Re: [情報] 暗黑破壞神4成為首發最暢銷的暴雪遊戲
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: 《暗黑破壞神4》成為首發最暢銷的暴雪遊戲
: https://www.sohu.com/a/682750919_100274826?scm=1102
: 《暗黑破壞神4》成為首發最暢銷的暴雪遊戲
: 《暗黑破壞神4》成為首發最暢銷的暴雪遊戲,在主機和PC上均創下同期銷售紀錄。同時自
: 搶先體驗開始以來,玩家總遊戲時長已經突破9300萬小時,總計1萬年。
: 原文出處:
: https://twitter.com/Diablo/status/1666101308015669248
暴雪其他遊戲的表現:
《鬥陣特工》:首週700萬玩家
《暗黑破壞神3》:24小時350萬套,首週630萬套,總銷量4000萬套
《魔獸世界:暗影國度》:24小時350萬
補充下,《暗黑破壞神3》於2012年5月15日發售,雖然全程聯網功能飽受批評,但媒體評
價清一色好評,而且還創下了新紀錄,24小時銷量超過350萬套,成為銷售速度最快的PC
遊戲,同時也是當年銷量最好的PC遊戲,超過了1200萬套。
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6月2日開始 TW D4觀看人數是薩爾達的3倍以上
外媒首發購買人數是指發售那一個禮拜的統計 並不是只有第一天而已
D3 一天賣 350萬份 1200萬套也就三天多一點的時間
D4 保底有 1500萬的數量
--
目前看來除了平衡問題外沒有大Bug
可憐吶,王淚做成那樣輕易被超車
觀看人數三倍以上看來沒有轉移成銷量
薩爾達熱播期已過,D4則是BZ灑錢買實況主廣告、掛網送虛
寶
掛圖奇還是有差
不是我想看D4,而是所有有看的實況主都只有D4
3天1200萬那一句是在反串對吧 內文都有首周銷量了
今天還有鐵道可以看
要是實況主看的多就贏的話,這些加起來都打不贏原神吧
乾,D3竟然有4000萬套,因為是玩ps版,根本沒啥印象
D4這人數就開drop灌水出來的 雖然說沒開也不會太糟就是
沒什麼BUG 頂多平衡有一點點起伏 連線昨晚更新完也沒問題
D3的4000萬算是長期經營加跳樓特價來的吧
當年D3因為D2賣的超好阿,結果就一直被新生BZ教育
優化似乎有改一點 至少我的顯卡比較不會叫了
(然後我大膽推測當年很多人被盜帳號所以買兩份以上)
王淚被超車有很失敗嗎?王淚獨佔平台當然會輸
看直播不准啦,暴雪可能想釣微軟乾爹,這次廣告灑很凶,
我也掛6個小時靜音台xD
實況人數的確跟drop有關啦 不過換句話說那些都是有買或
其實沒開人數也差不多啦 前四天就大概這人數 d3還有後來
多平台
是打算要入手的
但王淚輸銷量不代表他遊戲輸掉,D4再賣1千萬也沒王淚好玩
曠野也沒賣贏D3阿,這很重要嗎
掛台不是昨天才開始嗎 前面幾天觀看人數就很高了啊XD
DROP會讓人多 代表想要的人也多 你要有遊戲那東西才有用
d4銷售很聰明啊 我很多朋友都王淚玩到昨天直接接d4
啊任粉不是很愛提銷量
而且那只是SKIN 也不是什麼影響平衡的東西
不一樣遊戲要比誰好蠻多餘就是了
是說所以D4首週出來了嗎
誰賣得好可以討論,但一定都比FF16好..
主要是BZ粉覺得一吐怨氣吧 這幾天常常看到
連D3沒搞砸看銷量就知道這種話都講得出來
不同類型比好不好玩沒意義 我王淚還沒下空島 d4卻一直泡著
不要自己畫靶捏
超好笑 這篇完全沒提到任天堂怎麼也會被嘴
有提到啊 不就說薩爾達三倍以上觀眾數嗎
明明就有提到
D3就是後面更新正常才賣到4000萬阿 算搞砸嗎?
反正4ch的/poe串正在崩潰,等首發數據出來後一定更好笑
有人好像沒認真看內文吼
一天賣350萬套 一個月就賣超過1億套 2個月超車gta5 2個
半月就能超過麥塊成為史上銷量最高的遊戲
也不是直接指任天堂吧?
對對,D3搞砸垃圾game,買的全是暴粉死士,其他人都沒判
不用再坳了
我是覺得原PO怪怪的 自己PO首周600然後在那邊自己算
不算drop D4最高同時94萬 薩爾達35萬 近3倍
斷能力,就某些人覺得的才是對的
算搞砸啊 當年跟過物流車就知道D3摧毀多少人信心
D4 有 873 怎麼輸(?!)
d4也只能戰銷量了 不然要戰年度遊戲嗎
而後續救回來變得可玩又是另一回事 那些放棄的人不太會
知道
會吧 不然熱度不會這麼高
贏薩爾達就叫贏任天堂很奇怪吧?
