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[閒聊] 《惡靈古堡9》成開放世界遊戲?被爆使用和

看板C_Chat標題[閒聊] 《惡靈古堡9》成開放世界遊戲?被爆使用和作者
AquaChen1012
(阿扁)
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《惡靈古堡9》成開放世界遊戲?被爆使用和《龍族教義2》相同的RE引擎技術


Capcom 旗下招牌的《惡靈古堡》(Resident Evil)系列,距離上一款新作《惡靈古堡8村莊》已過去 2 年多的時間,許多人都好奇接下來《惡靈古堡9》究竟會帶來怎樣的變化,又或是接續哪段劇情。而最近知名的 Capcom 專門爆料者 Dusk Golem,就提到《惡靈古堡9》將會是一款採用 RE 引擎開放世界技術的遊戲。

http://i.imgur.com/DD9w5QG.jpg


Dusk Golem 是一名在 Capcom 相關遊戲上的知名爆料者,提到為了開發《龍族教義2》的關係,RE 引擎在開放世界的功能上進行了拓展,而另外 2 款受到這技術影響的就是《魔物獵人 荒野》以及《惡靈古堡9》。

並補充說《魔物獵人 荒野》以及《惡靈古堡9》兩款新作,就像是《龍族教義2》一樣,同樣會保留系列的 DNA(核心與精隨)不會改變。

http://i.imgur.com/jkpdjt2.jpg


而目前《魔物獵人 荒野》已經公開,但更多消息仍然要等到今年夏季。至於《惡靈古堡9》Capcom 雖然尚未宣布,不過考慮到過去《惡靈古堡》本傳系列中,確實每過幾代就會變換一種玩法與體驗,也讓許多網友好奇,難道《惡靈古堡9》真的將成為一款開放世界打殭屍的遊戲?

https://i.imgur.com/fR1xMgb.jpg











怕豹.jpg

龍族優化炸成這樣

卡婊要有自知之明啊











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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.40.135 (臺灣)
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amsmsk03/25 15:06藥丸

lovez04wj0603/25 15:06藥丸

serding03/25 15:07要喘的殭屍賽跑

PunkGrass03/25 15:07re引擎評價一洩千

Fezico03/25 15:08真的藥丸

※ 編輯: AquaChen1012 (101.8.40.135 臺灣), 03/25/2024 15:09:08

aegis8072803/25 15:08RE引擎的短板 這次DD2就被看破手腳了

anumber03/25 15:08re引擎做開放世界就被看破手腳啦

gremon13103/25 15:08REX不知道要多久才能生出來

neo527703/25 15:08恐懼來自於火力不足,對照re5的話搞不好是真的

kenyun03/25 15:08至少不用分能不能殺的NPC 殭屍通通可以殺

graywater03/25 15:09殭屍太多卡禎了

signm03/25 15:12準備卡爆

kinghtt03/25 15:12要無縫接fallout了嗎?

