[閒聊] 會為了看其他結局選非自己本心的線嗎?
閒聊+底特律心得
如題,最近在玩底特律變人,完全按照自己的想法走,結果走到一個超級爛的結局有夠賭爛的,但是又想著“這是我自己的故事”,就有點不想要回頭再破一次,大家會為了看到其他結局,刻意選自己不想要走的路線嗎?
以下底特律雷
其實底特律這款遊戲破完一次之後覺得還好,感覺不值一千塊,但我認為五折以下應該是值得入手的。
優點:
這遊戲很用心,一開始我摸不清楚路線怎麼走,迷路的時候人物還會有其他彩蛋互動,而且場景裡面的雜誌文章不是隨便亂寫的。
場景重建的功能也很有意思和巧思,很符合機器人的概念,瞬間根據情況分析完場景然後做出最優解。
ai叛變心裡的掙扎配合qte也十分有想法。
conor的線可以選很多白目的選項很有意思。
缺點:qte的反應時間太短了,對我這種最難只玩過黑帝斯的人有點不太適應,有的線不是我不想走,是我試了兩次還沒辦法過qte成功的線就不走了。
交互一開始蠻不直覺的,而且那個女僕機器人和反叛軍首領的線我不是很喜歡。(應該說一開始就只是為了Conor 去買這款遊戲而已)
中間在破女僕機器人線的時候一度不耐煩不想玩了,不過中間小女孩也是機器人算是一個小爆點吧。
反叛軍首領的線感覺有點太隨意了,鋪陳不太多,反正就是稀里糊塗的當上首領了,然後人類方的戰力也弱的好笑。
我大概會給這款7/10,要是沒有conor的話只能到5/10,雖然建模很不錯,不太吃性能,也讓我有很多反思,但奈何遊戲本體不是到特別好玩,尤其是女僕機器人那邊的劇情太乾了,然後反叛軍那邊也很明顯就是要讓你選激進/中立/保守的,意圖太明顯。
底部防雷
大概是這樣,最後再多問大家兩個問題:
有沒有各種影視作品(動畫、漫畫、小說等等)有像是conor和副隊長這種白目(心直口快)+刀子嘴豆腐心的組合?玩的時候我都會故意選戳副局長的選項惹他生氣,超好笑
現在我的遊戲庫有:活俠、侏儸紀、霍格華茲、怪獵、僵毀、無人深空、黑白妹,以上玩都還沒玩,大家推哪款?
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會
看遊戲 看分歧點達成難度
馬的中間有一個要打架的,打了兩三次過不了,不知道是不是我的問題= = 一怒之下不走了
通常會 第一輪選自己喜歡的 第二輪看故事就都選選看
除了Conor 反叛之外其他倒是沒什麼遺憾,雖然我覺得結局被我搞砸了,但我覺得仿生人本 來就不會反叛成功,所以還好
GTAV沒有人不選C路線的吧? 但為了補故事還是要選一個殺
通常就一週目照自己想法玩 二周目看想走哪些結局
另外蠻推活俠的 要嘴砲有嘴砲 要感動有感動
要熱血有熱血
朋友也有推,在想既然已經入了是可以找時間玩
看遊戲長度 如果一個星期就能破完的會去走看其他結局
但選不下去的就算了 像我Undertale沒打過Sans
屠殺線?
如果要上百小時才能破關的 我破完一次就受夠了 我寧願
上網去看其他結局
底特律是沒到上百小時啦,但有的劇情真的會打斷你的心流,很難接著玩下去
HG為了收全路線要去走NTR線總感覺很不舒服
我記得hg 不是通關就都有全cg蒐藏室?
底特律這個是一定會走吧,它的價值就在分歧啊
我是覺得選項的價值在於思考,讓自己想這些行為的後果,而非真的要走一遍。但我思考過 後的結局一團糟= =
不會,玩完後就找全cg存檔
在考慮要不要去b站看其他線結局就好,還可以快轉,要不然這遊戲有的地方很折磨
※ 編輯: Alexander1 (223.138.99.241 臺灣), 01/02/2025 16:23:10有在成就列表內我就解
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