[討論] 16bit:當年為了玩日本遊戲做過甚麼努力?
看完了16bit 4,突然回想到年輕時為了玩PC-9801的遊戲,
確實幹過了不少目前想起來很耗費精神的事。
模糊的記憶中記得首先要做多重開機系統,
一個是給PC-9801模擬器的,
另一個是給正常DOS的?
不太確定,因為9801好像是不能直接裝在DOS系統的電腦。
不然就是先裝日文WINDOWS,
然後再從日文WINDOWS開9801的模擬系統。
而且玩起來也是非常慢~因為畢竟還要透過模擬器。
過去倫版精華區還有教程,
但現在的H-GAME版早就連這種骨灰級的技術文章都沒了。
(因為現在也用不到)
不知道從甚麼時候開始,日本的遊戲也WINDOWS通用,
但有一段時間還是會與中文WINDOWS不太相容,
所以還是得做多重開機,一邊放日文WINDOWS,另一邊則是中文WINDOWS。
然後又不知道甚麼時候開始兩邊的WINDOWS跑遊戲都沒甚麼問題,
也就不需要分多重開機。
突破了系統問題的限制後,
光華二樓的盜版片榮光也開始大放異彩...
那還是地下街還在的時候呢~
--
跟媽媽要十塊
媽媽十塊買電動
9801不確定可不可以 有段時間是DOS/V吧
更早以前是要 DOSV, 後來就是要特地裝日版 windows
對喔~我都忘了DOS/V了...
日文的win98安裝起來超級麻煩
載過各種怪怪的東西
現在能找虛擬機設定倒是還好,性能沒什麼問題
9801模擬器已經是進入windos時代了 更早是用DOSV開機片
櫻花輸入法 unicode補完計畫 XP轉地區每次重開機 虛擬機
那時大多在打家機吧,盜版片太方便
照時間順序排列
小時候只有玩一些flash小遊戲 然後還有仙劍吧? 日本遊戲只
有玩寶可夢和瑪莉歐 但那些都是買任天堂主機來玩的
找解壓縮lzh檔的方式
那年代是98到me 的時代...說真的電腦死當的印象多過那時
玩遊戲的印象...
愛的機器 璃樹無 Unicode補完計畫
雙系統是一定要的
DOS那時就整天卡驅動吧..歡樂盒有的買了不能裝還要去
以前好玩的遊戲都是在紅白機 玩電腦遊戲門檻很高 但畫面沒
紅白機好
喔...這篇喚起了好多想玩日文遊戲卻卡locale相關問題
的痛苦回憶XD 2015年以後的遊戲真的便民多了...win 10
+ locale emulator可以解決99%
那時候資源又不多 還要去找什麼ftp 都忘記要怎麼找了
後來有出個applocale 應該是xp時代晚期了
applocale出之前裝雙系統
ftp好像都掛在學校下面吧
當年為了拿脫衣雀的螢幕保護程式灌Jwin98
學日文
win98時代用裝在3.5磁片spfdisk裝雙系統
小時候大概就努力唸書賺零用錢
我是XP時候有那個補完才開始玩的,以前太麻煩讓人很懶
媽媽十塊買了人生第一款galgame 青澀寶貝
https://i.imgur.com/Jx29xst.jpg 都裝這個避免亂碼
當初玩pia3看不懂日文硬撞吧
每次最後越人告白都沒人來
windows10切日區安裝,然後再裝軟體用日文開啟
dos v :?
現在locale一裝都只是滑鼠右鍵的事
dos/v要和himem決戰,以前HG動不動就要求580k以上的高階記
憶體,整天在改config快瘋掉...
大補帖..
也有A遊戲要用這個滑鼠驅動程式,B遊戲要用另外一個的,
不然進遊戲看不到滑鼠指標
原po講真的?98模擬器大概2000年後才有速度堪用的 而且在
那之前要取得遊戲資料也不容易
學dos指令
還有些無法安裝時硬是靠直覺找裡面的檔案複製出來就能玩
PC-98 無印版X獸學園玩家飄過~那會動的CG真蚌。
即便是現在那觸手還是印象深刻。
新增移除程式也因為裝太多怪怪的遊戲名稱 無法移除 電腦報
廢時都怕被偷看到
國二在學長帶領下踏入了新天地
學日文
艦娘 烤餅乾
知道南極星的肯定都超過30了吧
我是用486裝Dos/v開機再跑pc9801模擬器,玩ADV類的遊戲
速度還可以,大多數的都能玩,不過當年台灣能找到的
日文hgame還是以dos/v為多數,主要是相容性比較好
如果沒記錯的話,我那台記憶體才4MB,硬碟200MB上下
autoexec.bat
只用過applocale 用了還不保證能開
直接去日本買二手筆電跟日文版windows
DOSV,JWIN,北極星 ...
只用過applocale 而且還不一定能用
爆
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