[大宇] 大宇為啥會想把自己兩個最大IP賣掉?
聽說大宇想把仙劍與軒轅劍給賣了
不可否認大宇除了雙劍是還有一些好作品
但也才那幾個而已啊
沒了雙劍的大宇就好像沒了寶可夢的GF一樣(當然寶可夢的市場輾壓雙劍)
也好像集英社放棄了烏龍 龍珠 海賊 火影 死神 鬼滅 銀魂一樣
雖然集英社還有很多好作品但都加起來都比不上上述幾部神主牌
搞不懂怎麼會有公司想把自己最有價值最有發展性的IP處份掉?
理由是
1.公司體量衰弱到已經無法駕馭了
2.雙劍的價值已經小到可割可棄
3.公司有能耐能做出超越雙劍的作品
是哪個?
--
https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif
https://i.imgur.com/4YK69K7.gif
https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif
--
2吧,現在真的生出新作大概也是虧
做不來放在手裡也是可惜 幹脆賣出去啊
無力出續作了吧 賣掉還有錢拿
比較偏向1吧 公司根本沒能力做出能收割IP價值的作品
就做不出來乾脆給別人做 自己專心搞女鬼
橋
現在小朋友很多都不知道雙劍是啥
我說的是收割喔 一波騙錢的能力都沒有
台灣公司傻了才要做一般遊戲
既然這樣不如賣掉 反正都只賺一波
已經沒有那個屁股了
現在賣總比以後貶值賣來得好
純粹沒有價值了 不然你看魔力寶貝有要賣掉嗎
技術跟不上, IP知名度也沒到可以當傳家寶
雙劍的號召力有在慢慢衰退
大宇沒能力而且對於雙劍來說也無法有太多的突破
總比科拿米死抓潛龍蝶影不放好吧
做不出3A 不如小成本做BL遊戲跟女鬼橋
不過實際上我對於四代的墨家機關術就此失傳感到很難過
武俠題材又不好賣,難吸引新玩家,雙劍小製作老玩家
又不買單,砸大錢又不容易賺錢,真的不如女鬼橋IP了
用20年前的市場環境熱況定調IP能在20年後的市場環境也
同樣賺錢的奇葩理論 這幾天其他文裡面的推文分析的內容
都比較營養
1,2都是吧 出個軒轅劍還是仙劍的mmo就好了
軒轅劍的墨家機關術很適合拿來跟Silkpunk做揉合
臭啊,跟油門一樣
因為其他IP賣不掉
這幾年女鬼橋不是也不錯嗎
其實目前只有女鬼橋有比較好的成績而已
1.5 介於1與2中間
看得出來很多人心情上不想大宇賣祖產
在台灣傻了才做遊戲
雙劍兩個都出過MMORPG吧
因為賺不了錢 粉絲標準很高 但是會買得很少
雙劍稱為台灣FF也不為過
1吧,有些沒在出的IP也沒看到賣掉呀
1吧,現在明顯研發能力弱很多
沒能力放手也好,況且講難聽一點,雙劍還以為自己有多少價值
嗎?
比他沒賣掉的那些IP有價值吧
現在大宇就獨遊公司了 雙劍要弄好 得像3A規模不太行
最後誰買去了 我很好奇
就像仙四明顯品質更好 還是有人會喊不如仙一 標準真的高
賣掉也好 專心搞明星志願 嘻
還沒公告買主 但大家猜會買也就啊陸了
你會認為排球跟咒術排不上號,難怪會問這種問題==
情懷加成很可怕的 不過雙劍也多少是靠情懷才能走到今天
剛好跟仙劍中國版權湊一塊
樓上484回錯篇了
仙劍IP發展資源都在中國,最近重拍仙一連續劇也是騰訊
在做,要持續跟大量中資往來不如趁還有價值賣掉?
