Re: [討論] 喪屍作品結局要怎麼寫才能令人驚艷?
其實我殭屍類型的作品
印象最深的還是末世孤雄吧
把OL殭屍鄰居幹到稍微恢復意志就是狂
主角人設也不是開無雙和聖人
而是一個利用自己是免疫者的身份去獲得利益和滿足慾望的一般人類
殭屍的設定也有越吃人越強越能有自我意志
讓殭屍也能逐漸變強
畢竟殭屍類作品有個問題是
中後期站穩腳步後
殭屍就變得威脅性降低
陰屍路是把重點轉到了人類之間的問題
可惜這部斷尾了…唉
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推
喪屍最後不是玩成動作片就是變成探討人性,也有點膩了
推
這部人物刻畫挺不錯
推
全部變成甲屍
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首Port 基本上喪屍作品的結局不外乎就那幾個 被救援隊救走後過著幸福快樂的日子 流浪很久後找到安全區過著幸福快樂的日子 找到解藥解決喪屍危機2
想看點不一樣的結局,請參考以下資料 國際政治理論與喪屍 Covid-19末日版 對國際政治觀念有一點基礎會看得會心一笑....35
我玩的跟看的喪屍作品不多 結局比較有趣的我個人覺得是 1. 活人生吃 2. 末日之戰 3. 28天毀滅倒數5
嚴格來說不算喪屍類的作品 不過這個作品的結局我還蠻喜歡的 藤子不二雄的科幻短篇「流血鬼」 (中文好像翻譯成放血鬼) 故事背景大概是這樣:
爆
[閒聊] 喪屍偵探/殭屍偵探 EP9、EP10劇名:喪屍偵探 海報:76
[心得] 殭屍校園(好雷)從有這種活死人的殭屍作品問世以來, 真的是越演越失去本質,從一小羣人,運用環境,智慧對抗, 到現在很多重點只放在人性探討,環境維護,生態變遷, 問題會想要看殭屍片的,那種末世逃生,環境運用,智力對抗才是重點吧! 殭屍校園相對近年來幾部,確實重心回歸本質居多,58
Re: [閒聊] Neil解釋最後2故事中重大轉折那段 (有雷)喬爾跟湯米的行動究竟是不是人設崩壞或降智,從外部角度說起,末世及殭屍題材的作 品,包括遊戲、電影、影集、小說、漫畫,多不勝數,那你看過幾部作品,主要人物對 於初遇的陌生人毫無戒心?這有,大概就是爆發初期、陌生人是美女、小孩或騙子。 限縮範圍,你看過幾部作品,全面爆發多年,強力生存者人物卻對於武裝陌生人,而且是 多人團體,毫無戒心?53
[請益] 有沒有殭屍道長接班人的卦?!最近有看到道士出觀的事前登錄 想想這幾年來好像都沒有殭屍系列的第二代 就連官方遊戲要找代言人,都還是請九叔來撐場面!! 說說我看過的系列作吧31
[殭屍] 陰屍路如果人類不互搞,難度算如何?如題啦 The walking dead 原作是美漫 改編成美劇後爆紅,台譯為「陰屍路」24
[討論] 有沒有作品的殭屍是能被治好的某些作品是殭屍病毒能讓人進化 變成新的人類 比如惡靈古堡 這種就不算 是想問有沒有作品是像怪醫芙蘭裡面的短篇一樣7
Re: [求書] 末世類-漂亮女孩被餵食喪屍肉嘛 我覺得這本大概九成是錯的 但劇情內容有點相似,本身故事也很精彩 所以還是來推薦一下XDD 這本就是 末世孤雄5
Re: [討論] 有沒有作品的殭屍是能被治好的英國曾經有部劇叫“復生”(In the flesh),故事就是講男主曾經死掉變殭屍,又從殭屍 狀態復活後重新回到人類社會的過程。 包括男主在內的上千名於2009年死去的人復活成了殭屍,他們會變得狂暴,並以人腦為食。 曾經有軍隊與志願軍獵殺這些殭屍。- 這一部殭屍比較像是大逃殺遊戲的毒圈 其實只有一小段時間殭屍是威脅 大部分時間都是人類在網內互打 我是覺得看來看去有點扯 主角一行一直在換團體 男主戰鬥力爆表 然後男主後期都會變成那個團體的領導者 不過男主角的確是裡面三觀比較正的人類 但殺人沒在手軟 可能因為是美漫 比較現實主義 便當每個人都很容易領到 有點像是在玩硬核模式生存遊戲的感覺 但也沒到很現實 為了方便 還是有加上很多功能型的角色
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