[閒聊] 近2萬人對法環DLC難度票選結果
你認為法環《艾爾登法環:黃金樹幽影》難度如何? 總投票數 19,273
太難了 : 35.6%
剛剛好 : 53.4%
很容易 : 11%
https://i.imgur.com/fYriTRI.jpg
--
今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
--
潮水退了才知道誰沒穿褲子
結論 菜雞果然還是少數?
很容易高達11% 英高該謝罪了吧
ok 53%骨灰仔
畢竟很搞的就那一兩隻BOSS而已
果然不懂魂系 跌下神壇了
果然只有真菜雞才整天在那大聲嚷嚷
整體平均下來一般人都會選中間
投票母體資料呢XD
35.6也不少了吧 本篇有類似投票嗎?
平均仔在此
35.6%菜雞
也代表有1/3人覺得太難
也就只有尾王二階過分了點,但整體是有十隻BOSS
多練練
竟然有1/10的人覺得很簡單
將近9成玩家覺得dlc不簡單 難怪要強化影樹庇護(!)
64%的手遊仔
英高:還有11%非常簡單 是我失職
沒有雙王很仁慈了
看吧 就是太簡單
英高跌下神壇,竟然沒有90%選太難了
下次還要填非常簡單
35%的菜雞
再難一點,拜託!!!!!
事實就是好好應用道具 這遊戲根本沒這麼難
衝首發就沒啥卡關,太多打法能換。
超過一成玩家認為法環太簡單
一周目跟多周目的難度體驗有差別吧
35%不少了好嗎
太簡單
很多人看不懂那35.6%的意思,過蒙格能進資料片的只有34.5%
,這34.5%又要拆出35.6%覺得難,剩下篩選的只剩原本法環2成
左右的人覺得容易而已。
11%覺得簡單,跌下神壇
我去玩一周目的號 boss根本都輾過去
這類型投票大概可以一直發一直pvp
2成覺得容易 超級高ㄟ== 果然跌下
英高:看來還不夠難
啊這不就64%大多好評 還是不優啊
發售初日一堆廢物的意思
主要是前面的舞獅雙月滿震撼教育的 整體打下來有幾隻
甚至貝勒強度都一般般
難度跟好不好評無關吧
這個就問難度而已吧
確實有那種覺得太簡單而給差評和覺得太難給好評的人存在
有1/3算很高 你要知道這是dlc
會玩這本身就比較能接受難的 這還是dlc
正常覺得難應該只有10-15%
照這個邏輯應該是 53.4% 的人給好評 那 11% 的人會因為太
簡單給負評才對
這樣看來ptt 都是高手
1/10的人輪椅超速
蒙格給的資料是出資料片前一個月左右 早就不知道多
少人為了趕上能玩dlc去補票了 這樣算也不準好嗎
把連線拔掉再來投票一次
我打神皮雙人比DLC任一王都久==,且dlc還重開週目
就尾王特別難 還有第一天探索極少被雙月舞獅教訓的印象
0層的時候是真的很痛 孤牢跟勾爪男都硬到爆
雙buff大約5層之後至少大哥已經重振雄風了 我撐著不死就好
you are all free now
覺得太難了不代表打不過 是兩件事
還有11%太簡單,該繼續加強了吧英高
選剛好的有通關嗎
結論是菜雞特別愛抱怨
整體太難,再降點難度才更有體驗,尾王就算過了近戰無骨灰
過了也沒啥成就感,打的過程太便秘
英高沉思:還有11%嗎...
差不多R 大多好評 我就說同場加映投票本篇隻狼跟黑魂三
有比較才知道標準啊 呵呵
重新定義
35.6%可能是菜雞 也可能是基本教義仔啊 這很難說吧
我也覺得剛剛好 但我也覺得拉塔恩二階又夠擊敗
*有夠
會玩魂系列的玩家還會怕難??? 更何況又不是很難
沒玩的當然沒資格評論 誰還拆本傳的來算
就有些人想拼速通咩,以為本傳過了就可以無雙虐怪,結果
被DLC打臉受創崩潰
不知道有沒有本體的投票來對比,單這樣看不太出來
一堆逃課方法 找到就無腦過
11%太高了吧,以後步步毒沼
爆
[法環] 宮崎英高:我講DLC多長根本沒人信《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC時長宮崎英高不透露:我講多長根本沒人信 《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC 將在 6 月 21 日發售,宮崎英高接受中國大陸媒體「 篝火營地」訪談,相當即興的回答了許多問題從 DLC 切入時間、大小跟遊戲時長等等, 不過對於 DLC 的長度他不具體透露,因為大家對於之前他回答遊戲本體的時長根本沒有80
[情報] 艾爾登法環DLC黃金樹幽影6/21推出來吧,觸碰那隻乾枯手臂,前往幽影之地── 《#艾爾登法環》全新大型DLC《艾爾登法環 黃金樹幽影》繁體中文版預定2024年6月21日 全球同步推出,並於即刻開放預購! 準備深入神秘危險的嶄新冒險,追隨米凱拉的腳步,揭開《艾爾登法環》尚未被述說的故47
