[討論] 香格里拉web小說硬啃心得與疑惑提問
保證有劇透,遠遠超過動畫與漫畫,請注意。
感謝ChatGPT能讓翻譯的句子通順不少,但還是蠻靠腦洞補完的。
這部跟目前在板上翻譯的異世界休閒農家都是800多篇以上的長篇web小說,但跟休閒農家
或是轉生史萊姆的單元劇寫法很不一樣;
香格里拉的寫法跟倪匡大師比較類似,就是強頭強尾但中間就很曲折又分岔。
像目前漫畫流程-打深淵篇開頭,又跑去打格鬥表演大賽,之後又再解深淵篇的大戰;在
接下來的故事中幾乎是基本架構。
但作者基本上又會在每一大章節之間交雜之後各大章節的前置故事,很可能在本章看起來
只是一個過場的劇情,過了兩大章之後,變成香格里拉的大事件。但格鬥表演大賽本身其
實只是一個支線劇情,卻對主軸劇情沒有很大的影響。第二次格鬥表演大賽更是如此,讓
我讀起來會覺得「這劇情是日常番嗎?對主線到底有什麼影響」的困惑感。
就像現在第700起至現在的主要大規模遊戲PVP事件,起始點卻是在290篇起的一個事件
,所以整篇小說讀起來很容易情緒斷掉。如果在等連載,可能更容易被作者這樣的寫作方
式感到困惑。
但畢竟這個小說是網路遊戲跟各種bug遊戲穿差為基本架構,所以主角一下玩這個一下玩
那個的情況也是情理之內。玩家間也知道這是網路遊戲,生死相博的情況也比其他小說來
的淡然。但作者還是有讓主角損失一些網路遊戲中很重視的價值就是了。
雖然這篇小說的編排實在是讓人疑惑是不是作者邊寫邊想,所以才中間才穿插很多支線劇
情來支撐篇幅的疑惑。不過不得不說,作者在大章節的開頭與結尾的劇情安排都很盛大的
編排。
像天霸篇的結尾是一口氣五十篇的大型會戰,我蠻喜歡這一篇的真「主角」的行為。他讓
香格里拉的創作者感到出乎預料的結果,也讓一直有奇遇與貴人相助的主角,沒那麼龍霸
天的劇情命格。讓真主角在本篇中有很強的氣場,展現為何天霸篇有這樣合理又不意外的
結尾。
冥響篇的最終對決,在小說的敘述下.感覺很有史詩般的場景與對決感。雖然很中二的表
現,不過讓本篇兩大主角在最後都有很震撼的演出與蠻有交響樂結尾的結束,也讓整個故
事走向另一個精彩點。
現在正在連載的部分,也看得出作者很努力讓主角有危機感,而不是一路都很順。這也比
轉生史萊姆在武戲上的描寫生動很多很多,也看得出這兩章的決鬥雙方都是鬥智鬥力,用
盡全力要擊倒對手的決心。
整體來說,如果覺得漫畫很拖戲的話,小說版的混亂程度會更重,但每個章節的頭尾都十
分有趣,但如果中間的劇情能不要截斷頭尾劇情很長時間的話,小說的「密度」會更適合
閱讀。
我甚至很難想像,之後香格里拉動漫演到格鬥表演大賽要怎麼演,一整季都跟香格里拉毫
無關係嗎?畢竟漫畫篇幅目前就已經是目前總篇幅三分之一的份量的大小,怎麼看都是快
一季的範圍,之後可能每季都有一半都是這樣,這要怎麼演還真是讓人好奇。
以下有嚴重劇透,可能是我硬啃沒有讀到也可能是彎彎曲曲的中間過場被跳過,所以我想
問的以下這些問題
1.秋津茜的黑色大狗在冥響篇與雙王之戰有再登場嗎?似乎因為現在在舊大陸上,所以
秋津茜有蠻多限制的。
龍忍的設定是算正式設定?還是同人誌被作者認可放在設定集上而已?
2.冥響篇結尾,繼久里創世與天地律有發表過意見嗎?畢竟桑樂的冥響是有特別調整過的
,雖然中間有對霸伊斯亞修提出質疑,但冥響篇的結尾,似乎沒看到製作方對桑樂有什麼
意見?
而且桑樂那種呈現方式,應該讓製作方要面對有很大的眾多玩家迴響才是。
(畢竟桑樂用半年多的時間,就把至少有十年遊戲發展計畫的大作弄到真劇情快要被
埋首在利維坦中的圖書館團全挖掘了)
3.七大最強種本身還有蠻多謎題的,雖然看起來最強種的墓守與天霸篇不一定能再挑戰,
但實際上從冥響篇的故事來看,遊戲的子系統依舊是以七大最強種來投票決定的。而且墓
守篇很明確有後續劇情存在(只是不知道是剎那還是愛麗絲就是了?)
