[閒聊] 格鬥遊戲起身固定時間好還是不固定?
最近看了好幾支hunterxhunter的新格鬥遊戲
一破防就秒殺實在太有趣了 而且超快的中段下段連職業選手都幾乎防不了
但我發現一件事 那就是腳色進場實在太弱勢了 他是擊倒後固定幀數入場
入場時就是單純進場 導致幾乎是一進場就被壓爛
一樣多V多像是BBTAG一開始只有進場同時有個攻擊來避免一進場就被壓制
但是久了大家就發現跳的角度好可以閃過這個攻擊 讓在場上那方有利
所以後面改版又加了可以選擇延遲入場
又這延遲入場讓我想到了BBCF的延遲起身
BBCF在被擊倒後是可以自己選擇啥時起身的
當然這並不能讓被壓起身這件事情消失 但還是能閃過一些東西的
還有前後起身 原地起身跟快速起身 有著不同的起身位置 速度 跟無敵幀數
讓防守方多了一些防禦選擇
而像是快打6 起身的幀數就是固定的
記住啥招擊倒後 空揮什麼 之後能出什麼可以不管有沒有hit都有利
這讓進攻方更強可以做出更穩定的壓制
大夥是比較喜歡固定起身時間還是能自選起身時間呢?
--
快打4其實後期也弄了延遲起身的系統,變成說你可以受身的
狀態有受身與不受身,不能受身的倒地有不受身與延遲起身.
好像不管哪種都會被壓起身
對 但是不固定時間會讓有些套路不好用
這種體制其實要配合遊戲機制.
只差在對方剛剛的攻擊能不能讓他來得及跑去壓你
SF6像艾蓮娜不少打完後對手都飛太遠,綠衝也來不及壓
太遠沒辦法壓那就是其他問題了
這時候就要靠預輸入跟無敵技
要贏最基本的功夫就是壓起身
要贏就是昇龍壓起身,知道了
在BBCF有些人還真會這麼做w 因為昇龍可以昇了後花氣取消
※ 編輯: guogu (36.224.221.78 臺灣), 07/24/2025 00:02:35話說很久沒看到瑛太了
獵人那款是做壞了用同一招膚淺都能贏
有些角色就設計讓你不好壓了
能壓起身的是一定會練所以有無敵技能凹或是有反制設計
就多選項要猜
6代不是有後受身和原地受身嗎 應該不算是固定?
瑛太不是有在這季的sfl嗎
沒 快打六原起後起幀數一樣 所以才教新手倒地就後起
瑛太新賽季也會打啊 他本來就不太飛的
爆
[情報] Adams今日比賽倒地後試圖鯉魚打挺起身Adams今日比賽倒地後試圖鯉魚打挺起身,失敗後被隊友拉起 虎撲02月25日訊 鵜鶘在今天結束的一場比賽中主場128-118擊敗活塞,比賽中還出現了有 趣的一幕。 鵜鶘中鋒Steven Adams在一次倒地後試圖來個“鯉魚打挺”起身,不過他在失敗後還是![[情報] Adams今日比賽倒地後試圖鯉魚打挺起身 [情報] Adams今日比賽倒地後試圖鯉魚打挺起身](https://i.imgur.com/xGbXPHKb.jpg)
43
[問題] 魔物獵人世界被壓起身有解嗎?之前玩過rise 現在特價買了世界冰原 以前被打飛可以翔蟲受身 現在玩世界被怪打飛到角落 然後龍車衝過來壓起身 完全不能操作就被撞死了37
[閒聊] 快打6 凱爾村的秘密終於被曝光了因為使用凱爾的人太少 結果這個Bug從第一季開始 到現在都沒修正 一直隱藏到現在才曝光wwww ----![[閒聊] 快打6 凱爾村的秘密終於被曝光了 [閒聊] 快打6 凱爾村的秘密終於被曝光了](https://img.youtube.com/vi/BEmy3Wlf0dA/mqdefault.jpg)
14
[問卦] 生活中 什麼情況下會起身走人?想去大便,起身走人 想去吃飯,起身走人 想回家睡覺,起身走人 起身走人在生活中不是很常見的嗎? 為什麼大家要這麼生氣呢?12
[閒聊] 玩過快打6 其他格game還是不會玩目前快打6,將軍亂玩一通打到鑽2星,希望能慢慢水到大師。 只是其實快打不是我第一個碰的格鬥遊戲,反而最早是被GG(聖騎士之戰)的畫風和腳色吸引 入坑的,但發現自己開格鬥遊戲通常就是去搓必殺技,或看大招動畫就關掉,連段之類基本 都沒有碰,幀數的概念更是完全沒有。 是到快打6,有很多中文圈地介紹影片才去慢慢理解格鬥遊戲的攻防規則,外加快打6的牢房![[閒聊] 玩過快打6 其他格game還是不會玩 [閒聊] 玩過快打6 其他格game還是不會玩](https://www.dustloop.com/wiki/images/thumb/5/55/GGST_Logo.png/1200px-GGST_Logo.png)
10
[閒聊] 青年們 快覺醒吧!!未來由你們自己主導起身吧! 不願做奴隸的人們 獻出我們的心臟 築起我們的城牆![[閒聊] 青年們 快覺醒吧!!未來由你們自己主導 [閒聊] 青年們 快覺醒吧!!未來由你們自己主導](https://i.imgur.com/KxvjWv3b.png)
X
[問題] 傳送和復活甲的時間是隨機的嗎?我大概 6-7年沒玩LOL了 最近這幾週看世界賽一直有一個疑問 那就是傳送到達的時間和復活甲死亡以後的起身時間 這兩個時間是固定的還是隨機的呀?? 感覺是固定的3
[絕區] 老鼠被打飛起身竟然是一字馬別的角色被打飛 要麻翻滾 要麼快速起身 沒想到老鼠姐的起身![[絕區] 老鼠被打飛起身竟然是一字馬 [絕區] 老鼠被打飛起身竟然是一字馬](https://i.imgur.com/Nql7Y1Zb.jpg)
2
Re: [閒聊] GGST 恩 我曾經以為自己有格鬥天分的雖然不是GG常態玩家,但就以快打2000的感覺來猜看看吧 先上自己牌位狀態 我自己常態開台是快打5 用Ibuki 目前白金8500分上下 GG系列只玩過GGST,開場判定完是7F,中間也是8~9F亂飄 用過Millia跟Chipp1
Re: [閒聊] 桑吉爾夫是怎麼從下水道角色翻身的Kobayan老桑這次全勝最重要應該是證明你會不會起身跳取消轉成360, 會直接決定老桑比賽能不能在高級壓力賽打到這麼後面。 雖然S2有給你起身D反,但D反可以克制的壓制選項絕對沒有跳取消360 多(有仔細看比賽內容也會發現Kobayan基本上不會拿CA或D反來反起身) 。