[法環] 黃金樹之路作者請假去DLC取材先請法環假,《黃金樹之路》作者宣布休刊為《艾爾登法環 黃金樹幽影》取材 漫畫家飛田二木壹(飛田ニキイチ)作畫的《艾爾登法環》官方漫畫《黃金樹之路》(黄 金樹への道),今日已進展到 45 話有關死亡咒痕的部份,不過故事看樣子要停下腳步, 因為飛田老師要放法環假了。27
Re: [情報] 艾爾登法環-黃金樹幽影 法米通獨家訪Fami通採訪宮崎英高,談《艾爾登法環》DLC「黃金樹幽影」,要點整理: ● 在本篇開發快結束的時候,開始有了DLC的構想。 ● DLC副標題中的「ERDTREE」就是本篇中的黃金樹,所以直譯就是黃金樹幽影 ● DLC的舞台是象徵著影樹的「影之地」。 ● 副標題中還有一點伏筆,實際玩了就知道。18
[閒聊] 艾爾登法環 黃金樹幽影訪談巴哈的訪談,太長了我就不貼過來了 問:《黃金樹幽影》會是《艾爾登法環》唯一的 DLC 嗎? 答:單以《艾爾登法環》的 DLC 來說,是的,《黃金樹幽影》會是《艾爾登法環》唯一的 DLC,接下來我們沒有考慮推出更多 DLC。但這並不代表《艾爾登法環》這個 IP 就到此結束,就像先前《黑暗靈魂 3》所說的一樣,我們不希望輕易鎖死一個 IP 的未來,而是希望讓 IP 保有發展的可能性。所以《艾爾登法環》系列未來還是有發展的可能性。不過單就 “《艾爾登法環》的 DLC” 來說,這次確實是第一個也是最後一個 DLC。 確定是法環最後一舞,且玩且珍惜,下一部不知道要等到什麼時候10
[情報] 《艾爾登法環》大型資料片《艾爾登法環所以能跟米凱拉做愛嗎 官方的報導 【2024年02月21日】萬代南夢宮娛樂今日公開,與FromSoftware共同開發,日前獲獎不斷的 動作RPG《艾爾登法環》的全新大型資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》的首支宣傳影片,更6
[實況] 法環DLC實況網址: 遊戲名稱:艾爾登法環 黃金樹幽影DLC 大家好,第一天肝完30小時候目前進度拿到6個追憶,剩下約1/4的地圖進度未探索 會盡量探索全收集,打完尾王時會舉辦小抽獎回饋一下跟台的觀眾朋友們 歡迎大家一起來閒聊!2
[閒聊] 法環DLC難度是不是設計的很好?原本本體就可以決定要不要搖人或叫人了, 現在進幽影地又多一個有幽影地庇佑可以調整, 等於說難度的調整都掌握在玩家手中, 而且難度調整的元素還加在地圖上, 讓技術不好的玩家有動力探索地圖,2
[實況] 法環DLC 黃金樹幽影實況網址: 遊戲名稱:艾爾登法環DLC 黃金樹幽影 大家好,8pm更新完後會先用紐西蘭英文版進DLC,12am時再切回台灣中文版 來一起看看各路媒體一致好評的DLC,回憶被英高虐爛的感動 台主非技術型玩家,只是很愛爆肝玩遊戲X
[閒聊] 有ARPG能超越法環的嗎 ?艾爾登法環 2022年年度最佳遊戲 IGN GAMESPOT都給10分滿分 想請問有別的ARPG能超越法環的嗎? 法環的黃金樹幽影我剛剛預購了 1190感覺有點小貴 希望DLC能給多的海量新內容 至少地圖要夠大夠探索 另外請問大家買的是一般版 還是有包含數位美術書的豪華版呢?
爆
[閒聊] K 社新的一番賞真的很會 (已發)94
Re: [日劇] 戀上換裝娃娃 夢魔莉茲的COS74
[閒聊] 在日本街上遇到了超壯的黑人65
[閒聊] 人們常說:「復仇不會帶來希望」56
[閒聊] 百萬級大名相當於中國什麼軍閥?53
[推薦] 有推薦的女角香香手遊嗎50
[閒聊] 中3槍倒地還能鬼叫其實很強吧43
[閒聊] 現代作家編劇能力真沒比較差嗎?71
[問題] 真實的雙手大劍要怎麼拔?41
[Vtub] 鷹嶺ルイ 100萬人訂閱達成40
[閒聊] 羅馬人認為富不過三代所以不生45
[閒聊] 膽大黨 原來巴莫拉的外星語可以翻譯!38
[Vtub] 冬天北海道不推薦嗎?36
[閒聊] 東立連齊木楠雄都可以斷尾喔46
[PTCG] PTCGP老噴到底怎麼玩==24
[俄語] 艾莉當女友各位會接受嗎29
[PTCGP] 妙蛙花牌組求教27
Re: [乳摸] 闇龍紀元4未能回收成本,確定商業失爆
[Vtub] Holo甲子園 冠軍&各隊積分預測28
[閒聊] 推特熱議:舊EVA中關於美里的那個場景27
[補番] 命運石之門 無印+0+劇場版24
[閒聊] 膽大黨誰最婆?24
[情報] 死神 千年血戰篇-相剋譚 0722
[閒聊] 久保帯人X新圖22
[閒聊] 小帳的抽卡運大於主帳,該如何對待?21
[閒聊] Netflix巴西官推,非常虧賊40
[閒聊] 地雷系有什麼特色?19
[問題] 黑傑克賠最多的是哪一個病例?25
[妮姬] 艾比 最好的媽媽 (限灰)17
Re: [蔚藍] 亞子跟無聲鈴鹿互換衣服