[問題] 浪人崛起 關於久坂...(雷)
就是那個銀時原型的久坂玄瑞
原本在前面第一章時,我覺得這人根本就腦充血亂砍魔人
一直對他沒什麼好感度,接著到第二章時
在醫生的任務中,竟然看到他砍錯人之後決定要自省
不曉得為什麼突然有種對他好感度爆增的感覺XD
但沒想到這邊一結束,倒幕派突然就沒了劇情...
接著新選組崛起,原本還想說會再一段攘夷與否的事件來回跑
結果下一個任務直接就是池田屋事變,整個搓手不及
感覺完全沒跟新選組營造出什麼感情,就要轉頭幫他們砍老朋友們
而且最嚴重的就是,再下一個任務就是直接跟長州藩開戰
我原本以為這場戰爭打完後還能有轉圜餘地
沒想到直接就給我一個久坂的切腹劇情......喂!
想問一下,這邊有沒有人選擇不支持新選組的?
有沒有可能讓久坂活過這個事件呢?
好像在不知不覺間累積太多好感度,突然很捨不得讓他便當XD
雖然感覺這個事件可能就像隔壁FATE ZERO的肯尼斯老師一樣
是個無法迴避,一定會便當的歷史之壁...?
像前面那個赤鬼井伊直弼,原本也是對他沒什麼好感
但看到他一個人跑來墳前祭拜,突然又覺得很感動
然後心軟就想放他一條生路,結果轉頭就看劇情強制發他一個便當......
能不能給我一個少死點人的IF線啊...XD
--
※ 編輯: Yanrei (36.227.10.21 臺灣), 04/10/2024 00:23:25
因為有個漫畫家叫宗次 害我每次都把他名字記成久坂宗瑞
有某些人可以迴避歷史之壁 久坂赤鬼多加沒辦法 記得支線
要多作 送禮也要
我到選邊還是沒很喜歡久坂 直接選擁幕
就感覺他好像要轉型了...然後就突然沒了XD
我是到這邊才突然感覺自己有點不想看他死
還有一個可能是因為新選組到這劇情還很少,所以我就沒有
很融入他們...
果然他的便當沒辦法扭轉啊(遺憾)
倒幕/無法迴避/從倒幕面看新選組更像個瘋子
當時看新選組的支持度超高,好像有七成左右
感覺後面一堆便當我可能會有點頭痛...
他一定要死 以歷史來說他死了才會有後來的薩長同盟
然後銀魂的阿銀原型是很多歷史人物交雜在一起 過去是用久
坂當原型
前面有一段時間幫勝海舟大叔做事,相較下倒幕就一群8
+9,很多人轉幕府那邊正常ㄅ
劇情安排玩家知道只是立場理念不同而不是正反派二分其
實不錯
久坂是無法逃過歷史之壁的但可以攻略他妻子(重點誤?
真正能影響的就幾個角色的生死
大方向歷史之壁是無法改變的
久坂是敗壞倒幕派人氣的偏激仔,高杉跟龍馬遠比他好多了
說到勝海舟,他那個強度也太誇張了,一打二還佔上風XD
我前面也蠻討厭他的,但就是那個醫生的支線突然覺得加分
很多
另外就是阿龍登場後,我對佐那超同情的XDD
這陣營二選一真的難選,剛玩到的時候還想了一下
勝海舟史實口才是真的厲害,遊戲直接能文能武,雖然那
時代沒學點劍術也活不久吧
劍術這個我最意外的就福澤諭吉,沒想到也是個劍術大師,
還會放劍氣(X)
能突破歷史之壁活著的就獎盃那三個人
倒幕真的就一群8+9 然後擁幕搞出另一群8+9新選組
福澤史實是真的有學拔刀術
史實的勝海舟是真的很厲害 不然坂本龍馬當初行刺他的時候
也不會直接被收服
遊戲裡面直接把他弄成一個很有魅力的帥大叔
真的超強XD
76
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[問題] 如果劍心真的衝到池田屋現場…剛剛想了一下, 池田屋現場幾乎都是新選組最高戰力啊! 尤其是近藤勇, 齋藤一、土方歲三、沖田總司(那個時間點病到爬不起來), 我看到這段的時候在想大友還真猛。12
Re: [閒聊] 新選組484只是8+9只看浪人崛起好很多吧,浪人崛起演出根本第三章開始倒幕派除了桂都像瘋狗 幕府派這邊 憂國憂民幕臣勝海舟,我們要學習西方改革軍隊教育 連德川慶喜在光榮演出下都變得英明神武 順帶一提他在照相館的支線應該是因為歷史上他喜歡拍照?11
[問題] 浪人崛起的流派(有雷)現在劇情跑到打完喝醉小五郎 剛剛看文章發現野太刀自顯流要往上升需要權藏好感度 但我做任務的時候直接把他給砍了 請問這週目是不是沒救了 慘 -----7
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Re: [攻略]魔立ロリサキュバス妖魔園 攻略及感想(雷)昨天終於拿到true end的照片了,不得不說真的很搞人 過程一直開閻魔帳檢查和SL避免不小心觸發群體加好感的事件(倒) 基本上True end最好第二輪再努力解,因為 1.第二輪可以選擇延長4週的工作日 2.要知道哪些腳色的事件會提升其他腳色的好感度,才不會失控
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