[閒聊] 手把蘑菇頭喜歡對稱的還是不對稱?
我是從PS3之後就沒有再碰過PS系列
常用的XBOX和NS pro手把類比都是不對稱
前陣子去朋友家借玩了一下PS5
只能說PS手把拿的很不習慣
左類比使用頻率明明就很高
但我還要把大姆指伸到深處去才能操作
玩久了大姆指會不舒服
不過所謂青菜蘿蔔各有所好
羅技吃粗飽的手把也是對稱型的
可能長年在玩PS的人反而覺得對稱類比拿的比較舒服
甚至還覺得不對稱類比太醜不想用
不曉得大家是比較喜歡蘑菇頭對稱的還是不對稱?
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對稱的吧 但好像沒有特別覺得不對稱很難用
以前覺得沒對稱是三小 現在是覺得對稱是三小
我好像蠻能自適應的XD
適應問題我兩種都用沒什麼困擾
看玩什麼遊戲 如果是大量3D走路 不對稱比較好 拇指比
較不會被壓縮移動範圍 2D遊戲就比較適合對稱的 因為常
用十字鍵
對稱派會說對稱才好C,但我覺得C手是遊戲設計不佳
不對稱一票,沒怎麼玩雙類比的遊戲
非對稱一票 但這其實看遊戲本身需不需要頻繁用雙蘑菇頭
只比對稱不對稱的話 通常是左手用蘑菇頭的同時右手按哪
老實說都適應後就沒差
比起C手 對稱設計真正的優勢應該是AC握 會用的人很少就是
對稱如果把兩個蘑菇頭放在上半 想C也沒得C呀(雖然沒有)
有喔 WiiU Pro Controller
原來真的有www AC握就是同時需要雙蘑菇頭+_全按鍵
不知道老賊AC6會不會改善按鍵配置
NS PRO跟PS系列都有 比較喜歡對稱
就看遊戲啊 看右手大拇指是常駐在4鍵上還是蘑菇頭上
來決定要用哪隻
我有借過XBOX的手把來玩MHW 根本玩不下去
結果又回去用羅技手把了
不對稱一票 但對稱也能用
習慣問題 可是問我就是XBOX
我兩代MHW跟MHR都是Xbox手把玩的 你說呢?
習慣不對稱
看遊戲,有的適合不對稱、有的適合對稱
手夠大沒有伸去深處操作的問題
我都有 選不對稱
簡單啊 你玩久一點看看
我ds4玩到整隻手腕痛到沒法抓握過
Xbox玩再久都沒遇過
從此我就知道手把只能推哪一家了
不對稱一票
不對稱更符合人體工學,我選xbox
不對稱比較符合現在遊戲設計
不對稱
適應就好
從小到大都是用對稱手把 DS4蘑菇頭操爛4隻也沒手痛過 只
有用鍵鼠才是一天手腕就快腫了
看這串就知道沒有一定了
我是都可以,都打10小時左右沒問題
習慣(姆指已經是下掰形狀)的沒差,但都沒接觸過的不對
稱才符合人體工學
我電腦接xbox的,手感是真的讚,但是ps5的我也覺得不難
用,主要是震動跟板機大進化,玩起來更爽
看遊戲 需要一直使用雙蘑菇頭的如射擊遊戲 對稱
其餘非對稱
ps5那個板機沒很喜歡,是很有特色啦,但覺得有點干擾了
自適應板機看遊戲,設計遊戲開槍的我一定關,根本來
亂的。但如果R2L2是設計類似抓取的動作我就會開,手
感非常好
XBOX會回答你
喜歡PS系對稱的,XBOX我一直滑掉而且想用十字時是超難用
都可以
對稱不對稱我都行 魔物對稱好一點因為可以邊跑邊切道
具 不過大家都推的pro我就覺得超爛 鍵程又長又軟爛 怎
麼會一堆人推
都喜歡 但xbox手把握感佳
要用c手時會用對稱類比
對稱 非對稱走路時不能用十字ㄟ
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Re: [心得] 入手絕版的steam controller其實我蠻喜歡這款手把的,雖然我還是有XBOX手把,並不會每次都用它… 這款手把的主要缺點,就是操作特性跟過去手把的差異很大,特別是用觸控板取代 方向鍵跟右蘑菇頭的設計,不習慣的話真的會很抓狂,但反過來說,這個手把本身 的特性,目前也沒有其他手把能取代。 第一個當然就是,那兩個觸控板,可以代替滑鼠使用,如果像我一樣用Steam Link17
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Re: [問卦] 為什麼PS手把十字鍵要跟別人不一樣??XB的手把佈局才是反人類吧 大部分人香菇頭都用大拇指按 XB把左類比放在比較高的地方 左拇指就要伸更高才能用到 連帶著整個左手掌會往Y軸轉4
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