[情報] 只有大人能來...劍星將在首爾舉辦上市活動
只有大人能來...索尼將在首爾汝矣島舉辦劍星上市發表活動
https://pbs.twimg.com/media/GKUCMNfawAAqUs3.jpg
從4/26開展到5/6,為期長達11天的上市活動。
包含劍星、妮姬等攤位及各拍照展位,金亨泰總監簽名會等現場活動。
但是考慮到遊戲年齡分級,需要經過成人認證方可入場。
- 進行現場活動可獲得轉蛋抽選券,獲得PS5或是限量獎品。
- 發布當日金亨泰總監親自在現場致謝的談話活動以及Q&A環節
大人玩的
最新抓馬進度
MAXIM 雜誌開臭 IGN 法國
下列哪位擁有現實的體型?_ MAXIM NEWS
https://youtu.be/jbtijtBRYMg
https://youtu.be/qA5TK8aFOqA
https://i.imgur.com/gVKwVsb.png
申老師全心教育各位,什麼是真實女人身體
https://pbs.twimg.com/media/GKf9kM0XwAEJr3d.jpg
https://i.imgur.com/wvHRGgB.png
等等,2B那麼大的嗎
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https://i.imgur.com/FSh9TEi.png
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18禁是因為暴力?
[閒聊] Stellar Blade 劍星 ESRB/韓國遊戲分級
https://www.ptt.cc/PlayStation/E.RQgxK9x_d-rs
分級 青少年不可使用
-直接的煽情表現。 在女性角色的服裝中,有直接的身體裸露表現。 -過度使用暴力的表現。 遊戲的角色有身體被截斷,血液四散噴濺之演出。
根據遊戲產業振興相關法第21條及遊戲分級相關規定第7條第4項, 將等級評為
「青少年不可使用」
醜肥韓女敢不敢去亂
玩了體驗版 其實遊戲內血腥段落還蠻多的
沒看過女人的才能去(x
這宣傳真大手筆捏,是有ign幫忙省了行銷費的關係嗎?XD
這款不是限制就是輔導級了
女人反而是劍星最沒啥的地方 又沒做愛
這款砍怪獸都各種硬鋸亂扯噴血的
樓上你這是要否定劍星最大賣點捏
我的意思是女人個人感覺上不是這款最會18禁的地方
2B畫成五五身 欠罵
2B是這身材嗎?作畫失誤
誰畫的啊2B畫成這樣??
2B的比例也差太多
要幾品以上的才能參加?
爆
[閒聊] 法國IGN向Shift Up全體開發者致歉近期法國 IGN 網站因《劍星》(Stellar Blade)Demo 評論用詞不當惹議造成軒然大波, 話題延燒多日後,原文評論在今(4)日更新附上道歉聲明, 表示為評論用詞向 Shift Up 全體員工致歉。爆
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[問題] 除了sjw還有人不會想玩劍星嗎最近劍星遊戲都還沒出就讓歐美左膠氣噗噗 製作人金亨泰根本就是在這個瘋狂的世道裡一盞指引迷途的明燈 在現代的玩家只能忍受woke給我們帶來醜女的價值觀時 劍星可以說是正常人們一道撥亂反正的大聲疾呼 我想不到除了sjw以外還有誰不會想玩劍星的可能性欸94
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[索尼] 劍星為何變PS5獨佔?阿他看到後就簽了《劍星》為何變PS5獨佔?金亨泰受訪:吉田修平看到後就簽了 《劍星》(Stellar Blade)是一款由韓國金亨泰(口口口)領軍 Shift Up 工作室,並 擔任總監開發的動作遊戲,即將在 4 月 26 日正式於 PS5 獨佔發售。而最近一次訪談中 ,金亨泰也分享了為什麼《劍星》會從多平台作品,最後成為 PS5 獨佔。28
[閒聊] 劍星總監金亨泰 送260名員工PS5Hyung-Tae Kim: CEO of Shift-UP, famous for Goddess of Victory: Nikke and Director of Stellar Blade, gifted a PlayStation 5 to each of his 260 staff members so they can enjoy playing the game after release Days ago, he said that making games is everything to him. What a chad!15
[情報] 《劍星》遊戲總監受訪稱女主伊娃身材原水喔!支持這個做法,就因為這個訪談支持遊戲。 消息來源: PS5話題大作《劍星》,自預告公布後,女主伊娃豐滿的身材便受到矚目。一直有謠言 身材是來自韓國的模特兒,為了求證這個謠言的真實性,外媒Pushsquare訪問了遊戲總監12
[閒聊] 金亨泰會怎麼做黑白妹?如題 黑白妹 0/9大作 以和妹妹相依為命的生活為主軸 譜寫一段精彩激昂的史詩奇幻冒險X
[閒聊] 金亨泰是不是媲美宮本茂的製作人劍星,一款ps5獨佔的遊戲在這邊被吹上天,可謂是奇蹟,通常ps5獨佔都是被噴被臭的, 最近的FF7RB就是個例子,沒看過像劍星這樣零負評的,也看到跟霍格華茲這樣等級ip來 比銷量的。 另外製作人金亨泰在這邊也是被捧上天的製作人,推文都能看到世界需要更多這種製作人 之類的,其地位能夠跟日本的製作人宮本茂來比較了吧。2
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?: : 以結果來說,我們確實比近年『90%單機電子遊戲』的成績要好 : 要說最後真的讓我們達到這個成績的,我們心裡雖然一直都不想承認 : 但其實都知道佔最大比例的其實都不是上面的遊戲機制、內容、劇情 :
爆
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