Re: [閒聊] 魔物荒野劇情問題是不是沒有氣氛組(有雷
※ 引述《zxc88585 (hkekq)》之銘言:
: 這次主線氣氛莫名沈重,每個人都板著一張臉。
: 崛起有龍人姐妹、村長、師傅、艾草都會活躍一下氣氛,
: 破曉也有可愛的王女接待員,還有負責大喊的菲歐莉尼
: 世界冰原雖然愛波很雷,但也是有緩和氣氛的作用
: 荒野的主線大家都一副苦大仇深,還有拿塔實在不怎麼討喜,前半還想拿石頭丟鎖刃,後半
: 突然認賊作父聖母情節覺得人家也很可憐吧啦吧啦,突然殺你全家的仇就沒了,而且還是虐
: 殺不是捕食欸
打完後大概能知道他們是想怎麼寫的
就是想讓內心塵封已久的小黑跟著主角團
到各地見見世面隨著眼界開闊認識了各式各樣的人
以及他們的經歷過的事 加上族人其實大部分躲起來逃過一劫後
漸漸放下仇恨並且同情理解護鎖刃 最後生命會自己找到出路.jpg
還有主角方面除了有個NPC說你是有名的孤狼獵人外就沒什麼鋪陳...
會變主角也只是被阿爾瑪挑中...還好最後白幟龍站出來
不然也只是個很強的背景板雇傭兵...
整個遊戲的節奏和強度配起來也很怪 從開頭就看的莫名其妙
小黑和阿爾瑪生活了幾年也是遊戲玩到一半才知道...
遊戲中只有第一個村的節奏好點 後面走路對話很長但是一堆廢話又沒什麼有價值的內容
章節之間的配角應該也要有一些支線任務來展示NPC背景性格
打怪方面都是十分鐘內按死 打什麼感覺都像小動物 包括最後的白幟龍...
這些全部加起來 除了第一個村子外的劇情
感覺就像是一部影集把日常鋪陳摳掉直接讓你看精華
而且這個高速劇情讓幾個區之間的距離體趕上變得很小
讓小黑有種只是在巷子口走丟的感覺= =
然後每次走沒幾步就有大幅情緒轉變 一直有種"我是不是漏看了哪一集???"的感覺
看著看著就莫名其妙迎來大結局???
主要角色塑造不多也很...普通 除了外型亮眼
玩完之後感覺就是一些很日式工具人角色的印象...
還有白熾龍的劇情 看完後的感覺
這根本就是獵人公會據點推廣宣傳片吧
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小黑的劇情認真說要到上位打完鎖刃才算完整就是 只看
到白熾會覺得白癡很正常
真假 過好幾年喔 我以為幾天就送回去了
最開始被發現跟實際派出調查團差3年還幾年吧
捏完角色後的回憶片段就說幾年前救了個小男孩
劇情有說過幾年沒錯 叔叔你們可真能撐啊
打完白熾之後到拜主角為師當徒弟忘記多久
公會長開頭說是幾年前撿到拿塔,我還在想是要我們去救援
還是收屍?
一開始就有講過了幾年,但是後面的演出就是都過了幾年是要
救個啥? 我還以為我把幾天看成幾年
日常鋪陳的支線全部在打完白熾之後,有非常多的支線
而且都過了幾年拿塔就好像過了幾天而已,在公會好像也沒學
沒有救援啊 一開始就說是來調查東部把拿塔送回家
到啥東西最後看到獵人才要拜師
我比較喜歡這種一口氣故事說完的方法,不用說的好像很
急結果出去採草或是狩獵巨蜂
一開始只是送他回家加找神秘村子 不是救援吧
拿塔自己的認知是叔叔叫他找人救啊XD
記得主線兇爪那邊有說他對當獵人有興趣 阿爾瑪還有教
他足跡怎麼看
小黑也是要經歷過主線下位才會決心要跨出那步去當外交人
員+徒弟吧
後面上位劇情小黑拜師+歷練過以後也算有理解獵人維持
平衡的目的在哪 最後也是請玩家討伐破壞平衡的目標
開頭是說要救援守護者一族+調查白之孤影啦
拿塔看那樣子可能頂多就12~13歲 在公會那段期間才小學
生年齡 要求學東西是有點高了
其實就是劇本問題,應該在早段黑正太與主角一行人活動
時,就要學習獵人對待魔物的態度。像是之前那些村子,
同樣有魔物入侵,但公會只是發出捕獲任務。黑正太「感
同身受」,質疑為何不殺魔物,主角就普及獵人知識,讓
兩種不同的思想對立,動搖小黑的想法及成見。這樣中間
有一個矛盾緩衝,到後面便可以回收伏筆,小黑正太想明
白,認同獵人的主張,故事的轉折過渡就自然多了
當然名義上要寫救援嗎,不然讓拿塔聽到是去調查遺跡
順便撿骨不會尷尬嗎
一開始也沒打算教拿塔獵人相關事務,單純想讓他當導遊
而已,人家小屁孩被救了也不會要求那麼多啊
後面走路看起來像是為了偷讀取時間,有時按跳過就會卡讀
取畫面了
生活了幾年好澀喔
人家原本只是目擊證人根本不是實習獵人,獵人公會
派一團護送村民回家,看有沒有遺址能挖,搞不好還
能打開當地交流而已
如果不是拿塔吃好睡好,全程都有大姐姐照顧害他爽
到不想回家,送他回去之後他跟獵人就沒關了
結論是很多人根本沒好好看劇情www
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[魔物] 荒野劇情 又好又爛的原因 分析(雷首先 100%會有人留言 我劇情都跳過 老蠟入只想砍怪,不想看劇情 看到尼ㄍ丟石頭後我就全跳過了65
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