[情報] 星鳴特攻開發者希望玩家不要太早批判
《星鳴特攻》開發者希望玩家不要太早批判《馬拉松》
由 Bungie 開發的科幻撤離射擊遊戲《馬拉松》(Marathon),在前日正式公開了遊戲玩法以及上市日,不過看著有些非主流的人物設計以及服務型遊戲類型,讓不少人想到了不少原 Bungie 成員開發的《星鳴特攻》。
在玩家的討論下,一位前《星鳴特攻》的前開發人員在 Reddit 上發言,鼓勵大家應該先給《馬拉松》一個機會,也給了《馬拉松》的開發者們鼓勵。
這位開發人員是前 Firewalk Studios 高級視覺特效藝術家 Stephan Williams,他說:「在看到 Reddit、YouTube 和 Twitch 上把《馬拉松》說成是『星鳴特攻2.0』的評論後,我想分享一下一個 40 歲的男人在把人生大部分經歷投在遊戲製作上。看到這些後的感受。」
「《星鳴特攻》未能激起玩家的興趣這件事我們很清楚的收到了,看到我們的專案失敗,還成為網路上的笑柄,的確令人心碎,在這次的失敗中會驅使我更努力的追求成功。沒有人會比把時間心血放在只想給全球玩家帶來娛樂的開發者們更難受。」
「我不是在尋求憐憫和同情,畢竟無論輸贏這就是這行的本質,而成功的機率本來就很小,我賭了一把但是輸了。」
「可能有些人聞到了風向,準備要來嘲諷我,但我希望你們不要這麼做,而是要能看到這些遊戲是人們創造出來的,我們付出了很大的努力只是想打造下一個偉大的作品,在
Bungie 的直播裡看到那些開發者的臉,讓我感到希望,也對《馬拉松》的未來充滿期待。
「我敬佩他們願意冒險,嘗試一些對他們而言是陌生、尚未驗證、也不保證會成功的東西,這需要很大的勇氣。」
最後 Williams 說,「我曾經參與開發《星鳴特攻》我們盡了全力也失敗了,但請不要因為我們的錯誤而懲罰其他開發者,我們都是努力想創造特別東西的人,《馬拉松》也是如此,請保持善良與冷靜,因為玩遊戲本來就是為了快樂。」
眾所周知,《星鳴特攻》在上市後遭遇驚人的慘敗,在推出後完全吸引不到玩家,兩個禮拜後就被關停,連修改的機會都沒有,且開發商 Firewalk 被索尼收購不到兩年,因此加上收購費用,索尼付出了非常大的代價。
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放心啦,索尼會把Concord賠的錢,慢慢用漲價賺回來,誰叫玩家不受教,不玩
Concord的結果。
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巴哈的BLOG:http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=ace0824
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怕
你不要靠過來啊
星鳴2.0對你們索尼不是一種稱讚嗎
可能是怕晚點遊戲就收起來了,來不及批判
星鳴都跳出來喊話 這遊戲真的完蛋了
三小= =
反正不要把DEI元素當成遊戲賣點…那跟本沒有意義
棒雞:幹跟你沒仇也,不要多嘴嚇跑我鐵粉行不行
太早批判14天就沒得玩了
謝謝信心加持
畢竟都是bungie出來的
好 準備開噴
也很難說完全不聯想
Reddit下面留言也太溫馨了吧= =
想必你們開發的遊戲一定賣翻了吧:)
哈哈死定
有REDDIT傳送門嗎
笑死我開始懷疑他口中的偉大遊戲是指什麼了
死亡指定宣告
市面上每一款好的內涵DEI作品都有他其他非常優秀的地方
新聞內有連結
棒雞:幹你娘的不要亂答腔耶
想甚麼 廚師做飯不好吃我可以多給一次機會 你八年煮一
坨大便我是一定噴到底的
端出客人不愛的菜再來哭你們怎麼可以嫌棄我辛苦煮的菜
講難聽的 你的努力干我屁事
謝謝信心加持
角色沒那麼噁心不過看起來也不好玩
馬拉松又是哪一款?
別忘初心吧,當初星鳴明明是你們的驕傲,怎麼就換說法
星鳴那腳色真的噁 這個是彩虹角
但聽說不是同個部門的 所以這個會比較有bungie本家
的風格
玩遊戲是為了快樂那你們整天教育做啥,在開發期間有任
馬拉松只是看起來不好玩,至少沒有強迫我看噁心的東
西欸
好的星鳴特工2.0
何人說玩這遊戲不快樂都被打成歧視言論,自然沒人想說
真話了
星鳴這是想把馬拉松一起拉下水吧XDD
大資本做商業遊戲做到要情勒玩家 甲賽吧
不出來講還沒那麼多人知道對吧
concord鐵粉都在Reddit那篇留言了 應該穩了
預告片裡那個白色背上拖兩個棍子
還有彩虹色軌跡的角色是沙小 美術的美感是被狗叼走了是吧?
語畢 哄堂大笑
CONCORD粉是啥小…指有買遊戲的嗎 XDDD
星鳴這種遊戲 免費可能還可以活久一點 人物醜成這樣還收費
丸子
40鎂教育費 學生該上課囉
看你跳出來這樣說 就知道死定惹
感謝星鳴加持
聽起來還是不知道自己問題在哪裡
穩了
不顧市場意見一意孤行還好意思在那邊大放厥詞啊
這兩個遊戲也算是師出同門
成功的機率很小 我賭了一把 好在是用索尼的錢 草
你這樣不就請鬼拿藥單嗎…不要隨便幫別人講話,尤其當
你剛做出一堆垃圾被別人唾棄的時候後…
成功機率本來就很小?開發時間六年 經費四億鎂 掛索
尼本家的招牌 用索尼的錢作宣發 會失敗只因為你們是
自己口中沒才能的怪咖
這麼急著消毒喔?
