Re: [柏德] 拉瑞安:行銷已是過去,玩家不想被騙
不同意
現在明明就還是有行銷的空間
你要我舉例子一下舉不出來
但說因為網路所以就沒行銷空間
那就是太小看人類的從眾性了
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※ PTT 網址
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也不用特別舉吧 基本上賣得不錯的都做不少行銷阿
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靠網紅遊戲直播主就是行銷啊,很多實況主都有媒體試玩或
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是先行版,之前10/10就一堆人拿了所以不敢說真話
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那邊比較像在說宣傳的改變
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不少3A寧願花錢在行銷,也不提升遊玩體驗
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10/10就是完美靠鋪天蓋地行銷的例子啊
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沒人聽過的遊戲當然不會有人買
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他說真正的玩家R 跟風的玩家當然吃推銷 ㄏ
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首Po拉瑞安發行總監:行銷已是過去式,玩家不想再被欺騙 在 GDC 大會上,《柏德之門 3》開發商拉瑞安發行總監 Douse 與 PC Gamer 和其他開發 者對遊戲行業進行了討論,當《戰甲神兵》的創意總監 Rebecca Ford 提到 “真正的玩 家並不想被推銷” 時,Douse 表示讚同。2
說真的,玩家會被搞成這樣 不就是廠商的問題? 搞的玩家像驚弓之鳥一樣,一點小問題大家就很緊張 當初玩家門1.0,大家事不關己 然後大家看到了你覺得不關你屁事12
其實這很正確啊 我一直都很喜歡對岸人說的話 矯枉必須過正 不過正不能矯枉 打得一拳開,免得百拳來 這些SJW奇奇怪怪的東西有生存空間
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[討論] 坦白說這是不是黑人最不想看到的結果?這次跨聯盟邀請賽徹底破除了所有想像空間 原先行銷、票房都完勝的PLG塑造給球迷自己是台灣最頂聯盟的形象 許多不理性P粉甚至攻擊其他聯盟是次級聯盟應該要趕快收掉 像是76
Re: [討論] 實在不懂T1聯盟幹嘛不多花點錢行銷老哥 你要先搞清楚願意花錢行銷跟行銷效果是兩回事 T1目前看起來不是不願意花錢 而是錢花錯地方 你要耕田要買台拖拉機63
[問題] 國王今年的上座率似乎下滑不少戰績目前聯盟龍頭, 球隊也是有球星撐腰, 行銷也是有在做, 拉拉隊越穿越少, 但是好像上座率越來越差,24
Re: [問題] 要怎樣讓信用卡公司不要打來行銷?我今天也接到富邦說花旗VIP專屬一人保全家保保險電銷 推銷方式已經煩到可以向金管會檢舉的那種 但我忘記記下電銷人員代碼QQ 一開始就說不想被錄音還是硬要講 說什麼錄音是保障我的權益 我還跟他說才怪你是想錄到我說OK你就可以直接扣款 中間也明確說不想保電銷保險還是一直講19
[討論] Google Store的P6P 貨況陽光黃、雲霧白128G、風暴黑256G 應該是會繼續便秘下去了吧... 最近還有人在刷官網看臉黑不黑的嗎? 年度重點搞成這樣到底是飢餓行銷還是供應鏈問題? --3
[討論] 台灣職籃需要物理行銷看完今天對的比賽,我認為台灣職籃就是要用「物理」行銷! 自從 SBL 開賽至ABL、P+甚至T1的成立,我想大家應該都知道行銷是很重要的。 從SBL初年人滿為患到581髮膠聯盟門可羅雀的慘況,與當年 ABL 和 P+ 相比觀眾數以及 熱度的差異,我相信大家有目共睹,而最大的問題很多人都會歸責到「行銷」這個議題上 面。1
Re: [問卦] raw 值得吃嗎其實吃個飯 搞的很麻煩 我是不愛啦 你要預留快4個小時來吃 一套好像是13道還14道菜- 我要講的部分切題、也有部分離題 深夜了先只寫個大方向 行銷的產業鏈基本如下: 數據/趨勢(ex:尼爾森)->研發/策略(品牌商)->策略/企劃/創意(廣告公司) ->媒體(媒採/數位/公關/媒體/自媒體,目前跟廣告公司界線已模糊)->商化(最後一厘)
- 我是威軒數位行銷的創辦人,許午威。 2016年,我們公司部門無預警被裁撤,我頓時間失去了年收入150萬的收入! 這讓我警醒到幫別人打工的不安全感,更給了我一個啟發,在這個世代,如果你不去冒險 去證明自己的價值,那才是最高風險的事!若不想被社會淘汰,就必須隨時做好創業的準 備!
爆
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