怎麼會叫坳 差低
同標準 d2 poe也搞砸啊,還是你覺得這兩款上市時就成神
D4前三天每日平均天 59,41,38萬 薩爾達21,16,14萬
D3首周630萬,然後又說1200萬3天多一點時間
可以先搞清楚你自己發的文嗎
而且D4銷量就還沒出來,保底說話不用負責的耶
詳情請洽twitchtracker
不同標準啊 不然D3當年為啥一堆人追物流車
totk和d4的巴哈人氣也有落差 totk一直被崩壞壓制 d4還沒
發售就衝第一
薩爾達那種跑圖佔一半以上的我是不會想看人玩實況啦
先不說銷量 我這幾天雲的感覺是 跟D3也太像
說真的身為薩爾達粉絲我還沒去過薩爾達版
我看一下D4實況 美術的感覺跟D3還真的挺像的
而且當時都有報導了,當時實際首周僅可能只有177萬套。因
為把發行給廠商就算作銷售
中老年有說阿 D3 D4就像雙胞胎 看著一樣 玩起來不一樣XD
6/2 還沒開掉寶 觀看人數有到90萬
其實我覺得不太像就是了 D3當年比較炫砲風 D4比較樸實
美術感覺差這麼多 哪裡像 d4裡面有些場景以為在玩恐怖遊戲
D3當年還是以實體為主 其實出貨多少就算銷量了沒錯
基本上就是看首週能出貨多少而已
看很多人說D3玩家扮演英雄 D4玩家扮演路人 XDD
這倒是 D4的畫面看起來比較不會傷眼
這篇在供三小
我認為兩個因素 1.D3名聲 2.D4定價高 會讓觀望的人變多
看某些實況主平常沒在玩暴雪遊戲也跟風蹭上去開D4台,但
表現得又不怎麼熱衷,常意興闌珊的在掛機
一吐4K120FPS的怨氣吧
身邊已經沒人在玩王國之淚了 純單機很快就無聊了
全都跑去玩D4
D3上NS賣得不錯
保底3天1500萬!!也太猛了
沒穿褲子的可憐仔繼續自嗨嘴硬,反正人家都在爽刷。
D3當年是發售當天追物流車 轉賣就是兩倍價格 我覺得D4如果是
實體的熱潮不會到這樣
1500耶
也不是爽刷 你不刷那就沒遺忘之魂讓你後續更新裝備啊
現在宣傳期耶 還有人不知道暴雪經營媒體的功力嗎?
沒材料不能更新裝備要怎麼繼續往上打
王國主線+全神廟+圖全開就暫時放置了 不想撿種子
但D4 目前68等也蠻有作業感了 過一段時間再評價
3倍 看來是3天3000萬了
所以一堆人訂閱的美日實況是因為B社$$的關係才突然換遊戲嗎?
2023年了還有人不知道平台有受眾的差別 更不用說看實況跟
自己玩完全是兩件事
每周要掛六小時 160p 靜音頁面丟著
這幾天也是很納悶 還不少王淚run一半就直接換遊戲了
這種死人遊戲實況效果又不好 當然是$$$$的力量啊
實況這種事就是要搶第一波熱潮啊
剛出當然換遊戲賺觀眾數最好 當然也有人反其道而行
王國就慢慢玩啊 d4這種一定要跟第一波啊
反正單機跑不掉 話題性更重要
$$的力量OW2不是示範過一次了,懷疑喔?
所以銷量贏了嗎 還是繼續拿圖奇自慰?
okay 很久沒這麼瘋實況 以前看nico為主 生態變很多w
不過D4真的看實況不如自己玩 實況吸引力說實在還好...
大IP新作剛出,切過去正常吧? 嘗鮮阿
斷裂獸骨都打不到阿 到底
有個點會出 不然多刷幾間地窖
我覺得就發售時間接很好啊 王國剛好休伊夏換游系
d3在2015賣了3000萬套 去年說法總共6500萬「玩家數」
3000萬是在中國上市前 可能支那恭喜不少吧
薩爾達看別人玩很無聊吧
*貢獻*
農怪rpg則是看別人農比較輕鬆
王淚的美術還跟曠野一摸一樣呢,笑死
看別人玩薩爾達 如果實況主不會做效果就會超無聊
薩爾達看人玩真的無聊,雖然我自己也有玩
drop昨天才開始吧
這幾天有玩d4的 基本上沒空看實況啦 看別人刷我還不如自己
刷 都是來掛drop的
好玩就是好玩 這就是現實
D4要看實況都要看那些操作比較順的,wudijo跟Rob那種
但老實說看久了還是寧願自己玩XD
薩就是自己玩阿 誰會發售想看別人玩==
還有本身遊戲就不同 拿來比較真可笑==
薩爾達一開始就討論度不大,連朱紫都不到,不知道為什麼銷量
那麼高
爆
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