刃體驗主線,把瑪奇當作單機劇情遊戲。
瑪奇部落格 http://ropkcatmabinogi.blogspot.tw/ ψropkcat
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畫面跟美術風格應該跟引擎關係不大..吧?
現在官方釋出的資訊只有這樣 我不是這方面專業 認真不懂想問QQ
不太懂+1 不過一般來說有廠商這麼佛? 翻新直接繼承?
昨天直播是說 這是遊戲公司能為支持瑪奇超過18年的玩家所做的事
我只看這些畫面影片的話覺得等級差超多w
放一張現在遊戲版本百鬼跟娜歐的合照增加觸及率
https://imgur.com/a/ltsbWoK※ 編輯: ropkcat (1.161.20.181 臺灣), 06/18/2023 08:53:13
這兩家公司能用的人力差很多吧,法則雖然是老MMO那套
差很多啊,以前根本方塊酥。(X
但是我真的覺得一堆做傳奇的跑去做了
你也只能等他實際的東西出來 比較可能是除了主要的npc
跟場景外 其他都隨便弄弄 但應該還是會比原本的好
但就算只是隨便弄弄也是很大的工程
所以會是像黑沙那種嗎? 兩種畫質版本但是遊戲內容進度
共通
可以看看PSO2翻新成NGS 基本快是不同遊戲內容了
黑沙是更新材質跟光影 就跟單機的4KMOD差不多
光娜歐的比較圖就能看的出來細節跟模型都不同了
方塊奶484要成為絕響了
一堆遊戲不都是ue嗎
還我方塊奶
改引擎基本上就是打掉重做的等級了,除非模組都不改XD
引擎只是工具,發揮還是看個人
而且換引擎差不多可以當重製版來看了
佛爛欸
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