Re: [鳴潮] 2.1心得,差評
玩到大概昨天凌晨才玩到我覺得玩的差不多,應該就剩下一些地圖隱藏寶箱或文件之類的沒拿沒看
我個人的感想是普通偏下,原PO的標題如果用高期待或2.0的標準去看,那確實符合
讓窩分門別類講一下2.1的表現
金庫:
2.1我認為最糟糕和最失望的,無論是劇情還是地圖
我原本還在哭笑死珂萊塔家的金庫沒有珂萊塔,智障喔,現在變成,太好了!沒有珂萊塔,不然莫塔里第二發言人被關在自己家金庫怕是像個智障
地圖方面遠沒有前瞻哈利波特的古靈閣那樣潮,能去的地方非常少,不能飛還被迫搭車移動,搭車就算了還不能讓玩家好好看看地下風景,放了射擊寶箱讓人全神貫注找寶箱
幾個金庫內的場景重複度偏高,而且因為劇情的關係,阿漂等人必須要一直突破機關前進,還好庫洛給的解謎數量很少,不然怕是弄個翁法羅斯在鳴潮裡了
劇情方面就一個傻逼孫子拿著阿公的員工證,在號稱全黎納汐塔安保最高層級的金庫亂搞,你這安保怕是比大家的GOOGLE帳號安全性還低吧,主線那個至少還有叔父這個內鬼在背後牽線耶?
好像說了什麼修會迫害藝術家,但劇情表現不出色,我沒啥感覺
金庫的翅膀像為張開而張開,我原本還以為這東西張開是可以飛可以帶我們去天空城呢
海島:
相較於金庫,海島在地圖上有拿回來不少分數
雖然設計簡單,但是確實還是好看,而且因為需要出海捕魚的關係,海島的大量海域淺海都有美術設計
劇情方面前面還行,但是後面直接趕火車
無論是打羅萊蕾2P色,還是船長莫名其妙冒出來,我都是???
唯一可取之處是他還記得弄炫砲的即時演出過場和放CG圖的
還有打羅萊蕾的場景和BGM真的屌
贊妮:
雖然戲份很少,但是其社畜戰士的風格更強烈,講實話在金庫我覺得她比菲比存在感還強烈
我覺得可以期待等UP版本的劇情
菲比:
雖然2.1版本高強度和阿漂黏在一起,無論是金庫還是海島地圖,或捕魚活動,甚至連海島小支線人都在
但整體和阿漂的互動性並不高,別說珂萊塔、椿、守岸人那種等級,連洛可可那樣怕是都沒有
感覺比較接近折枝那種,主要注重於菲比個人的描寫
以賣卡劇情來說,我給不及格,我覺得就0.5伴星的感覺
手杖敲人的人設也給人一種為敲而敲的感覺,雖然很可愛啦
另外說一下角色強度,我是真的覺得還好,有光主打配合的話有汐汐水準,當然角色沒有膨脹我覺得很好
但是大世界沒人上BUFF我01菲比打起來就是癢癢的,我還刻意把爆幹強的珂萊塔暫時換下去,用01長離比較
恩,長離好好用,菲比的AAA重挺軟綿綿的,我常常不知道按到哪,有時候按著按著還被怪突兀肘飛
我就當作菲比可愛抽的,還有投資未來的輔助模式
船長:
基本就最後莫名出現,莫名打王,沒了
有個試用,用起來像蜘蛛人飛來飛去的,手感挺好的
珂萊塔:
雖然整個人從頭到尾沒出現,但是她用文字(說整個金庫的東西隨便阿漂拿)和實際物品(貝幣、星聲、抽卡道具)彰顯了其強大存在感
不愧是我珂,2.1表現不佳肯定也是因為沒有珂萊塔,趕緊把她加回來,謝謝
捕魚:
恩,我記得這個應該是直接抄哪一款遊戲的,那款遊戲出還很危險,不像鳴潮這個幽靈水母像不存在一樣
這個捕魚就沒什麼好說的了,你早上開始玩,可能不小心回過神來就晚上要吃晚餐
非常精神時光屋的東西,明明你只是在重複出海,玩轉盤小遊戲、排魚、回去賣、升級船和船員
就重複這個流程而已,但是就可以讓人一直玩下去,你如果一天只玩十分鐘,怕是真的能補到快2.2了
這2.1要說什麼最好,那麼肯定是這捕魚
地圖支線:
這次居然連小支線都有配音耶?是以後都這樣嗎?
說真的一有配音不是默劇感覺整個好很多,希望能維持
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該怎麼說呢,其實我覺得雖然有金庫這個爛活,但整體表現還是比1.X的長草版本好
只是可能2.0讓人對鳴的2.1期待值拉高了
大家對金庫的想像:喔喔喔,古靈閣,好屌
實際上:沒有,幾個室內地圖用軌道連接而已
大家對翅膀張開的想像:喔喔喔,這是不是要飛上天去天空城了
實際上:沒有,只是張開而已,連為啥張開都???
大家對海島主線的想像:喔喔喔,和船長、菲比等人歷經一場驚心動魄的冒險,揭發海底的大秘寶,最終面對鯨魚和羅萊蕾
實際上:沒有,只是在到處捕魚而已,船長還是最後莫名其妙冒出來
就有一種我還在GO,但是看到母雞卡7的落差感
期望2.2鳴潮能再帶來2.0的那種驚艷吧!
