[問題] P5R天下第一在哪裡
P4G是我第一款A社的遊戲
當時Carry不少PSV的銷量
PSV根本可說是P4G的專用機就知道P4G在10幾年前有多猛
劇情也寫得很好 小鎮那異樣的氛圍、深夜電視、莫名有人GG
番長和同學們到後期真的羈絆越深
那時可能剛成為社畜幾年
P4G玩起來彷彿在重溫學生時代
BGM搭配劇情簡直是神一般映照
P5R喔…是很潮沒錯啦 但劇情越玩越中二
怪盜團感覺很不熟…
玩到中段覺得故事很長目前是棄坑狀態
A社另一部幻影異聞錄雖然一樣中二,但故事較短我至少玩完了
且歌曲其實不錯聽XDD
P5R真的每天玩一下就覺得很膩
玩了一年還玩不完
戰鬥方面可能是因為玩過真女神5
只覺得成人寶可夢還比較有趣…
但P5R至今還是被稱作天下第一
難道是後段有什麼很厲害的劇情嗎
還是乾脆直接玩暗喻幻想
P5R就…
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畢竟是中國人取的,聽聽就好
那你怎不先玩完再來問
代表你不夠中二,我一把年紀還是玩得很開心
自信點 改成P系列天下第一在哪裡
那你推薦幾個更優的JPRG看看,我很缺
P5R也有仲魔說服系統可以當寶可夢玩ㄚ
就很潮很中二,就有點看電波對不對的上,P4我覺得人際關係的
經營還不錯,P5是人設很亮眼,每個人看起來都蠻有特色的,但
主角就太中二了,就很典型的JRPG主角
更優的JRPG就P4G啊 說真的魔物獵人物語1也比P5R有趣 現
在玩到賭場殿堂覺得好無聊…
銷量贏 名氣也贏
有些社群也練到滿了 但就…有種他們是工具人的感覺XDD
只是為了增強主角的能力而生 社群的故事性說教意味有點
重
我只玩過原版P5,賭場那邊真的有點疲乏,但是就快結局
了,所以長度剛剛好,R後面好像還有劇情 XD
真的頗工具 雖然我喜歡將棋姐,但他登場方式超莫名其妙
P5社群是工具人就是這樣設計的吧,前兩代叫Commu,這
代叫Coop合作者,概念上就沒有要建立純粹的友誼
至於真女神5畢竟真的是在抓寶可夢 戰鬥需要思考一下 比
較有挑戰感
https://i.imgur.com/k1kJcxD.jpg 考量當時時空背景真
的神啊XD
我也比較喜歡P4那種用心感受羈絆的故事,但P5其他東
西都比較現代,比較大眾化更受歡迎可以理解
音樂+人設 而且主角又帥又潮
某個光頭很有即視感
主線劇情真的就是說教XD
我不喜歡 玩一半就賣了
沒注意到前幾代是commu 原來是這樣…那說不定我會比較喜
歡P3R>P5R
幻影異聞錄反而不值得玩....
幻影異聞錄劇情跟戰鬥確實單薄 但因為是偶像遊戲 反而有
一番風味 雖然一度也是有點膩 還好故事就結束了…
超無聊 可惜過了退費時數
打折買的不心疼
那段時間也沒啥jrpg可以跟P5打 確實可以說是當時第一
P3的話看你受不受得了友軍間關係是可能從負數開始這
點,跟P4比起來他們人跟人之間的心結比較多
P3R只要說教感不那麼多就好…現在想到上面大大推文提到
獅童就…
阿mc 評分jrpg 95分就在那呀
我好喜歡Beneath the Mask 有種雨夜中的寂寥感
老人貴古 不想玩就別玩或把p4g重打一遍
P5 +p5r系列加起來記得有880萬套銷量也很高
我覺得這系列都滿說教的欸
P3R主線與支線一堆在探討死亡與面對死亡,難免說教
P4劇情神 迷宮無聊 只能等重製了
我今年剛從P5R玩到p3r 再到暗喻都覺得有各自表達的主
題也都很不錯(p4想等重製版先看了p4動畫跟黃金版動畫
),就看人設題材喜不喜歡而已
天下第一在女生很喜歡,不玩遊戲的都知道,很好開聊
P4 主要角色羈絆跟主角群間社群很大部分都有連結,加
上主線又大部分時間日常在一起,加上又是鄉下小鎮的每
個人都熟悉的感覺跟p5都市小孩因為各自受害原因聚在一
起原因本來就不同
音樂的部分可能有天下第一
而且不訪老實說我就是衝著他那個中二感玩的高中生拯救
世界這樣很正常呀XD故弄玄虛苦海深仇也玩過一些覺得也
沒比較厲害,不如圍繞主題好好講完收尾,有代入一點議
題思考就夠了
真的要說社群的完整度人設個人覺得整體最好,p4除了主
角群外的印象比較不深
好了啦 就不適合你而已
劇情確實P4比較好 P5是概念設計很神 把怪盜融入P系列
的發想很好 還有就是很潮 音樂聽了很爽 劇情也還行
確實 P5的確是潮到出圈了
暗喻幻想主線劇情好很多,P5主線普,但日常很不錯
我P5R入坑會覺得說音樂 美術ui 設計潮 迷宮後面雖然又
臭又長但也是有想辦法降低煩躁感開車撞繞過去偷襲有些
