[閒聊] 反戰思想傳達最成功的鋼彈是哪部?
如題
鋼彈雖然是個機器人戰爭作品
但內行的都知道 其實大多作品都是在藉由陳述戰爭的殘酷來傳達反戰思想
以及宣導愛與和平 平等與自由
很多主角都是平凡人 被捲入戰爭 在內心掙扎下奮勇殺敵
隨著故事進展 心智與行為上的成熟改變 周遭的人事已非
藉此來傳達戰爭的無奈與殘酷
那麼 哪部鋼彈作品在反戰思想上最成功呢?
--
鐵血的孤兒
告訴觀眾沒實力就要任命
巴尼你可以不用再戰鬥了
巴尼
0080沒有之一
0080
果然都是巴尼 太慘了QQ
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/03/2023 11:54:57那有甚麼反戰,從來都是高歌戰爭唱奏英雄
但那些英雄的信念是反戰啦 藉由戰爭來反戰w
SEED,敢作亂就會被削人棍
口袋
只能是巴尼了吧
反戰只是號稱
巴尼
0083
我自己的話,00
巴尼
現實世界中也沒有真正的反戰思想。
在ACG作品中尋求反戰思想是不是搞錯了什麼
(在地下城尋求邂逅還比較有機會,
輕小說的地下城,不是MMORPG的地下城,
在線上遊戲的地下城尋求邂逅….自毀前程。)
0080
0080 沒有之一
絕對0080
00呢,不要武力介入,要靠互相理解(?
巴尼都拿到一個紀念日了 連阿學長都沒這待遇
有反戰想法才能看到反戰
巴尼
像是幼女戰記也挺反戰的
seed吧,你們這些人又要挑起戰爭了嗎.jpg
00
巴尼
觀眾感受的話應該是0080,劇情編排上的話,W應該是
最刻意
口袋戰爭
我覺得是V鋼,真的是戰爭無常,戰後空洞
絕對是0080吧
說到底,反戰的本質是什麼?
廣義來說就是就結果而言造成大家對戰爭的反對跟反感就行吧
侵略者的馬前卒?
acg大部份的反戰都是用戰爭過程的滑稽跟結局的無意義
墨家喊非攻的時候,對戰爭手段的鑽研可沒停過
seed,你敢違抗擁有自由鋼彈的煌嗎?
這種反差讓玩家感受到戰爭的反感
這點在初剛就很明顯吧
0080
因為日本在二戰就是這樣的
0080
0080 F91 初鋼
巴尼
短篇是0080,長篇是V鋼
0080 沒英雄主義純粹以戰爭下的小人物為觀點出發
只推0080
巴尼
0080最好推,V人命如草最感受到戰爭噁心
0080
個人最愛00 00結局最美 但太理想化
0080 巴尼 我的英雄
Seed,乖乖聽拉克斯議長的話就不會民主外送了
逆A整體上也挺符合的 大部分時候都在政治角力衝突
壓制在小範圍
還是老問題,什麼是反戰?
墨家這個反戰團體夠大夠有代表性吧?
他們最後成為軍國主義秦朝的重要支持者。
巴尼
問就是0080,不會有其他答案
初鋼
一定是0080
seed
0080
0080,沒有第二個選項
大多數人都不喜歡戰爭,
為什麼要多此一舉的反戰?
進一步說,大多數人不喜歡戰爭,
能理解抵抗侵略者的必須性,
能理解警察組織與軍事力量的必要性,
但還是討厭戰爭。
然後對戰爭發動與否多半沒有什麼影響力。
那為什麼要多此一舉向大眾的傳達“反戰”理念?
因為有創作理念的東西才有主軸跟架構可以發展 這就是創作者必要的東西 即便那個理念實際上沒啥用
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/03/2023 13:08:50多此一舉或掛羊頭賣狗肉或岳不群式的創作理念,
其意義何在?
沒意義
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/03/2023 13:11:53既然如此,以反戰理念做為創作理念,
不也是毫無意義嗎?
你說戰爭是徒勞無意義的?
秦始皇、毛澤東、成吉思汗、亞歷山大、史達林、
習近平、普丁通通不這麼想….
漢武帝、唐太宗、康熙、孫中山、蔣介石、
Shaka Zulu、織田信長、西班牙的腓力二世、
英國的伊莉莎白一世、美國的華盛頓、元朝的忽必烈…
.
他們哪個認為戰爭徒勞而無意義?
你扯一堆也沒意義阿 那你為什麼還要講那麼多
0080,巴尼我大哥,謝謝
0080
再進一步說,鋼彈系列符合現實中的“反戰”思想嗎?
難道看了鋼彈會認為主角群的戰爭行為徒勞而無意義?
