Re: [閒聊] 少女前線2 玩三小時 20抽
※ 引述《saberr33 (creeps)》之銘言:
: 如題
: 然後2紫18藍
: 1角色19武器
: 笑死,我就不信大部分玩家能忍受這麼摳的開局體驗
: NGA已經罵爆,其他地方我不知道
: https://i.imgur.com/K9tXCf1.jpeg
: Sent from MeowPtt on my iPad
:
剛剛看了一下抽卡機率
對標 啟動
五星 也是0.6%
80保底 含保底1.89
58抽開始提升機率
但是武器池異常的坑
幾乎全部都是9藍1紫.....
現在連對面都在罵...
新出的手游幾乎全部都被啟動帶壞了......
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.229.144 (臺灣)
※ PTT 網址
推
是指坑的部分嗎
推
好的不學 學原神 少前都藥丸了 還不送石
→
沒有養出死士不能玩那套的
推
我進度目前拿了30抽 沒意外大家都是50抽拿第一隻金吧
→
好想打開金色的飛機門啊...
推
機率好低
→
武器池
→
參考原的話,初期武器池啥抽的必要= =,久一點再抽
推
0.6%?? 他這個一單幾抽阿
推
雲圖太佛沒人要花錢
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[閒聊] 來聊聊這次抽卡新機制吧雖然我沒跟到直播前面 但一開始看到說這次50抽保底我也是整覽趴火 不過看到有人說這次改機制 才想說至少MH還不是這麼智缺直接改成50抽保底 雖然!! 對於很衰的人來說,確實還是50抽保底沒錯45
[問題] 原神/鐵道的保底機制好像原神就這樣了 但本宅最近玩鐵道才發現 五星機率只有0.6% 所以期望值166抽左右才有五星 但90抽就讓你保底了30
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井所以齁 以前大家有玩原神的就知道 原神的保底真正佛 超過73抽以上 每多一抽機率+7%30
[閒聊] 原神 保底出五星的機率有多低?原神,5星角色機率1.6% 90抽保底五星,下次保底(可跨池)必定限定五星 不過實際上 第74抽開始就會偷偷+個6% 遞增下去第80抽左右的五星機率其實是4x %23
[閒聊] 保底跟天井是不一樣的嗎今年日服FGO實裝了一定抽數後必定出五星的機制 很多人都在調侃說終於有保底了,也有人直接用天井稱呼 之前我也覺得保底跟天井是一樣的東西 不過看到一些推文解釋,加上最近接觸的遊戲有同時具備兩種獲取SSR管道的 才知道這兩個詞似乎不太一樣?19
保底如何影響抽卡體驗 以FGO 公主連結 原神為例文章內使用簡寫 FGO = Fate/Grand Order PC = 公主連結 GI = 原神 代表了三種不同的抽卡機率模型20
Re: [情報] FGO繁中 2023年1月實裝 保底保底實裝是好事這點應該沒什麼爭議才對 這個機制一來造福非洲人二來讓玩家心安,實際上單一卡池觸發保底的難度很高也是真的 不過比較會影響的點是繁中玩家在未來視下對抽數分散抽卡的意願 以下次的卡池密集盤成的重點人物摩根、殺狐跟奧博隆來看 無微課在保底的機制下,手上330抽你想保證取物一定得三選一把火力集中14
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?用點簡單的統計學概念解釋,抽卡可以視為是一個白努力試驗,成功機率為0.5%。 當然我們抽卡不會抽那麼少次,所以重複抽卡的行為就是一個二項分配。 但是二項分配會受到成功機率影響成功次數收斂到期望值的速度,意思就是假設up是0.5%成功機率的情況下你可能抽2000抽以上都不一定收歛到期望值。這個例子可以參考大丸的公主連結最開始沒有保底時的代抽實況。 保底的功用就是加速期望值收斂的過程,在維持總量不變的情況下一定是有保底對玩家的體驗才會好。 -----3
Re: [閒聊] 無課帳號長這樣合理嗎?以我自己的經驗來看,我覺得歐一點有可能吧 我自己也是無課,開服兩個月後才入坑,2020/11/28入坑 抽卡紀錄如下 先看限定角色池
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