現在就做不出能大賣新遊戲,而且賣情懷價值也快沒了,
現在年輕人誰還知道雙劍,趁還有價值趕快賣掉才是
軒三外傳軒四軒四外傳也比軒三爛尾好,也是一堆人說
4.沒錢了 賣祖產
軒三最好其他都不是軒轅劍
不就賣不動了
仙四遊玩性就比1弱啊
賣掉也好
自己榨不出錢了 看能不能包一包壓榨最後價值
現在放手對大家都好,大宇回收最後價值,可以拿去投其他項目
,反正沒作品產出收益就是零,願意接手的人,有能力也比待在
大宇這邊半死不活好
找最後冤大頭吧,授權遊戲營收也沒多亮眼,雖然可惜,
但過氣就是過氣了
1代現在玩還是好玩耶,光你練角就很爽 灌角色屬性
真的是賣祖產 這間公司沒救了
劍神都破千,攻擊熱鍵我現在也記得afr等 還有天罡+醉仙
2024出mmo是嫌死的不夠快嗎
後面那個劇情zzzz…遊戲性沒看幾個人討論
雙劍出了中文圈就沒聽過,留在對岸好歹能拿來拍電視劇之
類的
嘴上講這種話然後到處找免費資源下載遊戲的多的是,你說
這種情況為什麼不賣
仙俠類除了中國是能賣哪裡
做不下去了 殺雞取卵
恐怖類型全球都吃
看不出來 這兩個的未來捏 肥肥我都沒玩過
仙俠韓國也有市場啦 現在韓漫這麼強
做不出好作品 與其放爛不如趁還有點價值時脫手
我覺得是他們公司想改變開發遊戲類型,所以決定將
無法再製作且極高可能虧損的IP放出去換取資金來實
現轉型的目的
不然你是買幾份 阿就沒賺錢 炸彈IP當然能賣趕緊賣
我覺得以母鬼橋的表現,現在方向是對的
因為現在這兩個IP只是說起來很大 但實質上賺不了錢
雙劍不只開發成本大,而且內容也被侷限了,如果改
成製作小品遊戲就不會有這兩點問題
而且還能實現多產化
女鬼橋啦
整天看到有人噴雙劍 阿也不想想中文市場都不怎麼買單
在台灣仙俠沒市場賣給中國賺最後一筆
如果出雙劍卡牌肉鴿,玩家會買單嗎?我是蠻懷疑的
做一款花一堆錢然後繼續賠錢 說不定還不如女鬼橋賺勒
過氣了 賣掉不是壞事
代理影實 讓股價漲起來 可以決定要轉型成代理吧
身為玩家我倒是蠻樂觀其成的,反正目前大宇製作雙
劍是不會再有更大突破了,對公司方銷量不會好,對
遊戲來講公司資金不足也會導致遊戲品質惡化,那還
不如放手將IP賣掉讓別家公司去製作
其實他們也可以出其他類型的雙劍遊戲吧,什麼經營養
開發能力不足吧 與其捏在手上放到爛 不如趁還有知名度
的時候變現
成之類的
以前有仙劍客棧
2啦 就是要賣牆國割最後一次 台灣現在知道雙劍的年輕人
很少
不賣也搞不出什麼了 獨立遊戲可能還比較強
大宇雙劍有跟太空戰士一樣的問題,忠實玩家老化且
沒有新玩家加入
因為自己留著也沒用 關鍵是可以賣多少
趁現在還可以賣好價錢 再過10年根本沒人聽過了
開價太高可能還沒有買家
軒七自己做也賣不好 技術不夠賣掉賺比較快
因為沒能力做好遊戲
養IP也是要花錢花時間的,不是所有公司都像老任一樣
有足夠的現金流、技術和耐心把IP養大
早就跟賣了沒兩樣了
準確來講是大宇沒能力做好的雙劍遊戲
對岸感覺也很難了 古劍4都不知道喊多久
對岸現在比較喜歡做仙俠遊戲
一堆隨機生成的那種
2 吧,連大陸那邊都沒在看了,最後的價值榨乾賣掉
用軒轅三那風格感覺會比較多人捧場 硬要追求畫面
做不起來阿 一直想把這兩個往3A靠 但小公司是要怎麼做 學f
alcon還比較實在
IP越大 風險越大 賣掉把風險轉嫁出去順便拿營運資金
今島
中國版權不是已經賣掉了
看他們出的雙劍不如賣掉給有資源的人做吧
而且現在要搞2D會比3D更花錢,而且大宇好像也蹲不下去
用小製作搞雙劍
一個上市的公司哪能叫獨遊= =
機關術失傳了
仙劍對岸早就賣了,目前全球都沒有
但雙劍就只有對岸會買而已
我比較好奇為什麼不整間公司賣掉 少了這兩個這間公司
還能幹嘛
我看這兩年仙劍很多劇改阿 這IP在對岸還是值錢吧
前段時間不是還有個手遊 肯定能賣不錯的價錢
大宇早就轉型成投資公司了,遊戲只是維持他還是遊戲股
而已
IP已經玩爛掉了沒什麼吸引力 榨乾最後價值罷了
該出第三把劍了 雙劍就沒東西可以掰了 死抱著不放
可是以女鬼橋來說大宇做遊戲開發新ip還是有辦法的 實際上
做出好系列ip然後賣給想要的人再去做新的ip 說不定包袱還
比較小 比較合
做不出來了啦…臺灣遊戲界斷層太大 各國都在搞技術
的時候臺灣一直搞代理 未來也不用太期待臺灣遊戲了
比起雙劍 用GF比也是拿大富翁這出十幾代的來比喻
我還覺得太晚賣了 現在早就過氣了
現在遊戲公司到底還可以賺什麼?