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金庫那邊只有贊妮一直偷酸修會和一些小彩蛋有趣而
已
確實很像母雞卡
看到前面有人在吹劇情的時候就已經在偷笑了
骨子裡就是米哈血統 還會有高期待 笑了
又關米屁事?陰陽怪氣啥
還好,沒高光是真的,期待度問題吧
但體驗是正常的
劇情好壞還能米血統的喔==
就是叫你不要有高期待而已 不用這麼急著護主
我看你比較急
脫離米家連酸遊戲都不會了嗎==
笑死 很急喔
真的 說到米搓到一推g點似的
船長故事跟海底秘寶那段應該就是放在船長伴星任務 德
雷克島還沒帶進來
很討厭金庫裡面是異空間的設定 從珂伴星我就質疑過了
到底是在設計什麼鬼地圖 金庫翅膀打開好像不只看過一次
了 看不懂有什麼含意
因為pv會感覺好像都揉在一起 其實船長的戲份相對就少
很多 只有伴星而已
那個雲霄飛車真他媽的意義不明
又母雞==
翅膀打開就一次吧 之前是出現在pv裡
母雞還在追我
雲霄飛車要風景沒風景 要對話沒對話 整路超安靜 有夠尷
尬 不是 你倒是安排大家閒聊一下啊
雲霄飛車有對話啊,你的沒有嗎= =
雲霄飛車超多對話耶…
不是我要的那種
軌道戰明明能更好玩的,它都派出異構武裝來追殺了,居
然換條路就沒事了,有時間放寶箱給玩家射不如引導玩家
操控列車打王
超少好不好
= =?
整路都在講啥洨 有東西追殺
根本就沒來
不是你想要的就當沒有 好吧
昨天問怎麼2.1沒主線 板友說本來就這樣 沒主線壓力還能
搞成這樣? 看不懂
軌道那邊有對話啊,只是都忙著找寶箱沒空看,超暈
你覺得有就有吧 我覺得那段真的安靜到超尬 最慘的是 搭
雲霄飛車那邊 沒BGM
雲霄飛車有對話不是?
我是覺得用不著偏見這麼重啦= =有的東西說沒有
雲霄飛車真的敗在寶箱
我不會暈的都覺得看完對話+打寶箱有點勉強了
會暈的一定玩到吐
軌道上塞對話又要你射寶箱==
好 對不起 不是沒有 是我講的誇大了 我希望對話更多一
點
雲霄飛車不能自己控制速度要打寶箱真的有點討厭
確實寶箱真的敗筆 注意力都被吸引走了
多講一些有趣的東西
有個寶箱在出發沒多久,地圖本身又偏暗轉來轉去
我回去看錄影存檔 我在坐車的時候真的是到處看寶箱在
哪www
對話我印象只有一上車會幾句 後面就是完全安靜
為了射那個寶箱我重跑三四次,氣死 瞄準對到早就過了
翅膀打開其實就是因為菲比把囚禁靈魂解放了 不過是放在櫃
台上的文本提到的 很少有人會注意到
劇情的話 先不論菲比戲份多少 掛危行我給過
看2.0的表現我願意等看看 如果後面一路向下
那以後就不等了直接噴
這段給我的感覺就是關卡設計師抽空做的,素材都有(換
軌、後追王、檢查點)來不及串起來就用幾個垃圾寶箱交
差。理想情況應該是全程後追王,利用地形機制造成傷害
,接到最後脫軌動畫摔到王房Boss戰,隨口講講又想到惡
靈古堡的橋段了
不知道該說這呈現方式叫什麼,監獄內的人解放後,金
庫就會展開翅膀(抽象)
感覺是有埋菲比在金庫看到的東西和那顆炸彈到底變什
麼鬼,不過會不會拿來用我不知道。
開翅膀只有這一次嗎 我怎麼覺得之前看過了
金庫開翅膀真的意義不明==
危行我覺得可以再改小一點,想把格局做大卻做不大很微妙
笑死真的 唯一好玩是捕魚
米維拉乖乖挨打就對了 做得好就踩 做不好就拉
雲霄飛車那裡塞寶箱真的敗筆
捕魚真的跟精神時光屋一樣
捕魚畢竟玩法原汁原味抄了某遊
各位玩一玩喜歡可以買(支持正版?)美術很有特色 地圖
也算更大 更多收藏魚
那顆炸彈最後由當成信物還給你啦
這次沒那麼直白都放在旁邊的問件讓你找 就會覺得很問號
軌道的追逐戰做的確實沒有緊張感 可選範圍太小
開翅膀的理由放在裡面的文件,簡單來說就是給那些終
於自由的靈魂飛出去,不過因為跟原本猜想的要透過翅
膀飛去救歲主差異過大而覺得可惜
這次確實贊妮的社畜人設還豐富了些,菲比的刻畫反而就薄弱
了,但因為很可愛所以還是抽了0+1
這次海島真的讚 屌打低能金庫 還可以跟菲比兩人坐船釣
魚
贊妮地下金庫事件暴露的社畜感越來越濃,真可憐
贊妮我一定抽 那個社畜厭世感簡直是我
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