老兄,遇到令人振奮的議題想討論一番很正常,但我也
要提醒你一下,這裡畢竟不是辯論大會,這樣不停地質
問可能不是那麼好。
阿姆羅以戰爭手段阻止夏亞的大屠殺計畫,
這是徒勞而無意義的嗎?(0093)
肯定用法不是更傷人嗎?
初鋼就足夠了,光是前半段就滿滿的戰爭殘酷
初鋼印象很深的是打開艙門就飛出去墜機而死的妹子....
隔壁不就有一群整天喊著要打五筒的瘋子 我看他們沒啥內建
基礎知識跟教育的樣子 還是多宣揚一點吧 不嫌少的
00 0080
0080阿
0080
0800 1225巴尼紀念日
別扯那堆權力者 我們就是平民 對平民來說戰爭就無意義
問就是巴尼
0080
侵略戰沒有意義,因為鼓動侵略別人來獲取或保持現在
的利益是上位者的想法
但防守戰有意義,因為要讓意圖鼓動侵略戰的人知道
他們的計算是徒勞的且必將失敗。
要反戰就要讓所有人都知道戰爭不會帶來任何好處
而不是一面和平民說「戰爭對誰都不好」
一面和上位者說「打吧賭一個萬代千秋,要是贏了呢」
沒有,拳頭大才是老大就是鋼彈唯一的意義
G自我?
0080
OO
巴尼 問就是巴尼
12/25 巴尼陣亡紀念日
尼們不要再打了(人棍),然後軍火商上位,那是一種手段
87
[水星] 鋼彈是那麼歡樂的東西嗎沒看過鋼彈其他作品 只看水星 聽別人講鋼彈系列都會血流成河 講戰爭反戰等概念 好像是很沉重的東西 結果水星目前只有第0集沉重77
[片單] 傳達反戰的電影不一定要是戰爭片 只要片中有隱含或表達反戰 例如:鋼鐵英雄 描述戰爭的殘酷與人性的光輝 哪些電影帶有反戰的觀念?67
[閒聊] 鋼彈哪個系列作會讓你對反戰有感?鋼彈系列扣除掉為了賣模型 都有些反戰的思想 那麼在眾多系列作中 看完會覺得希望這世上不會有戰爭? ( T_T )/巴尼41
[討論] 什麼樣的戰爭電影才叫反戰電影?什麼樣的電影才叫反戰電影? 從小到大都愛看戰爭片 可是到了青少年時期才聽說有種電影叫反戰電影 然後還說 反戰電影就是把電影場面拍的越真實 死越多人 死得越難看 就叫做反戰電影 可是這就奇怪了 難道一部戰爭片反而不應該拍的太真實以免變成反戰電影嗎?19
[閒聊] 反戰思想到底有沒有影響到現代?就最近世界緊張度高漲 讓我想到20世紀下半,在日本ACG很常見的反戰思想 像鋼彈系列的反戰很常見 就算在千禧年之後的SEED、00鋼彈,主軸也不脫離反戰 但那時候國際情勢沒很緊張,美國在反恐、蘇聯也解體許久、中國在搞和平崛起6
[問卦] 投降是不是反戰的一種?如題啦,反戰思維已經是普世價值,不少文學或者流行文化都有著墨 像是富野最高的反戰作品鋼彈zeta裡的一句話 「 抵抗すると無駄死にするだけだって、何故分からないんだ!?」 不反抗就不會死為什麼就是不懂啊啊啊啊啊啊啊 ? 網路上那些叫人家馬上停止戰爭的有沒有想過,投降也是反戰停止傷亡的一種嗎?6
Re: [討論] 鋼彈動畫排名?以動畫品質來說,0083跟08小隊能排到前三 那個鬼神作畫品質跟精緻度 放到現在也能爆打一票新番 可惜劇情兩個都是中後期開始鬼打牆,浪費了那個動畫品質QQ 而鋼彈的另一個主題是反戰1
[問卦] 寫戰爭與和平的托爾斯泰在想啥俄國第一大文豪 托爾斯泰 寫了戰爭與和平 相信俄國人都看過 裡面宣揚了人道主義與反戰思想 看到了俄烏戰爭X
[閒聊] 回復術士算是反戰思想動畫嗎?80.90年代的時候會做很多戰爭電影 告訴民眾戰爭的可怕 回復術士484也是同樣的道理 將硬派寫實的戰爭導入動畫之中 讓年輕的受眾知道戰爭的真實與可怕- 沙漠是支線 確實可以略過 支線在鋼彈作品中的定位是讓主角能確實感受到戰爭的殘酷和現實 SEED-D劇場版略過這段的方式 我還很有印象 幾秒的畫面就處理好了 對於了解主線劇情很沒影響 但對於感受反戰作品的意涵卻是一個很重要的橋段
80
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