雞肋IP只能靠中國市場賺,把中國外版權賣掉換錢入袋為安
1 看看軒柒一開始叫囂叫得多歡
現在別說3A,就算2A級遊戲成本都要5000萬美金(15億台幣)
版權在手上不出每年都會有粉絲敲碗,出了燒錢賠本還被罵
乾脆把版權賣一賣沒出不關它的事,同時打造大宇恐怖遊戲
每出一次續作就會比前作更加燒錢,而且常常會被拿前作
比較,這兩個招牌大宇應該是捧不起了,只能賣掉
宇宙,這是最好的安排也是目前最佳的結果~
時代變了 武俠仙俠現在剩對岸在玩了吧
1+2
4.轉型賣別的
仙俠在對岸也過氣了啦,現在都是原神式的日式風格了
我是覺的可以來個一代重製,應該有不少對仙劍有興趣但不
想碰老遊戲的年輕玩家
再大賺不到錢也是沒用
賣給ubi 把七代劇情仙劍和軒轅劍合體做一個開放世界一定情
懷就賣爆
台灣沒那個成本跟時間給你這樣燒 軒7一看就很明顯錢不夠
燒 遊戲架構可以但劇情長度跟細節打磨都趕鴨子上架
至於對面做的仙6仙7 一整個就是有錢但燒的很沒價值的爛品
6還有劇情(雖然很跳脫原本風格)七就一整個劇本拿劣質小說
再搭配建模中國塑膠臉只靠情懷再撐的作品
重新好好把軒三故事講完整 應該也是一個大賣點 可惜了
然後最嚴重問題就題材受眾偏偏那個市場的盜版多不勝數
以往兩把劍每次出產都有很明顯完成度腰斬痕跡 不然就要像
軒五那種合起來好故事但被你切成三部曲整個爛掉的操作
賣一賣也好 留著你也做不完整 賣一半給中國搞也是一堆劣
質作品 賣一賣別凌遲這些IP了
油www
看到FF都這麼慘了 不賣掉是要留在手上臭掉?
現在的軒轅劍完全都在吃三代跟天痕的老本,大宇自己也
知道,已經榨到榨不出汁了吧,七代號稱花一堆錢結果做
個大爛作出來,真的是賣掉也好
過氣啦
瞧不起深夜動畫然後問為啥要賣雙劍?
做不出來 趁最後還有殘餘價值 趕快賣
已經玩到爛了 要開發沒也錢 看移多平台賺了
FF目前看確實沒多好...
我軒轅劍從1代玩到5代 結果還是比較喜歡楓之舞時期的風格
5代還能勉強玩完 但後面的就提不起勁了
我還記得軒1的盒子 是像現在的主機遊戲的DVD/BD盒子一樣大小
想找但找不到 身為遊戲開發者 其實我很想把1~楓之舞HD重製XD
但現在的大宇大概是認為 雙劍連HD2D化重製都無利可圖吧 可惜
女鬼橋雖評價不錯但銷量仍不及軒轅劍柒,還有大宇還有
更大的ip就是大富翁,單機銷量是屌打雙劍的。
仙劍早就賣了,北京軟星跟大宇實質分家沒關係了,版權也賣給
他們,這次賣的是中國以外海外授權
沒本事,給別人做算了
給 192 樓,對岸有人有做軒轅劍1 ~ 2與楓之舞的重製版
,C_Chat 版上搜尋一下
這ip也只有40歲以上大叔客群
先問各位覺得可惜的多久沒買雙劍系列作了
我最後一次買大宇遊戲是2018買這包 #1R23NsqP (Steam)
46
[問題] 大宇是怎麼把一手好牌玩到爛光光的雙劍在1990年代,基本上可說是台灣最賺錢的遊戲IP 大宇在那個網路討論速度和流量都極其有限的時代 很多人黑但也很多人愛 結果現在雙劍早就已經變成了老骨灰才會碰的東西 大宇從20年前被黑很大.到現在是連被黑都沒資格,因為那個大宇已經不重要了39
[閒聊] 大宇新作「女鬼橋」開放steam頁面是的,就是那個一直拿雙劍賣情懷的大宇 明年將推出一款改編電影女鬼橋的第一人稱視角恐怖遊戲 上市日期是2022年9月1日,還有很長的一段時間 之前就有新聞說他們會開發一款女鬼橋作品31
