[討論] 大宇的軒轅劍當初是怎麼沒落的?
餓死抬頭,阿肥碼農阿肥啦!
印象中國中高中年代軒四軒五軒六真的是風靡國中高中生,那個年代大宇製作的遊戲真的很好玩。印象中軒四就可以用煉妖壺,軒五還有一堆山海經的小怪可以煉化,遊戲性100分。
然後四代五代都出現一堆神器軒轅劍、東皇鐘、崑崙鏡整個中二帥到不行,故事性以那個年代來說,大宇刻劃的故事都有一種大時代的洪流感,裡面即使是反派也不一定是全反的人物。
但後來好像也不知道為什麼軒轅劍系列就越來越無力,週圍也沒什麼人在討論軒轅劍系列。
到底是為啥?有迷有洽?
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難玩
市場太小 3D建模明顯落後國外
遊戲機制不夠完善
3D落後 劇本越來越差
大家都在轉型動作ARPG 然後大宇還是只能做傳統RPG
至少到軒五為止 玩家評價都還是好的
個人認為是他們當初改用3D放棄了原本的2D水墨風特色
但是3D又做得很爛 加上劇情越來越糟糕
你說456風靡國中高中生,可是我覺得從四就開始爛了
畫面贏不了別人 故事越來越差 遊戲性也沒人高
四 四外 五外 劇情都蠻不錯的
反而三外 天之痕太狗血 個人不愛
四到五外不同年齡層的玩家 普遍還是好評吧
最主要應該就技術力問題 軒六那附近3A已經開始普及了
3D做太爛
我個人不太喜歡軒4 外傳的蒼之濤有救起來一點
是六開始玩家褒貶不一的
3D技術太爛 醜到不想玩
眼高手低
但之後的漢之雲我就玩不下去了 所以跟這篇的看法比較
如果能堅持2D水墨風可能不會那麼快衰落
你看三劍系列幾乎都是3A開始普及後就沒聲音了
不太一樣 W 456我覺得是一路向下(扣掉蒼之濤)
軒4的軒轅劍:這主角把我蛋雕比較強耶
古劍三靠抄一套模板還算有打出來 剩下都沒氣了
3D一路醜到倒閉 人設畫風
誰也吃不下去
轉型沒成功 網遊時代也沒撈到錢
是軒五爆慘吧, 軒四就算建模爛至少劇情還行老玩家還能
我是蠻想看現在的引擎重作蒼濤的
我覺得3A普不普及從來都不是問題…應該說雙劍客群會c
are那點畫質嗎?
撐, 軒五那個不知道在幹三小的路人軒才把剩下的老玩家
古劍的製作團隊我記得就是讓仙劍迴光返照的仙四的
趕跑的
製作組吧?
就沒錢沒技術,水墨風格也可以做3D,但沒那個技術
四代的變成3D畫面有夠爛,剛好遇到網路遊戲開始流行,
路邊都有免費發試玩一週的遊戲片就去玩網路遊戲了
而且三劍後面遊戲方式幾乎都複製貼上 缺乏新意
說實話我個人的看法還是沒技術硬要轉3D 軌跡也(RY
當年雙劍應該是被MMORPG掐死的吧
天命奇御不搞畫面 搞新遊戲系統反而評價更好
在網遊崛起的年代天之痕也有紅 結果下一代做那啥爛3D
勸退方式幾乎一模一樣(爛3D+爛劇情)
不要跟軌跡比爛好嗎(
軌跡爛歸爛 賣的還是比軒轅劍好吧
軌跡我真的寧願他當初繼續用黏土人 然後把劇情跟音樂
不然也沒辦法一直出下去
弄好 雖然他新作品的3D有弄比較好了 但是劇情跟音樂..
轉型失敗吧 當時遊戲剛好轉型
跟3A沒關,就技術力不夠,爛3D還不如繼續2D
軌跡劇情再閃之前,劇情至少是算是好的...