LoveMakeLove03/25 15:13很久以前的PS2擴散就有聯網開放世界的雛形

vsepr5503/25 15:14恐懼來自於幀數不足

mikeneko03/25 15:15有黑人殭屍可以殺嗎

ryoma103/25 15:15殭屍殺越多跑越快,另類動態難度

tim11144403/25 15:15開放世界惡靈古堡感覺就很爛

NexusPrime03/25 15:15殭屍開放世界已經有很多可以參考了吧,索尼本家

NexusPrime03/25 15:15往日不在,類似這樣? 請卡社把RE引擎調好,

NexusPrime03/25 15:15現在這樣不太好

cor1os03/25 15:16藥丸

shinobunodok03/25 15:16掉幀活屍會很可撥吧

shinobunodok03/25 15:17往日不再其實還挺不錯的 就剛出的時候有問題 還有

shinobunodok03/25 15:17前期那台機車太破

jeeyi34503/25 15:17開放世界:o

hmcedamon03/25 15:18那就又有薩諾斯玩法了 期待

AquaChen101203/25 15:18說不定每個喪失有自己的生活 自己的行動模式

AquaChen101203/25 15:18100種咬人的小習慣之類的 需要大量計算

jeeyi34503/25 15:19沒事不用聯網 re聯網失敗率超過一半

ging199503/25 15:19擴散重製會想玩

SakeruMT03/25 15:25獎牌、搖搖人偶到處灑,讓攻略組撿到起肖

asgardgogo03/25 15:27

Theddy03/25 15:28開放世界...活屍....豆頁痛

flyinginside03/25 15:32怕了

ayubabbit03/25 15:33capcom自己就有deadrising啊

ayubabbit03/25 15:343代開放世界評價好像還可以 雖然我還是喜歡1,2

undeadmask03/25 15:35我還是第一次聽過開放世界恐怖遊戲

ltytw03/25 15:36惡靈古堡不用re引擎的理由是?

Ageg03/25 15:38熟悉的卡表回來了

ltytw03/25 15:39開放世界=拉昆市 or 傘公司每一吋小地方都可以到處鑽?

aggressorX03/25 15:44沒事兒 RE沒有主城概念(?

wild9903/25 15:48用自己的引擎要發展、成長就得去作,有問題就繼續改進引

wild9903/25 15:48擎,何必覺得這次龍2這樣,以後一定就會差。

ayufly03/25 15:50完了

Theddy03/25 15:53明年還有萌夯荒野 神主牌應該就不會炸了吧

RushMonkey03/25 16:02龍族2戶外跟地洞很順暢,會卡都是NPC多的關係,所以

RushMonkey03/25 16:02我覺得Re引擎這次表現是被AI拖累

Orianna03/25 16:03完了 gg 卡普空股票大跌 跌下神壇

ji4mp603/25 16:04要變成三國無雙那種割草遊戲嗎??源源不斷的殭屍

kngs55503/25 16:06阿不就是死亡復甦

aggressorX03/25 16:06萌夯據點NPC也不少 一堆人再加一堆貓 還有忙碌到極點

aggressorX03/25 16:06的廚房 炸了

aftermathx03/25 16:11以後出據點先爬個300米的樓梯

kuo302703/25 16:11到底多愛開放世界

tsrn4633668603/25 16:12那種NPC做法用UE5也會卡到爆好嗎 而且RE是自製引擎

tsrn4633668603/25 16:12找個工程師調就好了

Howardyu03/25 16:25RE引擎還是別做開放吧

akles11103/25 16:29RE開放沒問題阿,這次DD2野外體驗還是順,別在搞NPC千人

akles11103/25 16:29真的沒有必要,除非老卡瘋了整場都是千人殭屍

akles11103/25 16:33千人就算了,還搞AI運算行動ww

Annulene03/25 16:54別搞每個npc都獨立什麼鬼的就沒差

safy03/25 16:55 開發自家引擎到能實戰作出成績為什麼不繼續努力...

Annulene03/25 16:55這跟re引擎的關係也不大

safy03/25 16:57 DD2那個連上下排牙齒都能設定幾顆的根本就玩過頭了= =

NexusPrime03/25 17:13麻煩龍族2出一個效能模式吧,把NPC AI拔掉一半,不要

NexusPrime03/25 17:13光追,1440p也可以,只要能穩60fps

SapphireNoah03/25 17:25卡普空:我們有1000個殭屍NPC 殭屍們有自己的生活作

SapphireNoah03/25 17:25息 殭屍會有自己的一套AI邏輯(X

hjk5678903/25 17:40滿滿的沉浸幹、醍醐慰

k92035449603/25 18:21不期不待

sustto03/25 18:28看萌夯野的表現惹 還好有龍族2獻祭

oborozuki03/25 18:56不好吧 這樣就不能用一代一代當藉口了

StSoSnE03/25 23:52不太可能 惡靈古堡目前的聲勢沒有必要去做奇怪的轉型