[心得] 原神絲柯克傳說任務
昨天晚上花了幾個小時解完了這個傳說,先說結論,我覺得整體大概比及格好一點。
以下有雷
防雷
首先是劇情,可以分成兩個部分看,一部分是絲柯克的過去線,另一部份是旅行者的現在線。
過去線的部分在劇本上是沒有問題的,很老梗也很經典的,和童年的自己自我和解的故事,有流暢的講完故事,也不會有難以理解的地方。
問題出現在一些演出的部分,不能理解人設都畫了,也不弄個小絲柯克出來的理由,一次性小箱庭都建了,絲柯克還有三套衣服,還給了一個彈吉他的動作,也都不願意弄出個小師傅嗎?最難崩的就是合二為一的時候的對比,弄張大小絲和解的CG不好嗎,前面都畫這麼多張了,情緒高潮點這麼搞很出戲啊。
現在線的部分是師傅對黃毛的訓練,奪回自己靈魂的故事,老實說砍樁射椎什麼的有點太簡單,當初對雷神,訓練比較好玩,冥想訓練裡面,妮露連劍都沒有拿吧!最後訓練完還偷偷給了旅行者一點點數值,我笑了。
然後劇情裡還帶到一些世界觀相關的東西,比如魔女會的艾莉絲女士可能的職責,比如維瑟佛尼爾的預言,不過整體訊息量不大。
任務最大的亮點大概就是絲柯克的兩段打戲,米哈遊在做3D打戲動畫還是蠻有料的,爽感有給足,這裡挽回不少分數。
好好的講故事 有
精彩的打戲 有
玩起來有趣 普通
好的劇情演出 沒有
整體 65/100
絲柯克彈吉他哼歌給你聽 無價
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太臭太長,主線任務短短我覺得很不錯,傳說任務又
給你臭回來了
主線還沒看,週末再來解
我覺得會太拖的感覺有8成來自強迫你用水元素小手槍
垃圾技能就是垃圾技能 你讓我用再多次我都不會喜歡
小水槍真的很拉基
小水槍太爛了 強化重擊又有耐力限制在那邊喘
把水仙十字那套搬過來不是挺好的嗎
06/19 21:11
我今天過完魔神任務了,其實兩邊整體長度差不多
如果會覺得魔神短,那是因為那邊任務比較精彩..
反正他們就是覺得給主角有點用虧很大
揮半天 重擊範圍變大了 笑了 反正也帶不出去
師傅唱歌,賺爛了
特訓小遊戲減少 能讓師傅唱完整首歌就好了 最喜歡的還是
僕人傳說任務 那氣場到現在還會回去重刷動畫 近期比較喜
歡的反而是夢見月瑞希 還只是個常駐角色
這樣也能給及格分也是夠純了
恩,你說的對
某崩崩物種出沒警告!
訓練那邊真的比影子童年來難受
爆
Re: [原神] 絲柯克劇情剛玩到這就氣到笑出聲來了 我說.. 你好歹也是年收幾百億美金的遊戲吧? 對吧?![Re: [原神] 絲柯克劇情 Re: [原神] 絲柯克劇情](https://i.meee.com.tw/dIJRy9r.png)
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Re: [原神] 絲柯克 扔公子像極晚上我扔垃圾袋順便提一下好了 當年絲柯克在4.2PV中登場時 絲柯克回頭看像螢幕的那一幕在當時給了大家很深的印象 那時能看到許多擷取那一幕出來的討論 接著在4.2實裝讓大家能跑主線去見絲柯克後才揭曉X
[原神]絲柯克訓練公子的原因該部會就這麼簡單吧有沒有一種可能 他當初並不是要訓練公子 只是要把公子丟回去 但原本的身體太弱 可能一丟就爛![[原神]絲柯克訓練公子的原因該部會就這麼簡單吧 [原神]絲柯克訓練公子的原因該部會就這麼簡單吧](https://i.imgur.com/xL73R1Ob.jpg)