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[閒聊]分析師預言「遊戲光碟」2028年前淘汰,數

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上世紀興起的電子遊戲產業,玩家主要取得遊戲的途徑是透過購買磁碟片、光碟等儲存用裝置才能安裝並遊玩遊戲。但在過去十年中,這一切都改變了,玩家可以直接透過遊戲平台或主機線上商店購買跟下載遊戲。

甚至 Xbox 和 PlayStation 也推出了沒有光碟機的主機版本,如今開始有不少遊戲發行商正在放棄發行光碟遊戲,一方面是節省成本,另一方面也跟市場主流趨勢有關,畢竟數位版遊戲銷售速度更快且少有缺貨問題。



根據遊戲行業分析師 Mat Piscatella 說法,到了 2028 年,遊戲發行商將會不再販售實體版遊戲,因為預計當時會推出新一代遊戲主機,屆時應該會主打數位下載而非透過實體光碟進行安裝。值得一提的是,即將發售的動作恐怖遊戲《心靈殺手2》目前已經確定將不會有光碟版本,同時也因降低了成本,所以遊戲價格將保持在 69.99 美金以下,所以從長遠的角度上來看,或許不再販售實體版遊戲能有助於減緩遊戲的漲價潮。

事實上,不少 3A 遊戲因容量過大而無法保存在光碟上,不少 3A 遊戲甚至沒有把遊戲檔案放進光碟裡,而是透過伺服器讓玩家下載遊戲。去年發售的《決勝時刻:現代戰爭 2》就是採用這種方法販售。該作品容量超過 100 GB,然而玩家購買到的光碟卻僅存有 72
MB 檔案。由此可見,動視暴雪也逐漸在淘汰實體光碟。

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原來是消滅二手市場的妙計


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※ PTT 留言評論
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yao717406/14 00:01我記得大概十年前也有人預言十年內實體光碟會被淘汰啦

gxu6606/14 00:02淘汰有可能啦 變記憶卡的天下之類的

glen24606/14 00:03以前不是有人說卡帶會淘汰

eva05s06/14 00:03說起來買實體微軟WIN現在好像直接給個隨身碟是不是?

Xpwa563704ju06/14 00:04有二手市場就很難,頂多數量變少而已

leamaSTC06/14 00:04分析師沒搞懂啊 正因為有收藏家跟二手玩家 實體才會在

r0218282806/14 00:05這次只講遊戲光碟 不敢嘴光碟了

leamaSTC06/14 00:05不然上世代早就在計劃解決二手問題了

tmlisgood06/14 00:05任天堂也把光碟淘汰了啊

bluejark06/14 00:08這是從業界的規劃來推算的又不是用猜的

leamaSTC06/14 00:09這不是用猜的啊只是把上個世代就在推的事情拿來當分析文

none04906/14 00:17不用光碟改用記憶體如何?

krousxchen06/14 00:20光碟除了遊戲以外還有啥用處?這年代誰買藍光影片

shintrain06/14 00:23遊戲光碟或卡帶的存在就是為了讓某些人玩玩可以賣二手

shintrain06/14 00:23比較有經濟能力的都馬買數位 呵

poz9306/14 00:24都直接串流看4K影片了 買藍光光碟和藍光播放器真的肖A

poz9306/14 00:25現在國小國中生 搞不好只在課本上看過光碟

poz9306/14 00:26光碟也沒有黑膠唱片那樣的古色古香 以後變奢侈品也困難

ray5740106/14 01:03現在是不是越來越不重視實體收藏家了

siro020706/14 01:53其實你賣2手通常也只能拿回個5成上下吧 那也就是說只要

siro020706/14 01:54那款遊戲之後特價-50%以上 那你不就沒虧了嗎?

siro020706/14 01:56例如你花1千買 回收價500 等於你實際付了500 那如果這遊

siro020706/14 01:57戲之後特價500 那不就跟你原本實際付的價碼相同嗎?

siro020706/14 01:58不過我也是後來才想到這個 所以遊戲都等-50%以上才買

siro020706/14 01:59反正遊戲多到玩不完 不急著衝首發

bluecsky06/14 05:00樓上,所以發行商也很聰明,實體片數量有明顯的壓制出貨量

bluecsky06/14 05:01很多非熱門大作連首發數量都少得可憐,後面想買都困難

SaberMyWifi06/14 06:25二手市場的價值是買二手再賣三手常常等於白嫖遊戲

SaberMyWifi06/14 06:27除非數位遊戲-100%用送的,不然贏不了買二手又賣掉

xp98798706/14 07:41真正的二手就像樓上說的,我破了十款遊戲,總花費

xp98798706/14 07:41不到500元

qaz19wsx9606/14 08:10光碟現在運用量最大的不是遊戲而是法院

philip8150106/14 08:18好可憐 這些人寫一篇廢分析文拿多少?

SangoGO06/14 10:33快拿出B巢壓壓驚