[閒聊] SQEX 23-24 財年非經常性損失 221 億日圓
via
https://twitter.com/6d6f636869/status/1785188858331836710
source
https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/20240430_01_en.pdf
根據 SQEX 公開的通知,在 2024/3/27 的董事會上,
為了因應市場環境的變化而修正了集團方針,並據此審查開發中的 HD 遊戲項目。
而在審視之後所取消的開發中遊戲,會讓公司認列 221 億日圓的非經常性損失
(extraordinary loss,指性質特殊且非經常發生之損益皆屬之)
今年初法說會提到會審視組織結構與流程
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-06/S8FCLCT0AFB400
SQEX 的 HD 遊戲是指:
《先遣戰士》、《復仇者聯盟》、《FINAL FANTASY VII》等
https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/library/pdf/ar_2022_05operation.pdf
其他還有「MMO」跟、「Smart Devices/PC Browser」這些分類
--
那就再來拍電影吧…
做手游弄到虧錢也蠻厲害的
要做更多手遊了嗎......?
要被收購了沒
現在日幣便宜 沒事兒(?
手遊天尊怎麼了
天尊隕落
沒事沒事,索尼再考慮買了
啊不 老實說看現在好幾款活得風生水起的手遊,他們根本
連手遊都沒好好做吧
不是手遊虧阿ww,只是開一堆HD作品決定取消就認賠ww
ff7ec說真的,好難玩,到底怎麼做出來的
手遊都不行的話只能下去做小黃遊了喔
HD遊戲項目指的主要還是成本高的那些遊戲
應該不會是取消DQ3HD吧ww
講白一點就是FF16 FF7R 這類的遊戲
非經常性損失 講白話就是 遊戲買氣不足賺不回來
這裡是說停止開發數款應該是HD2D的遊戲所以把投資認損失
難道是三部曲被斬ㄇ:(
有索尼爸爸罩 沒事
怎可能被砍ww
我怎麼覺得hd2d才是目前se穩定賺錢的來源
被取消的……看起來很可能是ff7第三部吧
還好吧 索尼爸爸不是獨佔費多給一個0嗎,夠補貼了吧
不是說成功在於獨佔嗎 ff7給的獨佔費不是天文數字嗎
FF7不太可能被砍, 那是公司形象問題, 頂多就是開發資源變少
不是過時的劇情就是無聊
ff7賠錢都會出完吧
這篇是說評估還沒做完的幾個HD做完也不賺錢,所以直接砍
吧
可以各種解讀,但基本上就是公司內部投票決策後的結果
不要給我亂砍DQ3跟FF9喔
不就是把開發到一半的遊戲砍掉
然後損失221億是指估算這些做到一半的已投入成本吧
這篇閱讀起來不難吧,怎麼有的人很有障礙的樣子
怎麼越做越爛
跟著索尼大哥走準沒錯
如果索尼真的有補助那那個項目反而沒差吧
有差的是那些真的賣不掉也沒人買單的
遊戲賺不回來叫營業損失,理解有問題?
問CHATGPT翻譯捍餵狗翻譯, 其實得到的說法就是減少3A開發
FF9一直都是謠言自然也沒有什麼砍不砍的問題
已經公開過的他們得找機會宣布吧,沒公開的就沒差了
萬代也因為取消遊戲開發虧錢 看來連手遊都藥丸了
經常性損失一般是指固定支出的項目, 已開發遊戲是既定排程
所以有編列預算固定投入的就不能被歸類在"非經常性損失"
如果是其他像是投資性質的,例如最近日幣這種狀況就算非經常
這種單機遊戲專案取消一定是非經常性損失吧,又不是固定
報告是說會針對高畫質遊戲做更慎重的選擇和專注在內容上
我怕有人看不懂,有補充會計名詞跟 SQEX 對 HD 的定義
倒
看了日文公告 就是把開發一半的HD遊戲砍掉產生的損失
新社長看起來要把上一任社長推那些亂槍打鳥的遊戲砍了
照這定義HD跟家機遊戲的範圍差不多 相對於手遊來說的
SQUARE ENIX Release schedule 其實公司對外目前預定的內容
所以HD遊戲是指那些把老遊戲用新平台一模一樣移植的嗎?
最有可能被砍的應該是亡國之心4拉....
