[問題]真三國無雙起源 任務 以發勁擊潰15次敵軍
程普給的這任務我抓不到確實完成的方式,
目前完成四次,但好像是無意間完成的,
真的認真解起來,反而一次都沒增加 QQ
(1) 用發勁一直削小頭目的防禦到他跪下來,這樣不算(所以跪下來不算擊潰)
(2) 算好最後一擊用發勁打倒對方,這樣不算(所以打倒對方不算擊潰)
請問這任務該怎麼完成呢?
*我使用拳套三氣技能,每次能確實削掉對方一防,也能打出一些傷害
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推
這個不是小兵橘色朝你衝過來,給他們一拳發勁嗎?
推
反敵人的黃圈
→
消黃霸體才算擊潰吧
→
原來如此 感謝各位大大釋疑
推
發勁就是擋黃光攻擊按扭會提示你
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[情報] 現在進化利歐路可以學會發勁喔如果您手上有以前取得的路卡利歐,要靠厲害一般招式學習器,才能學會發勁。 但是如果您手上有以前取得的利歐路,趕快趁現在進化,也可以學會發勁喔! 進化前,記得先開二技,比較便宜。 --10
[閒聊] 我英313 3rd防雷 不演了 直接開三檔 3rd 發勁 那就是3檔啊5
[問題] 審判之眼 發勁無法成功有關發勁的兩個問題請教 1. 很早就學了發勁 原本用得很順 但大概從第四或第五章開始 發勁就一直無法成功4
[問題] 人中之龍審判之眼 發勁問題查了一下一些心得建議 都說這一代除了跳牆派生外就是發勁比較推薦 但發勁我在使用上會遇到問題是.. 打不到 通常我起手是輕拳接發勁3
[日GO] 本週週任(8/21 ~ 8/27)1. 執行 30 次友情點數召喚 2. 打倒 3 騎擁有「善」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 3 騎擁有「中庸」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 3 騎擁有「惡」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 20 個敵人(從者及部份Boss等不算在內)3
[日GO] 本週週任(8/28 ~ 9/3)1. 打倒 3 騎擁有「人」之力的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 騎擁有「秩序」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 3 騎擁有「混沌」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「地」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 完成任意關卡 5 次(慰勞關卡不算在內)3
[日GO] 本週週任(1/1 ~ 1/7)1. 打倒 5 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 10 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 3 騎擁有「中庸」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「地」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 15 個擁有「死靈」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)2
[日GO] 本週週任(11/1 ~ 11/7)1. 打倒 15 個「Saber」或「Caster」的敵人(從者及部份 Boss 不算在內) 2. 打倒 15 個「Archer」或「Lancer」的敵人(從者及部份 Boss 不算在內) 3. 打倒 15 個「Rider」、「Assassin」或「Berserker」的敵人 (從者及部份 Boss 不算在內) 4. 獲得「輝石」、「魔石」、「秘石」、「銀棋」或「金棋」中的任意 3 個1
[日GO] 本週週任(3/25 ~ 3/31)1. 打倒 3 騎擁有「地」之力的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 騎擁有「惡」屬性的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個擁有「人型」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「男性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 完成任意關卡 5 次
[法環] 發勁本來這次DLC篤定就是要用雙拳一路打到底(雙月騎士過門前只能用拳套頂著充數,之後 就搶先解任務拿落葉式),拿到後一開始覺得內建的戰技發勁不好用,就先掛上獵犬跟炎 擊頂著。等到打舞獅時頭五次都死在被視角弄到暈頭轉向,想說拿發勁姑且一試,想不到 竟然無腦換血打過...... 我這才發覺我對發勁的理解原先有誤,這其實是一個拿來硬換血跟強制打處決的霸體戰技