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[閒聊] 人龍8 設計不良的支線觸發時機

看板C_Chat標題[閒聊] 人龍8 設計不良的支線觸發時機作者
zealotjacky
(狂戰)
時間推噓21 推:23 噓:2 →:40

可能有雷



















目前主線剛到第五章打完第一層迷宮

就遇到三個我覺得根本不該這麼早出現的支線

第四章的主線建議等級是13等,王是17還18左右

所以剛到第五章的預期等級應該會是20級左右吧?


打完迷宮以後時間會推進到晚上,所以我去跑了幽浮支線

而這個幽浮王等級是29等

這還算好的了

江湖寶貝在第四章就能觸發,最後要打三個31等

最扯的應該是朝倉支線

在主線建議13等的時候,在小怪25等的區域放了46等的圍毆戰

根本不是那個時機可以打得贏的

那這麼早放出來幹嘛

地圖上一直卡著沒解的支線看了很難過啊

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※ PTT 留言評論
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yailin0102/08 11:27RPG的不良設計 等級不是動態而是看區域的就會有問題

kof7822502/08 11:27沒事 我也遇過 然後就讀檔了

jkl85202/08 11:27這樣叫設計不良嗎

yailin0102/08 11:29街上或是迷宮也有那種等級高又難打但exp很少的敵人

zealotjacky02/08 11:30我是覺得你可以把觸發點丟在高等區 玩家自然就會知道

zealotjacky02/08 11:30還不該去 而不是丟在25等的區域結果來46等的敵人

sporocyst02/08 11:31沒在玩,不過如果支線是可以之後再回頭解的,那沒什麼

sporocyst02/08 11:31問題吧。想追求挑戰的人就早點解,打不過就練練再來啊

seaEPC02/08 11:32我是可以開始自由行動的時候(大概2x)就去跑隊友羈絆劇場,

seaEPC02/08 11:32結果昇5星的事件要打32的對手...只好被暴打後讀檔

ririkasos02/08 11:33就多一個要讀檔的動作很白癡

ririkasos02/08 11:33應該在開始支線前提示建議等級 讓你選擇要不要繼續

TheMatt02/08 11:33不解不舒服的強迫症啊,我也是支線全部清除才會主線

TheMatt02/08 11:33所以到我能過主線的時候,所有主線戰鬥幾乎都虐菜了

yailin0102/08 11:34除了支線敵人跟區域的等級不同以外 路邊救援也有這個問

yailin0102/08 11:34

ririkasos02/08 11:34主線都能做了支線沒道理不行

hoe110102/08 11:34朝倉打拳也是

ririkasos02/08 11:34救援的話感覺應該也在頭上放敵人強度提示

tenshou02/08 11:34支線等高很正常

TheMatt02/08 11:35我羈絆劇場反而沒卡,主要是因為我絆都是在迷宮升的。

serding02/08 11:39確實 支線應該要寫推薦等級

seaEPC02/08 11:48朝倉支線的問題是這支線還不是直接就面對高等敵人,前面跟

seaEPC02/08 11:48他打3場他的等級是慢慢提高而已,結果最後一戰是等級突然飆

seaEPC02/08 11:48高的一堆路人,完全出乎玩家預期

vuvuvuyu02/08 11:48如果要這樣擺那遊戲機制應該要提供可以低等打過高等的鑽

vuvuvuyu02/08 11:48研可能性,但偏偏這款遊戲數值又是等差不能太大去越級

vuvuvuyu02/08 11:48

aa901202/08 11:50就是要教訓你的

DKnex02/08 11:51的確 地圖沒寫等級提示 只有你去到那個區域左邊才顯示危險

DKnex02/08 11:51星星 根本不知道多少等 像我喜歡拿到車子到處開圖計程車 中

DKnex02/08 11:51間也讀檔幾次 然後第五章20初 接到掃地機器人支線 忽然要打

DKnex02/08 11:5129的掃地機器人 媽的不就還好我裝備都買了6星武器復活好幾

DKnex02/08 11:51次才打過

god520401702/08 11:57我也是被清掃丸教訓XD

AChiHuang02/08 12:00記得7代好像沒有這種問題 這代支線開太快了 第四章左右

AChiHuang02/08 12:00就開了一大堆支線

a2288089702/08 12:01朝倉最終那個雜魚戰等級真的差太多

a2288089702/08 12:01還搞人海戰術 春日根本來不及打電話

stkissstone02/08 12:07不過那群46等路人大概39等就可以打贏

letyouselfgo02/08 12:10朝倉支線我38等才凹過

zealotjacky02/08 12:10但是第四章還沒開迷宮 路上的雜魚最高只有25等左右

letyouselfgo02/08 12:10用完美防禦改迴避飾品硬過

zealotjacky02/08 12:10怎麼練都不可能在那時間點打贏

h7531141802/08 12:14朝倉雜魚人海戰術沒準備好根本扛不住

h7531141802/08 12:16讓他秀無雙扛住就贏明明ㄧ開始見面才5等XD

jeffbear7902/08 12:33沒辦法,朝倉出道前的傳說也挺人龍的,要給面子XD

jeffbear7902/08 12:34那個2打50傳說聽起來就超唬爛

jeffbear7902/08 12:44最後的雜魚戰應該也是致敬他的真實經歷

sniperex16802/08 13:02RPG通常會設計支線比較難耶

sniperex16802/08 13:03而且人龍8支線不會過期,才會這樣設計

zycamx02/08 13:13支線沒強制你做,不然像咚咚島也是搞到5星才出島,財力和

zycamx02/08 13:13該章等級也不對等,看玩家的選擇

h7531141802/08 13:22應該說不知道任務情況會初見殺這樣

abd8673102/08 13:54接任務的時候該有等差過大的提示 讓玩家判斷能不能打

juncat02/08 14:14接到任務的時機點跟最後戰鬥王等級太高解不掉就算失敗吧

ririkasos02/08 14:17應該說玩家接了打完前面一串結果最後打不贏

ririkasos02/08 14:18只能讀檔就顯得很白癡

ririkasos02/08 14:18感覺有點像是老遊戲的醍醐味了 不像新遊戲XD

atleen02/08 17:10朝倉支線最後一戰更哭的是敵人只能打春日讓朝倉開秀……

Granger3302/08 19:46不一定甚麼都要給建議等級吧,偶爾被殲滅也是一種樂趣

Granger3302/08 19:46,祇是遊戲又不是真實人生,追求那麼完美是有病嗎

Granger3302/08 19:48打太久的時候,被滅團就是給我去上廁所的時機

sindarin02/08 23:57我也是很早就解到這邊 然後被打爆 不過不覺得設計不良

sindarin02/08 23:58就只是去再多刷幾輪迷宮而已