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[問題] 一樣是走路遊戲為什麼待遇差有差?

看板C_Chat標題[問題] 一樣是走路遊戲為什麼待遇差有差?作者
mazinkisa
(kisa)
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小島秀夫的死亡擱淺是有名的走路遊戲
且也幾乎全程都在走
但為什麼這款走路遊戲評價就那麼好

反觀龍族教義
無論1還是2龍族教義幾乎也是靠雙腳走到目標的遊戲
照理在那種中世紀時代
雙腳就是最好的交通工具了
且照真實世界來說
騎馬在有些國家還有資格限制的
所以那種時代走路本就是最好的交通來往的方式

所以就好奇一樣是走路遊戲
為何龍族教義皮價就兩個極端
但小島秀夫的走路遊戲就不會



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s17511/10 19:19重點是送貨跟那個超神的舒適曲線

leamaSTC11/10 19:21重點是小島 不然你看強如RDR2也是被罵

sniperex16811/10 19:23遊玩目標差很多的,死亡擱淺就是要玩怎麼負重送貨的

a0515070711/10 19:30死亡擱淺走路走得好有正回饋 貨物狀況影響送單評價

a0515070711/10 19:30龍族教義不就純趕路移動到下個點而已

egg78111/10 19:36走的有趣跟走的無聊的差別

ga83942911/10 19:37死亡擱淺剛發售的時候評價不算好吧==

vsepr5511/10 19:43死亡擱淺是在玩建設吧

vsepr5511/10 19:43誰在走路==

RevanHsu11/10 19:46有玩過的不會問這種問題

TYS111111/10 19:58其實死亡擱淺應該叫是「送貨」模擬器,因為只有很前期的

TYS111111/10 19:58時候才真的只能靠走路,中期以後大多數都靠載具了。後期

TYS111111/10 19:58除非是要解特殊或糕難度挑戰任務,不然多數都靠滑索

f3147575811/10 20:06地圖設計吧 小島不太會讓我走一半弄個死路再讓我走回去

devidevi11/10 22:08死亡擱淺後期幾乎很少走路