2D比較貴阿 當時會轉3D很大原因是為了省錢吧
黎大大一登場就開始一路向下了 撐到閃3我就受不了了
軌跡現在3D比較成熟後就重製他們全盛期的空軌
而且那年代做遊戲的賺頭少很多 兩岸都還是盜版居多
轉3D確實是為了省錢沒錯 因為軒轅劍online和4同引擎
我記得好像看過是說剛開發出來的3D引擎相容性出問題
玩到漢之雲
跟3A怎麼會沒關係 當你steam花200塊就能玩到巫師3
四代評價還是不錯吧,我玩了好幾輪,劇情也偏有趣詼諧
你還能接受雙劍那種3D建模嗎
剛好碰到幾次遊戲轉型失敗 虧損太多 後面也不敢放開手
腳去拼了
當時2D玩楓谷 3D玩魔獸 單機失勢
不做3D不是問題 硬要做但做不好才是慘
不就新東西一直暴死 只好拿舊東西救場 從閃軌就開始了
就算巫師賣那個價我還不是在當暗榮信野三國的盤子,
客群就是這樣
十神器我覺得其實是很不漂亮的追加設定
大宇當初有雙劍 如果軒轅專注開發2D 仙劍走3D說不定有搞
頭
十神器單純是為了拓展世界觀 增加一點東西可以掰吧
但是實際上就是劇情寫不好
順便問一下 雙劍大家比較愛哪個?
突然把標題的軒轅劍降格了的感覺,不過這算小問題
兩個都有喜歡的代數
後面幾代聲勢不振唯一原因,就只是拔掉軒轅劍招牌後
剩下的遊戲本身沒有特別出色之處的關係
蒼之濤後劇情斷崖下跌
雙劍的劇情一直都不喜歡
仙劍爛的還比較早(二代)
想到驚天動地拳www
二代三代在當時的國產遊戲都可以算是出色的美術表現
你記錯不少 要我說就正好是軒四軒五都各趕走一群粉絲然
後就再起不能了 軒四劇情好也要玩了才知道 賣相就差了
仙劍 4>1>>||>>其他(五外沒玩)
仙二是作到一半狂徒整個跳槽 劇情才大暴死
三代唯一問題就劇情演不完,沒想到四代還再來一次
我猜現在仙二那劇情後面應該全部是重寫(還寫很爛)
軒3大唐那邊被砍太多東西了
加上不予置評的3D表現,很難給四代好分數
軒4我是真的不怎麼喜歡 能玩完真的是因為楓之舞(?)
硬是要跟風3D,以前每次批評這個都還有人護航
天之痕對我來說,很像看仙劍吃到甜頭之後的跟進作品
軒4劇情有80-90分 過時畫面大概8-9分 平均不到50
劣質方塊人根本跟不上同期國外遊戲
突然變成主打戀愛悲歡離合有夠不習慣,重點是寫不好
軒轅劍本來就沒有仙劍紅就是了,人氣差蠻多的
另外軒四和軒四外我覺得劇情比軒三好多了
搞到宇文拓人氣蓋過主角,問題不小
軒三一堆人根本美化太多,就是個根本沒做完爛尾的遊
戲= =
軒轅劍很多代的評價都是後面才變好
沒有美化阿 W 剛剛上面就靠杯大唐那邊砍掉太多
二代到三代的玩法和美術進化是正向的,這個沒啥問題
軒三→根本沒做完爛尾,軒四→哇幹這3D,軒四外→劇
情太複雜根本看不懂
三代沒有做完整,但做出來的部分是優秀的
雙劍幾款垃圾方塊人 當年玩國外遊戲或網遊都屌打
但是你就算只看進大唐前的部分都足夠優秀了
3D $$$$$$$$
3d化然後做的很爛吧
哪有美化三...鞭大唐收太倉促的評論一堆,這不影響作為
天之痕遊戲相對完整我覺得也要多虧沿用三代規格所賜
雖然我實在不愛天之痕的劇情
本來就很多人美化啊,在那邊說軒三>>>>>軒四軒四外的
鄉民很多捏
那些鄉民很多人可能只玩過軒三,看到3D就不玩了
軒4 2002畫面比智冠1999的破碎虛空還爛 你就知道多落
後
我想那個評價並不是美化三代的意思
...? 不 這只是單純陳述個人喜好阿 W 我就真的沒那麼
而是四代的畫面肉眼可見的差
喜歡軒4阿
不是說你
是一些鄉民在聊軒轅劍時會把軒四軒四外都說成垃圾
當時要玩好像有要裝讓玩家扣很多分的防拷軟體
四代角色塑造部分我還算喜歡的,就是輸在外觀
兩個劍七代餅都畫太大又表現普普
大宇技術力根本不足 不打國外 連智冠都輸好幾年程度
一堆人都是玩過軒三軒四才下評論,干美化啥事?