HD就是大家常常講的那些3A等級或接近的作品
也沒那麼複雜啦,家機遊戲就算HD遊戲了
喔 補上解釋就懂了,就一堆3A等級,可能覺得一堆都是魔
FF7R那神主牌等級的東西應該不會砍吧
咒那種等級出來也不會賺的
基本上可以看作上PS5的都叫做HD遊戲 跟新的還是重製無關
畢竟也想不到他們家近年有啥謠傳在做的新東西了 總不可
能是八字沒一撇的ff17吧
喔喔,那好像也不意外,去年好像下了一堆新IP像水餃一樣
我猜一堆sjw作品(x
檯面下應該有在弄些亂七八糟的東西 像泡沫之星那種
沒發表的砍了你也不會知道有啥
好幾款看起來玩程度很差,發售後就沒聲音了
家機也不完全算HD,像是最近那個超自然檔案就是有賺的單機
*完成度
FF15這種本傳級別的都會砍了重製版被砍就不更用說了
google了一下SE舊ppt 連三角策略也都算HD遊戲
看來就是樓上說的手遊以外主機遊戲都算吧
叫高層看看人家金老的劍星怎麼做的
現在SE目前一團亂,總不能要撐到DQ12吧,還是該加油
你要是連續幾款都劍星等級的遊戲,早飛天了
對啊,看起來會在NS、PC、PS5看到的SE出的單機遊戲都算
igital Entertainment 就三個大分類
其實四個開發部門都有在做HD遊戲, 能燒到221億也不是單一
HD、MMO、行動裝置與 PC 瀏覽器
只要不是手遊,不是網遊基本上都算了
的鍋, 所以社長跑去找Phil談合作是有它的背後故事
應該就是去年在任直還有其他發表會看到一堆SE遊戲
然後這些基本上沒幾款算紅,也沒啥討論度
KH3 系列最好銷售,KH4 怎會影響?
需要十年磨…吧?
那這樣反倒是DQ、FF這些續作或重製還比較穩
我猜是KH4是因為這是有端上檯面的, 不然也沒別的東西能燒了
SE前幾年是因為出了一堆劣質外包吧
不只有社內四個開發組在做HD遊戲
去年最虧的不就子公司的魔咒之地跟外包巴比倫殞落
DQ和FF是神主牌當然資源一定給足
外包不一定虧就是了,那時SE就小成本想拼個尼爾2B類出來
爆料是 KH4 明年要出
再亂搞啊!賠死你們!!
而且KH4蹲這麼久之前吉田訪談就講了啊
FF16前期開發是直接跟野村借KH組的人
噴泡泡的那款大概也是小成本想賭能不能爆紅
大概集中在 DQ FF KH 上面,其他都放下來
魔咒算是去年的財報了, 要從這時間點來回算的話
https://symbiogenesis.app/ 看來NFT這款還沒砍,網頁還在
大概就砍任天堂的遊戲來填補損失吧
神龍之謎 銀河遊俠6 FF7R2 FF16 超心靈檔案 八方旅人2
檔案大概連1個億的開發費都用不到, 開發組整天嗨得要命
en.wikipedia.org/wiki/List_of_Square_Enix_video_games
難道要從手遊天尊變成手遊尊上尊了嗎
FF7EC 該不該算很微妙,因為事實上他有上PC, 然後營收ma...
NFT這個怎麼看都是在手遊跟瀏覽器類型 不可能在HD那邊啦
等等,成功的秘訣不是說在於....
覺得最該砍的就NFT遊戲,玩家都肚爛的東西,SE還想著進去撈
vg247 的編輯說 有一些未公開的遊戲 + 某一個重開機大作
受影響。
我知道 又要拿FF16出來坦對吧
FF16當然也有責任, 但是FF16要準備上PC平台了, 所以還算是
編列觀察狀態, 加上7/2要上FF14的7.0, 吉田組今年還能頂住
7.0算是今年se最後一搏吧
該不會除了DQ WALKER外都大虧?
拿到的獨佔費應該夠吧?不然怎麼敢這樣玩
不過前陣子第一第二開發部的濱口跟淺野都升執行董事了
看起來這兩個部門應該是沒什麼大動靜
DQ3重製不知要等到什麼時候
BD2沒什麼大包阿, 他們年度能背的頂多就八方旅人而已
DQ12有生之年玩的到嗎?
Nier InC本來就不歸類在HD, 不過也準備要收了
大師都仙逝了, 不知道有沒有做完設定...
等索尼獨佔費到了就轉虧為盈
但是月初有傳言說三宅被調去手遊開發部門了 看起來不妙
DQ FF日本人都笑淪為老人ip了
可是老人鈔票多
鳥山大師去世SE時有出來說會繼續做DQ12
目前沒有任何消息,不過DQ12就很尷尬
DQ12公佈時說要用UE5開發不過到現在沒任何畫面
手遊再多來幾款就收支平衡了
Sqex新社長以前都說要著重在3A開發上了 HD2D被砍好像
不意外
然後DQ12 到時候再來給你個加強版
SEGA與卡普空都在跨平台策略吃到紅利賺錢,就你SE那
麼愛配合Sony搞獨佔搞到賠錢,嘻
FF7R3還生得出來嗎?
手遊re計畫 啟動
所以DQ12我能在活著的時候玩到嗎
DQB3還有呼吸嗎?
DQ12是最強神主牌最不可能被動 只是進度不知如何
HD2D不知 DQ日本市場堅固 re3理論上應也是好賺的安全牌
問題就在上PS5的3A大作究竟真c/p值如何 不然動刀也不意外
DQ12還有鳥山明過世影響,敢砍掉SE不用想繼續活下去
了==
ec活動難度好高打不通 抽抽衣服只能靠集章 那就不會有
每池都小抽一下靠賽試手氣的
堀井都要退休了,他的體力影響還比較大吧
笑死,要砍也是砍PS遊戲,保留NS遊戲。4K 3A遊戲成本
高開發時長又虧本,還敢頭鐵押注,真的打算今島
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