[閒聊] SE賣出FF相關智慧財產權會是好選擇嗎?看到大宇將要釋出 雙劍(仙劍 軒轅劍)的智慧財產權 給有意願者購買 畢竟現在大家對畫面要求越來越高 花很多錢的雙劍吃力不討好 銷量也不好 釋出智慧財產權對公司不見得是壞事 那同樣SE的Final Fantasy花很多錢24
[問卦] 大宇打算賣掉軒轅劍和仙劍版權乳題 今天有新聞說大宇打算賣掉軒轅劍和仙劍版權 其實中國地區版權早就賣給中國公司了 現在是賣中國地區以外的版權 不過這種中文遊戲在非中國地區有沒有人要很難說15
[閒聊] 何時放棄了大宇雙劍呢?這兩天看老孫的影片有軒四的介紹就看了看 也回去看了他講軒三的影片 十分認同他所提到的,在華人地區早期的大宇出品 真的是精品在全中文的情形下真的是在我心目中大於日系美系作品 也因此對歷史有濃厚的興趣,大宇在軒轅劍中在既有歷史上穿鑿附會了截然的故事14
[閒聊] 大宇出喬女鬼有搞頭嗎?大宇賣掉雙劍 但還在拚女鬼橋這個IP 如果大宇轉個念頭 出個喬女鬼 所謂只要膽子大、女鬼放產假9
Re: [情報] 電視劇《仙劍奇俠傳五前傳》將開拍大宇雙劍 仙劍翻拍好幾部電視劇了 軒轅劍只有一部天之痕 感覺不太平衡啊...... 我想看軒3改編的電視劇=.=8
[問卦] 為什麼大宇不炒冷飯呢?台灣曾經的華人遊戲頂端 大宇 創造出大宇雙劍 也有2D時代畫面音樂劇本的巔峰軒轅劍3/外傳 現在是一個炒冷飯炒得好吃真香的年代 甚至是整個遊戲搞得不一樣,只要掛一樣的名字沾沾劇本音樂的邊4
Re: [情報] 大宇資規劃處置 仙劍&軒轅劍 智慧財產權雙劍現在不只要扛對岸的一狗票仙俠 還要扛各種魂系列,劇情也不錯的 還有歐美畫面很猛的 以大宇技術能力根本無法 像現在開發女鬼橋,或是轉型做更多有利基遊戲不是更好嗎- 此音樂會是為大宇資訊的軒轅劍和仙劍奇俠傳所量身打造的交響音樂會,單純以非營利的 方式分享給各位。 希望所有愛好雙劍作品的人能夠共襄盛舉,一起聆聽這些作品。 如有任何問題,均可寫信告知。 arithen2002@yahoo.com.tw
爆
[Vtub]VSPO 甘結もか 誰都ok 快打6 參加型92
[閒聊] 澤野弘之的音樂跟哪部動畫相性最好?82
[閒聊] 庫拉皮卡是不是很短視?80
[索尼] PS5 Pro無法以60幀運行柏德之門389
[閒聊] 推特趨勢:おしっこオムライス 小便蛋包飯爆
[情報] YOASOBI 抽選結果通知完畢72
[閒聊] 郡ㄉ…毒ヶ衣みなみ 受誹謗的賠償金額54
[閒聊] 想去香格里拉還是SAO玩50
[MyGO] 送小黃瓜那段看不懂46
[問題] 結局反派死於奇怪的意外 能接受嗎?42
[索尼] PS5 Pro於全球正式推出!但光碟機仍缺41
[閒聊] 庫珥修太雖了吧70
[妮姬] 灰姑娘諮詢是不是最麻煩的女人:(40
[Vtub] 國母參戰!!!38
[閒聊] 真三國無雙起源 袁術討伐戰 曹劉孫呂聯軍37
[閒聊] 有沒有輝夜>咒術>我推 接連被騙三次的?36
[妮姬] 推不動主線怎麼辦?34
[閒聊] 內褲不能給看但泳衣ok的原因34
[討論] 哈利波特咒語的繁中翻譯算傳神嗎?34
[閒聊] 感謝大家支持阿傑33
Re: [推投] 獵人 最喜歡角色「3票」 投票結果33
[閒聊] 隔壁的大姐姐送來了禮物61
[閒聊] 川普主張降低重視多元化並終止DEI計畫30
[Vtub] 自然媽媽帶鼻環大家接受嗎?30
[討論] 獵人設計六大系是成功還是失敗30
[閒聊] 東雲うみ的NIKKE直播30
[閒聊] [緋染]又是辣個女人29
[閒聊] 遊戲王MD 惡魔雙子異圖包 又來收鑽了25
Re: [情報] 赤松健:金流服務被全面封鎖50
[討論] 中國為什麼內卷不出yoasobi