主題性的解謎跟特色,社群功能完整度成熟又能角色劇情
結合在一起大概是這樣
讓宅宅玩出潮潮的錯覺
p3r你不太可能會喜歡 p3主角群更不熟 p5s玩完就不可能覺得
怪盜不熟了
我覺得殿堂不對你點而已 戰鬥p4爬那10層塔沒啥有趣的點吧
就算是6.7年後的現在我也還是覺得P5比剛出的暗喻強
P3R 主要是講生死議題比較沉重,主角團前期也不熟遊玩
方式看很多人反應就是不符口味主要是結局收的很強
心之怪盜團有種電影全面啟動的感覺 不過還是很潮
不是PSV太爛嗎
我們這邊主要都是講潮到出水就是
不過P5真的改變以前JRPG回合制給人很拖很煩躁的印象
個人覺得暗喻的氣氛跟劇情做的比p5好
P4G本質就是AVG gelgame,戰鬥一點也不想打,不覺得贏過
P5R
每一款新作對於戰鬥還是都有所改進
暗喻是覺得戰鬥遊戲性跟社群對話的優化提升很多,其他
部分就看題材世界觀看人
是覺得各有優缺點
剛破完暗喻,從頭到尾真的有參與冒險幻想的感覺,有戳
到好感點,P5就真的對怪盜團無感
暗喻玩一半,很喜歡這次的支援者,可能大多夥伴比起P系
列沒這麼有個性,但是這種普通人在各種情形下的苦惱比
較讓我有共鳴
不過暗喻支線迷宮個人是覺得變化太少有點煩躁
p5r後面劇情偏爛 學妹沒戲份
學妹那個加法真的很爛,春就已經有空氣掉的問題了還
加在春後面
P5R加的劇情我也不喜歡,但p5原版加p5s 角色跟後日談
都補的很完整了,其實每代都有支持者代表一直有在進步
怪盜團互動哪裡不熟==
天下第一還不都沒玩過多少JRPG的某國人在喊得
天下第一還不都沒玩過多少JRPG的某國人在喊的
代表年紀大了,少年友情已經脫離社畜的現實生活。
確實 p5只有畫面潮
進度大概玩一半就棄了,除了潮之外不懂哪裡好玩,好
感選項煩躁、迷宮像做牢。P5感覺是內容好,但自己加
了很多條件搞的玩起來很不爽
爬了一些資料客觀分析幾個點無論認不認同實績就在那1
MC評分95分 2.銷量890萬套(柏德3 1000萬套)3.得
最佳rpg 那年的對手還真有資格吹雖然一定有人不認同但
就有得
Joker可以十艘跳當然天下第一
0 玩過無印千萬別玩R 割裂感很重
你可以不認同啊、但也改變不了你以外的客觀認知
是P5不是P5R你搞錯了
暗喻有試玩啊,可以感受一下,畢竟P5R是真的蠻長的
通常跟著喊的居多啦 實際玩過就不會這樣喊
臺灣油土伯推波助瀾蠻有效的
就夠潮夠帥啊 我劇情無感光看演出就能配三碗飯
劇情硬派寫實啊 選舉操弄人心
不過整體太冗長是事實 中間幾個殿堂可以砍掉的
如果只是跟著喊不可能p5是最多人入坑的一款啦,在暗喻
出來之前就是最符合玩家口味的一款
哪個遊戲有情人節修羅場的
P5玩的蠻開心的 但R的部分我玩一半就棄了
動畫那個情人節ova 真的是粉絲服務做到頂了
你是對的
p4g貴古而已,戰鬥加社群劇情根本被P5屌打,主線團的劇
情喜好就見人見智,兩邊沒贏誰,綜合還是p5屌打
P5我自己是蠻喜歡的 不過講天下第一我覺得有點浮誇了
P5劇情確實偏爛 他是好在整體
畢竟是年代因素p4迷宮跟畫面還是讓我想等重製版,2D立
繪表現是那時候就很好了,有沒有像夥伴或是角色跟追隨
者互動每代想講的主題不同是覺得沒有必要都要照ㄧ樣模
式才是好的
川上老師天下第一
自己吹的
說到底語言沒有隔閡的情況下,隔壁喊一喊這邊腦子就洗一洗了
你有多愛P5就有多恨R
大部分的人看心得根本不會先確認他是哪一國的人
中國洗到台灣, 台灣洗給台灣人, 產地洗一洗你也不知道源頭
看柏德3那麽成功也是很多老玩家說神諭原罪2比較好呀,
但p5就是有辦法做到紅出圈讓很多人入坑atlus 家遊戲,
再有獎項支持下就是玩家主觀喜好的問題了
幻影有點膩,可能個人不愛p系列吧
p4g真的吊打 等重製版本
爽ㄚ 關你屁事
後面調性都差不多 也沒什麼轉折 前面不喜歡就可以蛋雕了
天下第一是個梗吧 最近剛好玩dq 11s就虐好幾條街了
R的部分有這麼爛喔,本來以為畫蛇添足而已
R好的部分在遊戲性增加和明智劇情,第一次玩的人還
好但對玩過無印的人來說可能是扣分
皇家版就是原版很完整在加劇情進去多餘了,好的地方是
跟原版比不用太農跟社群累積也不用那麽累就是遊戲性變
好,然後加一個學妹很香但戲份少,加的是其他角色劇情
畫蛇添足也沒說錯
如果沒有R,P5對我來說就是個爛尾作,各種說服不了我的
腦殘劇情
P4G主線不錯 可是那迷宮實在太無聊
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