就真的有玩過三跟四,四不是不好,就不夠好
三就是可以最後少做一段劇情還是讓人覺得好
四代勉強玩完,硬要的3D畫面真的不如延續2D風格,
或是改成像空軌那種偽3D也不錯,雖然之後就被四代
附贈的月卡拐去玩軒轅劍網路版了
軒四給的感動就真的不如軒三&三外,技術力不足造成劇情
更不用說天之痕…雖然說到底跟仙劍是同一個套路的劇本
不過說實話軒網跟飛天歷險做的都不差
感動變差,這點也不是只有一小搓人在說
如果都要看不怎樣的3D,那玩網路遊戲還是比較好玩
3d技術力不夠,然後趕著上市遊戲沒做好,五代之後超
級爛
改用爛爛3D,當時有的人電腦還未升級可順暢跑單機3D,又
遇到線上遊戲流行2D兼3D可順跑
我反而是天之痕玩得最痛苦就是了...完全無法接受主角群
軒轅劍四是2002年推出,同年的遊戲畫面是什麼水準
軒三/三外在當時已經可以說是最頂的2D點陣水墨風格
再退一步啦 不跟國外也不跟智冠比技術 你軒4場景比自
家早一年01年軒轅伏魔錄還醜是怎樣
有一個同年推出的遊戲叫做RO可作為解答
到4代技術力不足導致畫面一整個被降維打擊
科技退步嗎 還輸給自己的前作
懷念楓之舞榮景
差不多同一時間MMORPG興起 就再也回不去了
伏魔錄黑歷史的建模都比軒四好看
吃我的乾天太紅拉
六的朝代太久遠,劇情也不知道在演啥
3D化之後…
缺點太多 說優點比較快 優點就是...就是...
四代的3D,以那年代來說也不至於玩不下去
轉3D遊戲做太差,畫面、美術、程式都不行。像蒼之濤三
不五時閃退,對這IP有愛都玩的很煩,拓展客群就不用想
了。軒五品質太差,漢雲都在說教,還為了橫艾把女主角
戲份改的亂七八糟,雲遙吃相難看硬要拆賣,軒六慘不忍
睹,穹扉中規中矩,七我沒玩
最喜歡蒼之濤,但那電腦當機相容問題應該勸退不少人
做不好3D就該好好做2D然後強化內容
整體來講說5代算是大暴死的開端吧= =
蒼之濤復刻我就買,然後五代三傳應該要整合一下
3D技術、遊戲性跟劇情都越做越爛,然後只會怪玩家
4和蒼之濤是典型的設定無法成功轉換載體 4有小說 蒼
之濤特典有小說設定集 都很精彩
其實看上面一串推文就知道, 四代還很多人碰過, 五代才
真的是大爆死連碰都不想碰
3D
只玩過外傳,劇情很不錯,後面要升學就沒玩了
爛3D應該還好 主要還是劇情不行
四代砍頭三人組我看的超開心的
玩來玩去只有蒼濤劇情吸引人,看能不能重整,只有蒼濤
會買。
當年很喜歡三 很期待的買了四 沒想到打開後被醜到原地退
坑 劇情都來不及看
我每一代都有玩(包含1) 不要懷疑就是四開始爛掉的
但是四那個時候剛好也是MMORPG大興盛的年代 單機沒落
尤其是魔獸DOTA興起這影響最大 遠至現在的LOL
劇情最神是12楓之舞的連貫性 蒼之濤是獨立的神(所以出動畫
四代感覺開始就一直把人挖去做online遊戲。造成本家遊戲很
多都跟不上時代。但劇情水鏡跟車芸兩個主角都不錯,討喜可
愛。軒五拼首發結果劇情爛,程式更爛,一直吃神秘果祈禱過
地圖不會死機。隊友一推但爛到不行。之後就沒有再玩過軒轅
劍了
3D化後遊戲超卡
軒三外就算大唐爛尾還是比很多遊戲好了…
靠北打錯 軒三不是三外
不是3代最頂,4代轉3d後就每況愈下嗎?
到四都還行吧 5才炸 因為那時有軒online 人力不多
5是2006確實單機rpg就大衰退了 玩外國網遊與對戰遊戲
認真講劇情蒼濤優於三跟三外,但...遊戲又不是只看劇情
,軒三喜歡的人多也很合理
不過重製我會買
軒四建模還算可愛,軒五整個恐怖谷...
5代就給新人做戰鬥系統吧 不怎麼好玩 5外漢之雲發售時
超驚艷的
過場有配音 雙軒轅劍轉世的劍氣對決
不過當時軒轅劍各種意義上也快掛了
5以後就是一坨……
搞了醜3d 跟軌跡當初一樣 成本花在3d 其他等著gg
四外劇情神中之神 可惜後來達不到那樣的高度了
聽說三代以後高層表示軒轅劍不能離開中國
3D太爛
肥宅國中是軒轅劍2
爆
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