[閒聊] 名作"大神"好玩嗎?
如題,買了Steam版、還花了時間搞中文化
玩起來是真的滿特別的,人設、水墨畫風、戰鬥等等
但是遊戲本身真的...很無聊,就是傳統的慢跑接任務解任務那套
無論是劇情還是戰鬥還是任務都感受不到什麼樂趣...
雖然聽說評價很高,但是多少能明白叫好不叫座的理由
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
--
在那個年代超好玩吧,狗界薩爾達
大神2006的遊戲
我是覺得用不同筆神解謎算有趣
中間部份的話算是會讓人想要知道到底之前發生什麼事
好不容易弄到大神おろし很有成就感
最終戰有點感動這樣
好玩啊,我PS、NS、PC每個版本都買了,要我說的話他就
而且能操控一隻蠻像狗的狗,就很爽了
卡普空做出來的薩爾達,戰鬥、解謎、探索這幾個要素環
環相扣,在那個年代能拿下年度最佳遊戲實至名歸
雖然用現在觀點來看的話,的確大神有他的缺點,但我覺
我覺得用各種筆神解謎找東西超有趣的說,真要說就戰鬥部份悶
得瑕不掩瑜,那怕大神放到今年才出我相信至少也有佳作
以上的評價,但不適合你的話就不用勉強了,用筆神淨化
了點,炸彈風火等等偏尾刀刷寶用,實際傷害不高還是得狂砍
世間萬物那種爽感我是很喜歡
用現在的濾鏡來看很淡,但系統是獨樹一格
故事本身要對日本神話有點興趣會更有趣 不過大概也是因
為綁定日本神話 很難再去延伸續作 小太陽基本上就是換成
另一個視角再跑一次劇情
還有找到隱藏畫法很爽之類的
喔對看我實況的朋友倒是幫狗狗吐了個苦水,X的糞蛇打3次!
至少糞蛇打三次都不算難
遊戲時長多久啊?我剛玩到救麻雀公主
大蛇這種麻煩的東西在不長的劇情中打3次是真的有點煩 XD
當初玩PS平台的 還真的忘了遊戲時長多久了...
那邊差不多1/3吧?
只衝主線我估算20小時左右吧,支線和99+1的珠全找時數就翻倍
好吧,我努力一下破完好了@@
筆業的確沒有狗狗直接砍來的痛就是了
筆業的重點是弱點、破防等特殊攻擊 當作主要攻擊手段不
太合適
對啊就輔助用,只是後期大風大火看起來超炫沒傷害悶悶的 XD
我覺得這遊戲最大樂趣就是用筆神們解謎,真的得動點腦
如果你是玩遊戲會帶入主角的類型的話不喜歡大神很正常
應該純粹是沒符合到你的喜好 不然他的劇情美術對喜歡
因為這傢伙根本沒啥好代入的,不是人類又不說話,一般
人很難代入狗
日本神話的樂趣會少很多 遊戲系統也是很有特色那種
*對不喜歡或沒興趣
當初用wii玩 還蠻好玩的
日本神話相關前陣子也有出一款,那款天照大神被黑幕陰到結尾
到還下落不明,我還開玩笑說大概是變成狗狗下凡間去玩了
大神的狗狗眾所皆知應該回高天原去了,可惜沒那邊的續作
沒玩 不過知道音樂很讚
毛絨絨狗勾超讚的說!
故事超有趣的
不好玩可以刪掉不用勉強
不代入就不能玩遊戲嗎?
很神,但不合口味就不勉強
當年來說很神 移植這麼多次證明他口碑很好
可惜一直沒有正版中文
PS4移植時還期待他會有中文化
當初用wii玩的有點痛苦,用體感畫圖好難
他能夠將各種民間故事和神話揉合的很好 給出新的詮釋又不
會突兀這點很厲害
不知道是不習慣 還是體感真的不好融合 我在Wii上用體感
玩感覺還真的沒有很順手
幫大神做妖怪設計的竹安佐和記之後有參加製作El
Shaddai,現在在幫手遊天啟悖論做敵人跟寵物設計
好玩啊
喜歡日本神話、民間童話故事等,充分融入劇情
利用不同的筆業解謎也是樂趣所在
但任務提示明顯(加紅字標示),戰鬥難度不算太高,
以現代標準來說可能會覺得不有趣
不靠攻略全成就我花大概70個小時左右
超好玩 但是pachin slot 很硬….QQ
美術很棒 但戰鬥有點無聊
叫好不叫座應該是因爲主角是動物,還有水墨風畫面,整個
就很有特色
解謎和戰鬥都很強吧
這遊戲最強筆業是霧雨 沒有之一
*霧隱
超好玩,而且在你說他傳統的時候麻煩先想想他的年代
劇情戰鬥任務感受不到樂趣可以先說你平常玩什麼
你去翻2006年出的遊戲,可能大多都沒他好玩,最大的勸退
點是主角不是人型而已
真的好玩 以前不懂日文跟著Rainreader大大的攻略才知道劇
情內容 大地復蘇的音樂與畫面很棒
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爆
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