而且看起來小說描述揭曉下,七大最強種的表面與本質必定是不一樣;
甚至霸伊斯亞修這個腳色根本上就是最大黑幕,設定集上兔子國的腳色群等級
是被限制住的,不然每個兔子的戰力不是只有如此。霸伊斯亞修持有各種關鍵劇情
提示與武器,甚至創作者群會直接跟遊戲子系統呼叫霸伊斯亞修,
但設定集的讀者回應,似乎沒看到有讀者有提問關於七大的問題?
不知道是作者有避開回覆這個觸及劇情推展的問題,還是日本讀者比較想知道各角色基本
設定而已(看到好幾次問胸甲的,如果照設定集回應,漫畫畫的似乎有點出入啊)
4.317的名字有兩個,但看機翻的讀者回應說兩個名子有不同的意義,但差異是在?
另外,N晶片除了讓317更有情感,接近「人」這個知性個體之外,還有什麼功能啊?
遊戲裡的最強附加狀態歌姬?比聖女更知名的偶像NPC?
--
最近剛補完冥響,回一下4的部分,317的兩個名字應該
是在說エルマ跟サイナ,前者是317作為人偶的參考原
型,50種類的人偶都是根據不同舊時代偶像的外貌做出
來的,因為開發者是偶像廚
所以エルマ是317的型號,サイナ是陽樂用317的日文諧
音幫她取的名字
至於N元件是冥想隱藏路線的鑰匙,如果帶沒有N元件的
人偶去打冥想,對面只會出現預設的歌姬,但要是人偶
有N元件,出現歌姬的就會是上面說的作為該人偶原型
的偶像,打贏會有特別稱號
然後沒帶n晶片的話打贏不會轉移到吧台所以不能看真
結局,拿到的報酬面具能力也會比較弱
沒看那麼後面 不過以第一次格鬥大賽來說實際上主角還
是有收穫的吧 撇除暴徒之血來說 最大的收穫就那台商
務機不是?
有那台商務機當收穫至少我還能接受他去打大賽啦
@lee27827272 感謝解惑。不過N晶片對317不知道有什麼樣的
功能,雖然看得出來他對於獲得接近人的情緒很感興趣。
@ConcealAsh 就是那台商務機,對於他以速度為主力手段的
玩家的確很重要,不過就是哪台商務機而已。(整家人對於
多了一台300萬的東西都沒有什麼反應也蠻厲害的)
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[閒聊] 被作者的話破壞閱讀體驗有時候會遇到這種情況: 作者在小說正文後面說起故事設定或之後的劇情發展 雖說是為了綁住讀者不要因為鋪墊無聊就提前棄坑 可是對前面讀得津津有味的讀者來說 這種做法就跟劇透沒啥兩樣38
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難其實推文有不少人在討論小書癡 但實際上小書癡會引起讀者興趣的原因.正好跟原PO要求的完全相反 原PO給人感覺就是想寫一個完全獨立設定.跟現實世界完全脫節的東西 然而小書癡劇情中很多地方都能看到「類似」現實的影子.像是貴族.神殿這些 但卻跟現實的形成過程完全不同.在這種狀況下.讀者才會有興趣去探究其設定14
Re: [23秋] 香格里拉 人氣好高前面刪掉 回一下關於獨特部分和漫畫格鬥篇 有雷 : 推 HellFly: 漫畫後面有點拖 10/10 19:38 : → kerorok66: 這部在日五檔播 所以要製作要精良點吧 希望不要像水星 10/10 19:38 : → kerorok66: 殭屍遇到製作問題 10/10 19:389
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Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難作為一個小說讀者、曾經自己試著創作小說的類作者、對奇幻設定感興趣的奇幻迷 我個人的回答是:難也不難 雖然有點廢話,但是我盡量把我以前曾經思考過的創作心得整理一下 首先我覺得最重要的一點是,創作者需要知道自己要創作的是什麼 放在原po的問題裡,可以解釋成要分清"真正"、"異世界"、"小說"這幾個東西的主次7
[討論] 日本漫畫小說作者會經營讀者群組嗎?如題 看到看漫畫不爽就去推特密作者事件有感 中國的作者會習慣創書友群 粉絲群 讀者群 一些畫漫畫的 畫本子的 例如之前被抓的重口作家JM5
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