這個真的要說 怎麼不想想自己的問題
馬拉松看起來就無聊到想睡 肯定爆死+1
星鳴開發者一來 就穩了
索尼投資一堆DEI服務型遊戲 結果玩家根本不買單 看來
水餃還沒下完呵呵
你還是別說話
吉田啊,這就是索尼特色
不懲罰這些開發者不就代表將來還可能再吃屎
講難聽的既然都有勇氣搞了就認命承受結果啊
星鳴可以殺一堆噁心的怪胎角色 怎麼反而被抵制
要怪就去怪索尼高層的政策跟投資方向吧 眼光真的是爛
到一個可以
星鳴其實沒人抵制 只是沒人玩而已
40歲男人資深遊戲製作 阿你們是有打算跟玩家做任何溝
通嗎 認為做出一個被批成屎一樣的遊戲 純是仇恨使然嗎
穩了
不曉得他的前同事、現在在EA工作的「教授」對馬拉松有何看法
整天希望別人寬容一點 自己都不用檢討的
閉嘴做遊戲很難嗎?一直出來講些有的沒的只是反效果而已
看完預告了,很普的感覺,就...沒特別的
遊戲畫質都飄出手遊味 看了就沒勁
寬容咧 你遊戲先免費再叫我寬容
做出星鳴特工還自認是在完成偉大的作品,反串嗎
看到他們強調多努力 讓我體認到選擇比努力更重要這句話
占盡便宜 端坨出來 沒人會可憐你
回到遊戲 感覺各方面都會被APEX取代耶@@ 不知道有沒有
其他突破的地方
我就看衰 怎樣
先檢討會失敗的原因吧 不是在那很努力求寬容
知道了 準備開罵
我覺得遲早暴死 浪費了這美術設定
你不要過來啊!
馬拉松是酸性設計跟星鳴這種故意畫醜不一樣欸
都2025了怎麼還有遊戲商和玩家對幹的事發生
懂,要先批判不買的人是歧視
搞點“正常”的角色在遊戲裡面是什麼很難的事情嗎?
很好啊,同行同理念來個信心加持!嘻嘻
你不要過來啊
說的很有道理但我卻不同情 當初出的時候吹多大現在失敗
討拍就有多反差 被笑剛好而已
Apex如果現在出大概也會被臭太正確
而為嫌而嫌吧
不過現在的狀況是同類型遊戲都是免費了
所以其實真正的議題還是價格
原來星鳴製作還知道自己是娛樂產業? 那怎麼設計一堆看起
來不娛樂的垃圾, 嗯?
又一款吃雞?? 感覺不出特色..
馬拉松表示:欸幹,我沒有得罪你欸
沒問題 你越晚出賠的錢就越多 加油 嘻嘻
我想看到酷東西然後興奮的把錢掏出來喊「閉嘴拿走我的錢」
而不是為了同情心
你不能要人花錢買遊戲但有要人嘴巴閉著吧
穩了
美術見仁見智,只是3人PVP遊戲…
不太意外 星鳴的團隊也不少棒雞老將 應該都認識
盡全力把角色做醜
玩遊戲是為了快樂,但你們製造讓人不快樂的東西
態度比較緩和是可以觀察看看
之前康扣那個設計師在推特高強度群嘲開噴不知道在幹什
麼東西
幹 你們這些dei怎麼不給玩家機會
這遊戲預告片我有看過,感覺像apex 跟塔科夫融合,
感覺遊戲也想走apex 電競比賽路線的樣子
你還好意思開口啊?
講的好像有給過玩家們機會一樣
我還是喜歡你們桀驁不馴的樣子
想給玩家帶來娛樂(X) 想教育玩家(O)
這坨屎有認證過的喔 DEI認證的
星鳴馬拉松
被笑剛好而已
當初根本不知道有星鳴特攻這款遊戲
這次我也沒聽說過什麼馬拉松 穩了吧
索尼的營銷真的很棒呀
DEI認證
星鳴特攻沒有繼續營運根本對不起支持者
哇 相信這遊戲一定會大賣
天命2不增加內容跑去做這個…..
滾
還在DEI
穩了!新的教育鉅作!
幹嘛跟玩家講?去跟收掉你們的索尼講啊
OK,索尼罪大滔天,繼續瞎漲就更多人脫坑而已啊
我就偏要 怎樣?去你的LGBT
跟刁煙煮飯的+9老闆廚房跑出來跟你說:你說難吃什麼意思
?你484瞧不起浪子回頭的人我當時被關已經知道錯了,為
什麼你不給我機會!拱威r
給你個機會?那些因為評論過dei被出征的人你們這群又
有給人機會?
「沒成功」跟「超級失敗」可是差得十萬八千里呢
唷 這群DEI之前不是都很嗆嗎 直接譙玩家不懂進步 現
在怎麼懇求給機會了啊?
這群人整天自大亂嗆人 失利後被嗆就在那邊要人家寬容 笑
聽你這樣講那完蛋了,啊這款目前就看不出來有啥新奇
的地方啊
爆
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